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John Squirrels
Nível 41
San Francisco

Java no Desenvolvimento Móvel. Tecnologias, requisitos de trabalho e salários médios para desenvolvedores Java Mobile

Publicado no grupo Random-PT
Embora a linguagem de programação Java seja amplamente utilizada em vários campos tecnológicos e para as mais diversas finalidades, o desenvolvimento móvel é aquele em que sua posição sempre foi forte e sua importância para o mercado indiscutível. Java era a linguagem padrão para a plataforma Android desde seu lançamento em 2008, a própria plataforma foi escrita em Java, e essa linguagem ainda é considerada a principal e preferida pelos desenvolvedores Android. Embora o Google tenha introduzido o Kotlin para o desenvolvimento do Android em 2017, o Java continua sendo a linguagem mais popular nesse campo, onde a demanda por desenvolvedores Java é sempre alta. Java no Desenvolvimento Móvel.  Tecnologias, requisitos de trabalho e salários médios para desenvolvedores Java Mobile - 1Portanto, hoje veremos o desenvolvimento móvel como um campo profissional para desenvolvedores Java, o que você precisa saber sobre esse mercado, quais qualificações você deve ter para conseguir um emprego e que tipo de salário você pode esperar como um Java Desenvolvedor móvel.

Requisitos para desenvolvedores Java Mobile

Quais habilidades e experiência você deve ter para conseguir um emprego como desenvolvedor Java Mobile? Analisamos uma série de descrições de trabalho para cargos atualmente abertos com este título exato e alguns semelhantes (como Java Android Developer) para criar uma lista dos requisitos mais comuns. Em primeiro lugar, praticamente todas as descrições de trabalho incluem experiência anterior com Java e em desenvolvimento móvel em geral, normalmente de dois a quatro anos ou mais. Aqui estão algumas das formulações mais comuns:
  • Conhecimento em desenvolvimento de aplicações Java.
  • 2 ou mais anos de experiência em desenvolvimento de aplicativos móveis.
  • Mais de 4 anos de experiência profissional em desenvolvimento de aplicativos móveis corporativos usando Java.
  • Mais de 2 anos de experiência em desenvolvimento iOS e/ou Android.
  • Deve ter mais de 3 anos de experiência profissional no desenvolvimento de software com desenvolvimento comprovado como desenvolvedor móvel.
Quando se trata de requisitos técnicos adicionais, principalmente as ferramentas de desenvolvimento móvel, bem como estruturas e bibliotecas Java comumente usadas, prevalecem nas descrições de trabalho. Aqui estão algumas citações com os nomes mencionados com mais frequência:
  • SDKs Android, XCode ou Android Studio, Unit Testing, APIs REST.
  • Experiência prática com Kotlin.
  • Experiência trabalhando com IntelliJ IDEA, Eclipse e outros IDEs.
  • Experiência trabalhando no desenvolvimento e integração de APIs REST.
  • Experiência prática em Java Core, J2EE, Spring, MVC, Web Service, Hibernate, HTML, CSS.
  • Experiência prática na integração com bibliotecas de terceiros (monitoramento, análise, notificações, etc.).
  • Experiência prática consumindo serviços REST/SOAP.

Ferramentas e tecnologias de desenvolvimento móvel Java

Agora vamos falar com mais detalhes sobre as ferramentas e tecnologias que você provavelmente precisaria saber para trabalhar como desenvolvedor Java Mobile.

1. Ferramentas do Android.

O Android Studio é o ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) oficial para o sistema operacional Android baseado no IntelliJ IDEA IDE e projetado pelo Google para atender aos requisitos dos desenvolvedores Android. Os módulos de código estruturado no Android Studio permitem que você divida seu projeto em unidades de funcionalidade que podem ser criadas, testadas e depuradas de forma independente. O Google lançou o Android Studio em 2013 para substituir o Eclipse Android Development Tools (ADT) como o principal IDE para desenvolvimento de aplicativos Android.

Um Android Virtual Device (AVD) é uma configuração que define as características de um telefone Android, tablet, Wear OS, Android TV ou dispositivo Automotive OS que você deseja simular no Android Emulator. O AVD Manager é uma interface que você pode iniciar no Android Studio que ajuda a criar e gerenciar AVDs.

O Android Debug Bridge (ADB) é uma ferramenta de linha de comando versátil que permite a comunicação com um dispositivo. O comando ADB facilita uma variedade de ações do dispositivo, como instalação e depuração de aplicativos, e fornece acesso a um shell Unix que você pode usar para executar vários comandos em um dispositivo.

2. IDEIA IntelliJ.

IntelliJ IDEA é um IDE escrito em Java e considerado o IDE mais popular entre os desenvolvedores Java atualmente. Ter experiência com IntelliJ IDEA é um requisito bastante comum para desenvolvedores móveis Java. A propósito, os alunos do CodeGym têm a chance de começar a se acostumar com esse IDE imediatamente quando ainda estão fazendo nosso curso, graças ao plugin IDEA do CodeGym, então, quando terminar, você já terá experiência suficiente com esta ferramenta.

3. Visual Studio.

Visual Studio é o IDE oficial e gratuito da Microsoft. Ele suporta Java e várias outras linguagens de programação e permite criar aplicativos nativos para Windows, Android e iOS. O Visual Studio é uma ferramenta bastante comum para desenvolvedores que procuram criar aplicativos móveis e/ou jogos multiplataforma.

4. OutSystems.

OutSystems é uma plataforma de desenvolvimento de aplicativos full-stack de baixo código que oferece aos desenvolvedores uma variedade de ferramentas para criar e implantar todos os tipos de aplicativos, incluindo aplicativos de consumo e produtos corporativos.

5. Xamarin.

O Xamarin é uma plataforma de aplicativos móveis gratuita e de código aberto de propriedade da Microsoft para criar aplicativos nativos para aplicativos Android, iOS, tvOS, watchOS, macOS e Windows com .NET e C#. Essa plataforma é frequentemente usada no desenvolvimento de aplicativos quando você precisa adicionar alguns recursos C# importantes que não estão disponíveis em Java.

6. Visor.

Vysor é uma solução de emulação bastante simples que permite visualizar e controlar um dispositivo Android em seu computador.

7. Esteto.

Stetho é uma ponte de depuração de código aberto para aplicativos Android desenvolvidos pelo Facebook. Os desenvolvedores também podem optar por habilitar a ferramenta opcional dumpapp, que oferece uma poderosa interface de linha de comando para aplicações internas.

8. Grade.

Gradle é uma ferramenta de automação de código aberto projetada para ser flexível o suficiente para criar praticamente qualquer tipo de software. Em 2013, o Google o endossou como um sistema para o desenvolvimento de aplicativos Android. O Gradle é executado na JVM e é baseado no Apache Maven e no Apache Ant, o que o torna uma ferramenta muito comum para o desenvolvimento de aplicativos Java, especialmente os corporativos de grande porte.

9. AWS Mobile SDK.

O AWS Mobile SDK ajuda você a criar aplicativos móveis com base na plataforma de computação em nuvem da AWS. Ele fornece acesso a serviços móveis da AWS, conectores otimizados para dispositivos móveis para serviços populares de armazenamento e dados da AWS e fácil acesso a uma ampla variedade de outros serviços da AWS. O AWS Mobile SDK inclui bibliotecas, amostras de código e documentação para iOS, Android/Fire OS, Xamarin e Unity.

Java x Kotlin

A conversa sobre Java e desenvolvimento móvel seria incompleta se não mencionássemos o tópico Java versus Kotlin. Kotlin é uma linguagem de programação estaticamente tipada, multiplataforma e de código aberto, desenvolvida pela JetBrains. Sua primeira aparição data de 2011, enquanto o lançamento oficial desta linguagem foi em 2016. Em 2019, o Google anunciou que Kotlin é agora sua linguagem preferida para desenvolvedores de aplicativos Android, o que fez com que muitos desenvolvedores considerassem Kotlin como o futuro do desenvolvimento móvel e sentissem a necessidade de mudar para Kotlin de Java. É por isso que você pode estar se perguntando se é necessário aprender Kotlin como um complemento ao Java para estar no desenvolvimento móvel. Há opiniões mistas dos desenvolvedores sobre isso. Kotlin é uma linguagem de programação estaticamente tipada baseada na JVM e totalmente compatível com as pilhas Java existentes. O código Kotlin pode ser facilmente compilado para Java, bem como JavaScript, Android e Nativo. A conversão de código Java para Kotlin e vice-versa é bastante fácil graças a vários plug-ins conversores simples para os IDEs mais populares, como o IntelliJ IDEA. Mas Java e Kotlin têm algumas diferenças. Aqui está uma pequena lista das principais diferenças entre essas duas linguagens de programação:
  • Kotlin suporta inferência de tipo (não é necessário especificar o tipo de dados da variável).
  • Kotlin não oferece suporte a exceções verificadas (Java usa exceções verificadas para executar o tratamento de erros).
  • O tempo de compilação do Java é atualmente 15-20% mais rápido que o do Kotlin.
  • Em Kotlin, todos os tipos de variáveis ​​são não anuláveis.
  • No Kotlin, você pode estender classes existentes com novas funções.
  • Kotlin tem o suporte do smart cast.
  • Kotlin tem amplo suporte de métodos de programação funcional, como lambda, sobrecarga de operador, funções de ordem superior, avaliação preguiçosa, etc.

Quanto um desenvolvedor Java Mobile pode ganhar?

Em uma nota final, vamos falar sobre salários. De acordo com a Glassdoor , um desenvolvedor Java Mobile médio nos Estados Unidos ganha $ 96.016 anualmente. O nível salarial médio varia de $ 64.000 por ano como mínimo a $ 140.000 por ano no pico. De acordo com os dados do ZipRecruiter , o salário de um desenvolvedor Java Android médio nos EUA é de US$ 105.453 por ano ou US$ 51 por hora. Mas os valores salariais podem ser bem diferentes, dependendo da região do mundo, é claro. Na Índia, por exemplo, de acordo com dados da PayScale , o salário médio de um desenvolvedor de aplicativos móveis com habilidades em Java é de cerca de 400.000 rúpias por ano, o que equivale a cerca de US$ 5.500. No Reino Unido , um desenvolvedor Java Mobile médio ganha cerca de US$ 41 mil por ano.
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