CodeGym /Java блог /Случаен /Java в мобилната разработка. Технологии, изисквания за ра...
John Squirrels
Ниво
San Francisco

Java в мобилната разработка. Технологии, изисквания за работа и средни заплати за Java Mobile разработчици

Публикувано в групата
Въпреки че езикът за програмиране Java се използва широко в множество технологични области и за различни цели, мобилното развитие е това, където позицията му винаги е била силна и meaningто му за пазара неоспоримо. Java беше езикът по подразбиране за платформата Android от стартирането й през 2008 г., самата платформа е написана на Java и този език все още се счита за основен и предпочитан за разработчиците на Android. Въпреки че Google представи Kotlin за разработка на Android през 2017 г., Java остава най-популярният език в тази област, където търсенето на Java разработчици винаги е високо. Java в мобилната разработка.  Технологии, изисквания за работа и средни заплати за разработчици на Java Mobile - 1Затова днес ще разгледаме мобилната разработка като професионална област за Java разработчици, Howво трябва да знаете за този пазар, Howви квалификации трябва да имате, за да си намерите работа, и Howви видове заплата можете да очаквате да получите като Java Мобилен разработчик.

Изисквания за Java Mobile Developers

Какви умения и опит трябва да имате, за да получите работа като Java Mobile Developer? Анализирахме редица длъжностни характеристики за отворени в момента позиции с точно това заглавие и някои подобни (като Java Android Developer), за да изготвим списък с най-често срещаните изисквания. Първо, практически всички длъжностни характеристики включват предишен опит с Java и в мобилното развитие като цяло, обикновено две до четири години or повече. Ето някои от най-типичните формулировки:
  • Познания за разработка на Java applications.
  • 2 or повече години опит в разработката на мобилни applications.
  • 4+ години трудов опит в разработката на корпоративни мобилни applications с помощта на Java.
  • 2+ години опит в разработката на iOS и/or Android.
  • Трябва да има 3+ години професионален опит в разработването на софтуер с доказано развитие като мобилен разработчик.
Що се отнася до допълнителните технически изисквания, в длъжностните характеристики преобладават най-вече инструментите за мобилна разработка, Howто и често използваните Java frameworks и библиотеки. Ето няколко цитата с най-често споменаваните имена:
  • SDK за Android, XCode or Android Studio, Unit Testing, REST API.
  • Практически опит с Kotlin.
  • Опит в работата с IntelliJ IDEA, Eclipse и други IDE.
  • Опит в работата по разработването и интегрирането на REST API.
  • Практически опит в Java Core, J2EE, Spring, MVC, Web Service, Hibernate, HTML, CSS.
  • Практически опит при интегриране с библиотеки на трети страни (мониторинг, анализи, известия и т.н.).
  • Практически опит с използването на REST/SOAP услуги.

Java инструменти и технологии за мобилна разработка

Сега нека поговорим по-подробно за инструментите и технологиите, които вероятно ще трябва да знаете, за да работите като Java Mobile Developer.

1. Инструменти за Android.

Android Studio е официалната интегрирана среда за разработка (IDE) за операционна система Android, базирана на IntelliJ IDEA IDE и проектирана от Google, за да отговаря на изискванията на разработчиците на Android. Модулите със структуриран code в Android Studio ви позволяват да разделите проекта си на функционални единици, които можете независимо да създавате, тествате и отстранявате грешки. Google стартира Android Studio през 2013 г., за да замени Eclipse Android Development Tools (ADT) като основна IDE за разработка на applications за Android.

Виртуалното устройство с Android (AVD) е конфигурация, която определя характеристиките на телефон, таблет с Android, Wear OS, Android TV or устройство с Automotive OS, които искате да симулирате в емулатора на Android. AVD Manager е интерфейс, който можете да стартирате от Android Studio, който ви помага да създавате и управлявате AVD.

Android Debug Bridge (ADB) е многофункционален инструмент за команден ред, който ви позволява да комуникирате с устройство. Командата ADB улеснява различни действия на устройството, като например инсталиране и отстраняване на грешки в applications, и предоставя достъп до Unix обвивка, която можете да използвате, за да изпълнявате различни команди на устройство.

2. IntelliJ IDEA.

IntelliJ IDEA е IDE, написана на Java и считана за най-популярната IDE сред Java разработчиците днес. Опитът с IntelliJ IDEA е доста често срещано изискване за Java мобилни разработчици. Между другото, студентите на CodeGym имат шанса да започнат да свикват с тази IDE веднага, докато все още преминават през нашия курс, благодарение на приставката IDEA на CodeGym, така че докато приключите, вече имате достатъчно опит с този инструмент.

3. Visual Studio.

Visual Studio е официалната и безплатна IDE от Microsoft. Той поддържа Java и редица други езици за програмиране и ви позволява да създавате собствени applications за Windows, Android и iOS. Visual Studio е доста често срещан инструмент за разработчици, които искат да създават междуплатформени мобилни applications и/or игри.

4. OutSystems.

OutSystems е платформа за разработка на applications с пълен стек с нисък code, която предлага на разработчиците набор от инструменти за изграждане и внедряване на всички видове applications, включително потребителски applications и корпоративни продукти.

5. Ксамарин.

Xamarin е притежавана от Microsoft безплатна платформа за мобилни applications с отворен code за създаване на applications за Android, iOS, tvOS, watchOS, macOS и Windows с .NET и C#. Тази платформа често се използва при разработката на applications, когато трябва да добавите някои важни функции на C#, които не са налични в Java.

6. Висор.

Vysor е доста просто емулиращо решение, което ви позволява да преглеждате и контролирате устройство с Android на вашия компютър.

7. Стето.

Stetho е мост за отстраняване на грешки с отворен code за applications за Android, разработен от Facebook. Когато е активиран, разработчиците имат достъп до функцията за инструменти за разработчици на Chrome, част от настолния браузър Chrome. Разработчиците могат също така да изберат да активират незадължителния инструмент dumpapp, който предлага мощен интерфейс на командния ред към вътрешните елементи на приложението.

8. Gradle.

Gradle е инструмент за автоматизация с отворен code, който е проектиран да бъде достатъчно гъвкав, за да изгради почти всеки тип софтуер. През 2013 г. Google го одобри като система за разработка на applications за Android. Gradle работи на JVM и е базиран на Apache Maven и Apache Ant, което го прави много често срещан инструмент за разработване на Java applications, особено големи корпоративни такива.

9. AWS Mobile SDK.

AWS Mobile SDK ви помага да създавате мобилни applications, базирани на платформа за облачни изчисления на AWS. Осигурява достъп до мобилни услуги на AWS, оптимизирани за мобилни устройства конектори до популярни услуги за данни и съхранение на AWS и лесен достъп до широк набор от други услуги на AWS. AWS Mobile SDK включва библиотеки, примерни codeове и documentация за iOS, Android/Fire OS, Xamarin и Unity.

Java срещу Kotlin

Разговорът за Java и мобилното развитие би бил непълен, ако не споменем темата Java срещу Kotlin. Kotlin е отворен code, междуплатформен, статично въведен език за програмиране, разработен от JetBrains. Първата му поява датира от 2011 г., докато официалното пускане на този език беше през 2016 г. През 2019 г. Google обяви, че Kotlin вече е предпочитаният език за разработчиците на applications за Android, което накара много разработчици да смятат Kotlin за бъдещето на мобилното развитие и усещане необходимостта от преминаване към Kotlin от Java. Ето защо може би се чудите дали е необходимо да научите Kotlin като допълнение към Java, за да бъдете в мобилна разработка. Има смесени мнения от разработчиците за това. Kotlin е статично типизиран език за програмиране, базиран на JVM и напълно съвместим със съществуващите Java стекове. Кодът на Kotlin може лесно да се компorра в Java, Howто и в JavaScript, Android и Native. Преобразуването на Java code в Kotlin и обратно е доста лесно благодарение на редица прости плъгини за конвертиране към най-популярните IDE като IntelliJ IDEA. Но Java и Kotlin имат някои разлики. Ето кратък списък на основните разлики между тези два езика за програмиране:
  • Kotlin поддържа извод за тип (няма нужда да указвате тип данни на променлива).
  • Kotlin не поддържа проверени изключения (Java използва проверени изключения, за да извърши обработка на грешки).
  • Времето за компorране на Java в момента е с 15-20% по-бързо от това на Kotlin.
  • В Kotlin всички типове променливи са ненулеви.
  • В Kotlin можете да разширите съществуващите класове с нови функции.
  • Kotlin има поддръжка на smart cast.
  • Kotlin има широка поддръжка на методи за функционално програмиране като ламбда, претоварване на оператори, функции от по-висок ред, мързелива оценка и т.н.

Колко може да спечели Java Mobile разработчик?

И накрая, нека поговорим за заплатите. Според Glassdoor , среден Java Mobile разработчик в Съединените щати прави $96 016 годишно. Средното ниво на заплата варира от $64k на година като минимум до $140k на година на върха. Според данните на ZipRecruiter заплатата на средния Java Android разработчик в САЩ е $105 453 на година or $51 на час. Но цифрите на заплатите могат да бъдат доста различни в зависимост от световния регион, разбира се. В Индия, например, според данните на PayScale , средната заплата на разработчик на мобилни applications с Java умения е около 400 000 рупии на година, което е приблизително $5500. В Обединеното кралство среден Java Mobile разработчик прави около $41k на година.
Коментари
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION