கோட்ஜிம் பாடத்திட்டத்தின் ஒரு பகுதியாக இல்லாத கூடுதல் நிரலாக்கம் தொடர்பான பாடங்களைப் பற்றிய எங்கள் தொடர் பகுதிகளைத் தொடர்கிறோம், அவற்றை நீங்கள் எங்கு கற்றுக்கொள்ளலாம் என்பதற்கான இணைப்புகள் மற்றும் பரிந்துரைகளுடன். இன்று நாம் வடிவமைப்பு வடிவங்களைப் பற்றி பேசுவோம்.
ஹெட் ஃபர்ஸ்ட் டிசைன் பேட்டர்ன்கள் ஜாவா டெவலப்பர்களுக்கான டிசைன் பேட்டர்ன்களைப் பற்றிய சிறந்த புத்தகங்களில் ஒன்றாகக் கருதப்படுகிறது, புதியவர்கள் மற்றும் பல வருட தொழில்முறை அனுபவம் உள்ளவர்கள், ஆனால் வடிவமைப்பு வடிவங்களைப் படிக்கவில்லை. ஹெட் ஃபர்ஸ்ட் டிசைன் பேட்டர்ன்களின் சமீபத்திய பதிப்பு, ஜாவா 8க்காகப் புதுப்பிக்கப்பட்டது, டெவலப்பர்கள் செயல்பாட்டு, நேர்த்தியான, மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய மற்றும் நெகிழ்வான மென்பொருளை உருவாக்கப் பயன்படுத்திய முயற்சித்த மற்றும் உண்மையான, சாலை-சோதனை வடிவங்களை உங்களுக்குக் காட்டுகிறது. “இந்தப் புத்தகத்தை நீங்கள் முடிப்பதற்குள், மென்பொருள் வடிவமைப்பின் மிருகத்தை எதிர்த்துப் போராடி வெற்றி பெற்றவர்களின் சிறந்த வடிவமைப்பு நடைமுறைகள் மற்றும் அனுபவங்களை நீங்கள் பயன்படுத்திக் கொள்ள முடியும். அறிவாற்றல் அறிவியலிலும் கற்றல் கோட்பாட்டிலும் சமீபத்திய ஆராய்ச்சியைப் பயன்படுத்தி, பல உணர்திறன் கற்றல் அனுபவத்தை உருவாக்க, ஹெட் ஃபர்ஸ்ட் டிசைன் பேட்டர்ன்கள் உங்கள் மூளை செயல்படும் விதத்திற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு பார்வை நிறைந்த வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது, உங்களை தூங்க வைக்கும் உரை-கடுமையான அணுகுமுறை அல்ல.
இந்த புத்தகம், ஜாவாவில் வடிவமைப்பு வடிவங்கள், அதன் நடைமுறை-முதல் அணுகுமுறை மற்றும் எந்த ஜாவா மென்பொருள் திட்டத்திலும் வடிவமைப்பு வடிவங்களின் சக்தியை நீங்கள் முழுமையாகப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்ற ஆழமான நுண்ணறிவுக்கு சிறந்தது. ஜாவா பயிற்றுவிப்பாளர்கள் மற்றும் புரோகிராமர்கள் போன்ற அவர்களின் விரிவான அனுபவத்தை வரைந்து, ஸ்டீவ் மெட்ஸ்கர் மற்றும் பில் வேக் ஆகியோர் உண்மையான ஜாவா திட்டங்கள், தெளிவான UML வரைபடங்கள் மற்றும் கட்டாய பயிற்சிகள் மூலம் ஒவ்வொரு வடிவத்தையும் ஒளிரச் செய்கிறார்கள். வாசகர்கள் கோட்பாட்டிலிருந்து பயன்பாட்டிற்கு விரைவாகச் செல்வார்கள், புதிய குறியீட்டை எவ்வாறு மேம்படுத்துவது மற்றும் எளிமை, மேலாண்மை மற்றும் செயல்திறனுக்காக இருக்கும் குறியீட்டை மறுசீரமைப்பது எப்படி என்பதைக் கற்றுக்கொள்வார்கள்.
ஹெட் ஃபர்ஸ்ட் ஆப்ஜெக்ட்-ஓரியெண்டட் அனாலிசிஸ் & டிசைன் எப்படி தீவிரமான பொருள் சார்ந்த மென்பொருளை பகுப்பாய்வு செய்வது, வடிவமைப்பது மற்றும் எழுதுவது என்பதைக் காட்டுகிறது. நெகிழ்வான பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கு இணைத்தல் மற்றும் பிரதிநிதித்துவம் போன்ற OO கொள்கைகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது, உங்கள் குறியீட்டின் மறுபயன்பாட்டை ஊக்குவிக்க திறந்த-மூடப்பட்ட கொள்கை (OCP) மற்றும் ஒற்றை பொறுப்புக் கொள்கை (SRP) ஆகியவற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது, அதிகாரத்தை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை இது கற்பிக்கிறது. உங்கள் பிரச்சனைகளை மிகவும் திறமையாக தீர்க்க வடிவமைப்பு வடிவங்கள். அனைவரின் தேவைகளையும் பூர்த்தி செய்யும் சரியான மென்பொருளை வழங்க உங்களுக்கு உதவ, அனைத்து பங்குதாரர்களும் தெளிவாக தொடர்பு கொள்கிறார்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்த, UML ஐப் பயன்படுத்தவும், வழக்குகள் மற்றும் வரைபடங்களைப் பயன்படுத்தவும் கற்றுக்கொள்வீர்கள்.
இந்த வேலையில், நான்கு அனுபவம் வாய்ந்த வடிவமைப்பாளர்கள் பொதுவாக நிகழும் வடிவமைப்பு சிக்கல்களுக்கு எளிய மற்றும் சுருக்கமான தீர்வுகளின் பட்டியலை வழங்குகிறார்கள். முன்னர் ஆவணப்படுத்தப்படாத, இந்த 23 வடிவங்கள் வடிவமைப்பாளர்களை மிகவும் நெகிழ்வான, நேர்த்தியான மற்றும் இறுதியில் மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய வடிவமைப்புகளை வடிவமைப்பு தீர்வுகளை மீண்டும் கண்டுபிடிக்காமல் உருவாக்க அனுமதிக்கின்றன. என்ன மாதிரிகள் மற்றும் பொருள் சார்ந்த மென்பொருளை வடிவமைக்க அவை உங்களுக்கு எப்படி உதவலாம் என்பதை விவரிப்பதன் மூலம் ஆசிரியர்கள் தொடங்குகின்றனர். பின்னர் அவை முறையாகப் பெயரிடவும், விளக்கவும், மதிப்பீடு செய்யவும் மற்றும் பொருள் சார்ந்த அமைப்புகளில் தொடர்ச்சியான வடிவமைப்புகளை பட்டியலிடவும் செல்கின்றன.
ஊடாடும் பயன்பாடுகளை உருவாக்க வடிவமைப்பு வடிவங்களை இணைப்பதன் மூலம் இந்த பாடநெறி பொருள் சார்ந்த பகுப்பாய்வு மற்றும் வடிவமைப்பை விரிவுபடுத்துகிறது. நிறுவப்பட்ட வடிவமைப்பு வடிவங்களின் ஆய்வு மூலம், நீங்கள் மிகவும் சிக்கலான மென்பொருள் பயன்பாடுகளுக்கான அடித்தளத்தைப் பெறுவீர்கள். இறுதியாக, குறியீடு வாசனைகளின் பட்டியலைக் குறிப்பிடுவதன் மூலம் சிக்கலான மென்பொருள் வடிவமைப்புகளை நீங்கள் அடையாளம் காண்பீர்கள்.
சி# நிரலாக்க மொழி மற்றும் விண்டோஸ் அல்லது மேக்கில் யூனிட்டி கேம் எஞ்சினைப் பயன்படுத்தி வீடியோ கேம்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வது குறித்த நிபுணத்துவத்தில் இது நான்காவது பாடமாகும். விளையாட்டு வளர்ச்சியில் ஆர்வமுள்ளவர்களுக்கு நன்றாக இருக்கும்.
இந்த வீடியோ டுடோரியலில், டெரெக் பனாஸ் மிகவும் பொதுவான வடிவமைப்பு வடிவங்கள் அனைத்தையும் உள்ளடக்கியது. OOP வடிவமைப்பு கொள்கைகளில் அவற்றை எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும் மற்றும் பிற தலைப்புகளையும் அவர் விளக்குகிறார்.
மற்றொரு கண்ணியமான வடிவமைப்பு முறைகள் பயிற்சி, இந்த முறை கிறிஸ்டோபர் ஓக்ராவி செய்துள்ளார்.
இறுதியாக, ஒரு பிரபலமான சேனலான புரோகிராமிங் வித் மோஷின் ஆசிரியரான மோஷ் ஹமேதானியின் நிஜ உலக உதாரணங்களைப் பயன்படுத்தி எளிமையான வார்த்தைகளில் விளக்கப்பட்ட வடிவமைப்பு முறைகள் பயிற்சி.
GO TO FULL VERSION