CodeGym /Blog Java /Ngẫu nhiên /Java trong Phát triển Di động. Công nghệ, Yêu cầu công vi...
John Squirrels
Mức độ
San Francisco

Java trong Phát triển Di động. Công nghệ, Yêu cầu công việc và Mức lương trung bình cho Java Mobile Developers

Xuất bản trong nhóm
Mặc dù ngôn ngữ lập trình Java được sử dụng rộng rãi trên nhiều lĩnh vực công nghệ và cho nhiều mục đích khác nhau, nhưng phát triển di động là ngôn ngữ mà vị trí của nó luôn vững chắc và tầm quan trọng của nó đối với thị trường là không thể bàn cãi. Java là ngôn ngữ mặc định cho nền tảng Android kể từ khi ra mắt vào năm 2008, bản thân nền tảng này đã được viết bằng Java và ngôn ngữ này vẫn được coi là cốt lõi và được các nhà phát triển Android ưa thích. Mặc dù Google đã giới thiệu Kotlin để phát triển Android vào năm 2017, nhưng Java vẫn là ngôn ngữ phổ biến nhất trong lĩnh vực này, nơi nhu cầu về các nhà phát triển Java luôn cao. Java trong Phát triển Di động.  Công nghệ, Yêu cầu công việc và Mức lương trung bình cho Java Mobile Developers - 1Vì vậy, hôm nay chúng ta sẽ xem xét phát triển di động như một lĩnh vực chuyên nghiệp dành cho các nhà phát triển Java, những điều bạn cần biết về thị trường này, những bằng cấp bạn cần có để có được một công việc và mức lương bạn có thể mong đợi nhận được với tư cách là một Java Nhà phát triển di động.

Yêu cầu đối với nhà phát triển di động Java

Những kỹ năng và kinh nghiệm nào bạn cần có để có được công việc với tư cách là Nhà phát triển di động Java? Chúng tôi đã phân tích một số mô tả công việc cho các vị trí đang mở với chức danh chính xác này và một số mô tả công việc tương tự (chẳng hạn như Nhà phát triển Android Java) để đưa ra danh sách các yêu cầu phổ biến nhất. Thứ nhất, hầu như tất cả các mô tả công việc đều bao gồm kinh nghiệm trước đó với Java và phát triển di động nói chung, thường là từ hai đến bốn năm trở lên. Dưới đây là một số công thức tiêu biểu nhất:
  • Kiến thức phát triển ứng dụng Java.
  • 2 năm kinh nghiệm trở lên trong lĩnh vực phát triển ứng dụng di động.
  • Hơn 4 năm kinh nghiệm làm việc trong lĩnh vực phát triển ứng dụng di động dành cho doanh nghiệp bằng Java.
  • Hơn 2 năm kinh nghiệm phát triển iOS và / hoặc Android.
  • Phải có hơn 3 năm kinh nghiệm chuyên môn phát triển phần mềm với sự phát triển đã được chứng minh là nhà phát triển di động.
Khi nói đến các yêu cầu kỹ thuật bổ sung, chủ yếu là các công cụ phát triển di động, cũng như các thư viện và khuôn khổ Java thường được sử dụng, chiếm ưu thế trong bản mô tả công việc. Dưới đây là một vài trích dẫn với những cái tên được nhắc đến nhiều nhất:
  • SDK Android, XCode hoặc Android Studio, Kiểm tra đơn vị, API REST.
  • Trải nghiệm thực tế với Kotlin.
  • Có kinh nghiệm làm việc với IntelliJ IDEA, Eclipse và các IDE khác.
  • Có kinh nghiệm làm việc về phát triển và tích hợp API REST.
  • Có kinh nghiệm thực hành về Java Core, J2EE, Spring, MVC, Web Service, Hibernate, HTML, CSS.
  • Trải nghiệm thực tế tích hợp với thư viện của bên thứ 3 (giám sát, phân tích, thông báo, v.v.).
  • Trải nghiệm thực tế khi sử dụng các dịch vụ REST/SOAP.

Các công cụ và công nghệ phát triển di động Java

Bây giờ, hãy nói chi tiết hơn về các công cụ và công nghệ mà bạn có thể sẽ cần biết để làm việc với tư cách là Nhà phát triển di động Java.

1. Công cụ Android.

Android Studio là môi trường phát triển tích hợp (IDE) chính thức dành cho hệ điều hành Android dựa trên IntelliJ IDEA IDE và được Google thiết kế để phù hợp với yêu cầu của các nhà phát triển Android. Các mô-đun mã có cấu trúc trong Android Studio cho phép bạn chia dự án của mình thành các đơn vị chức năng mà bạn có thể xây dựng, thử nghiệm và gỡ lỗi một cách độc lập. Google đã ra mắt Android Studio vào năm 2013 để thay thế Công cụ phát triển Android Eclipse (ADT) làm IDE chính để phát triển ứng dụng Android.

Thiết bị ảo Android (AVD) là cấu hình xác định các đặc điểm của điện thoại, máy tính bảng Android, Wear OS, Android TV hoặc thiết bị Automotive OS mà bạn muốn mô phỏng trong Trình giả lập Android. Trình quản lý AVD là giao diện bạn có thể khởi chạy từ Android Studio giúp bạn tạo và quản lý AVD.

Android Debug Bridge (ADB) là một công cụ dòng lệnh linh hoạt cho phép bạn giao tiếp với một thiết bị. Lệnh ADB tạo điều kiện thuận lợi cho nhiều hành động của thiết bị, chẳng hạn như cài đặt và gỡ lỗi ứng dụng, đồng thời cung cấp quyền truy cập vào Unix shell mà bạn có thể sử dụng để chạy nhiều lệnh khác nhau trên thiết bị.

2. Ý TƯỞNG IntelliJ.

IntelliJ IDEA là một IDE được viết bằng Java và được coi là IDE phổ biến nhất trong số các nhà phát triển Java hiện nay. Có kinh nghiệm với IntelliJ IDEA là một yêu cầu khá phổ biến đối với các nhà phát triển di động Java. Nhân tiện, sinh viên CodeGym có cơ hội bắt đầu làm quen với IDE này ngay khi vẫn đang tham gia khóa học của chúng tôi nhờ vào plugin IDEA của CodeGym, vì vậy khi hoàn thành, bạn đã có đủ kinh nghiệm với công cụ này.

3.Studio trực quan.

Visual Studio là IDE chính thức và miễn phí của Microsoft. Nó hỗ trợ Java và một số ngôn ngữ lập trình khác, đồng thời cho phép bạn tạo các ứng dụng gốc cho Windows, Android và iOS. Visual Studio là một công cụ khá phổ biến dành cho các nhà phát triển muốn tạo các ứng dụng và/hoặc trò chơi di động đa nền tảng.

4. Hệ thống đầu ra.

OutSystems là một nền tảng phát triển ứng dụng toàn ngăn xếp mã thấp, cung cấp cho các nhà phát triển nhiều công cụ để xây dựng và triển khai tất cả các loại ứng dụng, bao gồm cả ứng dụng tiêu dùng và sản phẩm doanh nghiệp.

5. Xamarin.

Xamarin là một nền tảng ứng dụng di động mã nguồn mở và miễn phí do Microsoft sở hữu để xây dựng các ứng dụng gốc cho các ứng dụng Android, iOS, tvOS, watchOS, macOS và Windows với .NET và C#. Nền tảng này thường được sử dụng trong phát triển ứng dụng khi bạn cần thêm một số tính năng quan trọng của C# mà Java không có.

6. Vysor.

Vysor là một giải pháp mô phỏng khá đơn giản cho phép bạn xem và điều khiển thiết bị Android trên máy tính của mình.

7. Stetho.

Stetho là cầu nối gỡ lỗi mã nguồn mở dành cho các ứng dụng Android do Facebook phát triển. Khi được bật, nhà phát triển có quyền truy cập vào tính năng Công cụ dành cho nhà phát triển Chrome vốn là một phần của trình duyệt Chrome dành cho máy tính để bàn. Các nhà phát triển cũng có thể chọn bật công cụ kết xuất ứng dụng tùy chọn cung cấp giao diện dòng lệnh mạnh mẽ cho các phần bên trong ứng dụng.

8. Lớp.

Gradle là một công cụ tự động hóa nguồn mở được thiết kế đủ linh hoạt để xây dựng hầu hết mọi loại phần mềm. Vào năm 2013, Google đã xác nhận nó là một hệ thống để phát triển các ứng dụng Android. Gradle chạy trên JVM và dựa trên Apache Maven và Apache Ant, khiến nó trở thành một công cụ rất phổ biến để phát triển các ứng dụng Java, đặc biệt là các ứng dụng doanh nghiệp quy mô lớn.

9. SDK di động AWS.

AWS Mobile SDK giúp bạn xây dựng ứng dụng di động dựa trên nền tảng điện toán đám mây AWS. Nó cung cấp quyền truy cập vào các dịch vụ AWS Mobile, trình kết nối được tối ưu hóa cho thiết bị di động với các dịch vụ lưu trữ và dữ liệu AWS phổ biến, đồng thời dễ dàng truy cập vào một loạt các dịch vụ AWS khác. AWS Mobile SDK bao gồm các thư viện, mẫu mã và tài liệu dành cho iOS, Android/Fire OS, Xamarin và Unity.

Java so với Kotlin

Cuộc trò chuyện về Java và phát triển di động sẽ không đầy đủ nếu chúng ta không đề cập đến chủ đề Java so với Kotlin. Kotlin là một ngôn ngữ lập trình kiểu tĩnh, đa nền tảng, mã nguồn mở được phát triển bởi JetBrains. Lần xuất hiện đầu tiên của nó là vào năm 2011, trong khi bản phát hành chính thức của ngôn ngữ này là vào năm 2016. Vào năm 2019, Google đã thông báo rằng Kotlin hiện là ngôn ngữ ưa thích của họ dành cho các nhà phát triển ứng dụng Android, điều này khiến nhiều nhà phát triển coi Kotlin là tương lai của sự phát triển di động và cảm thấy nhu cầu chuyển sang Kotlin từ Java. Đó là lý do tại sao bạn có thể tự hỏi liệu có cần thiết phải học Kotlin như một phần bổ sung cho Java để phát triển di động hay không. Có nhiều ý kiến ​​​​trái chiều từ các nhà phát triển về điều đó. Kotlin là một ngôn ngữ lập trình kiểu tĩnh dựa trên JVM và hoàn toàn tương thích với các ngăn xếp Java hiện có. Có thể dễ dàng biên dịch mã Kotlin sang Java, cũng như JavaScript, Android và Native. Chuyển đổi mã Java sang Kotlin và ngược lại khá dễ dàng nhờ một số plugin chuyển đổi đơn giản sang các IDE phổ biến nhất như IntelliJ IDEA. Nhưng Java và Kotlin có một số khác biệt. Dưới đây là danh sách ngắn về sự khác biệt chính giữa hai ngôn ngữ lập trình này:
  • Kotlin hỗ trợ suy luận kiểu (không cần chỉ định kiểu dữ liệu của biến).
  • Kotlin không hỗ trợ các ngoại lệ được kiểm tra (Java sử dụng các ngoại lệ được kiểm tra để thực hiện xử lý lỗi).
  • Thời gian biên dịch Java hiện nhanh hơn 15-20% so với Kotlin.
  • Trong Kotlin, tất cả các loại biến đều không thể rỗng.
  • Trong Kotlin, bạn có thể mở rộng các lớp hiện có với các chức năng mới.
  • Kotlin có sự hỗ trợ của smart cast.
  • Kotlin có sự hỗ trợ rộng rãi của các phương pháp lập trình hàm như lambda, nạp chồng toán tử, hàm bậc cao hơn, đánh giá chậm, v.v.

Nhà phát triển di động Java có thể kiếm được bao nhiêu?

Trên một lưu ý cuối cùng, hãy nói về tiền lương. Theo Glassdoor , trung bình một Nhà phát triển di động Java ở Hoa Kỳ kiếm được 96.016 đô la hàng năm. Mức lương trung bình thay đổi từ 64 nghìn đô la mỗi năm ở mức tối thiểu đến 140 nghìn đô la một năm ở mức cao nhất. Theo dữ liệu của ZipRecruiter , mức lương trung bình của một Nhà phát triển Java Android ở Hoa Kỳ là 105.453 đô la một năm hoặc 51 đô la một giờ. Nhưng tất nhiên, các số liệu về tiền lương có thể khá khác nhau tùy thuộc vào khu vực trên thế giới. Ví dụ, ở Ấn Độ, theo dữ liệu của PayScale , mức lương trung bình của một nhà phát triển ứng dụng di động có kỹ năng Java là khoảng 400.000 rupee mỗi năm, tương đương khoảng 5500 đô la. Tại Vương quốc Anh , trung bình một Nhà phát triển di động Java kiếm được khoảng 41 nghìn đô la mỗi năm.
Bình luận
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION