CodeGym /Java Blog /Acak /Java dalam Pengembangan Seluler. Teknologi, Persyaratan P...
John Squirrels
Level 41
San Francisco

Java dalam Pengembangan Seluler. Teknologi, Persyaratan Pekerjaan, dan Gaji Rata-Rata untuk Pengembang Java Mobile

Dipublikasikan di grup Acak
Meskipun Java bahasa pemrograman banyak digunakan di berbagai bidang teknologi dan untuk berbagai tujuan, pengembangan seluler adalah salah satu tempat posisinya selalu kuat dan kepentingannya untuk pasar tidak dapat disangkal. Java adalah bahasa default untuk platform Android sejak diluncurkan pada tahun 2008, platform itu sendiri telah ditulis di Java, dan bahasa ini masih dianggap sebagai inti dan lebih disukai untuk pengembang Android. Meskipun Google memperkenalkan Kotlin untuk pengembangan Android pada tahun 2017, Java tetap menjadi bahasa paling populer di bidang ini, di mana permintaan akan pengembang Java selalu tinggi. Java dalam Pengembangan Seluler.  Teknologi, Persyaratan Pekerjaan, dan Gaji Rata-Rata untuk Pengembang Seluler Java - 1Jadi hari ini kita akan melihat pengembangan seluler sebagai bidang profesional untuk pengembang Java, apa yang perlu Anda ketahui tentang pasar ini, kualifikasi apa yang harus Anda miliki untuk mendapatkan pekerjaan, dan gaji seperti apa yang dapat Anda harapkan sebagai seorang Java Pengembang Seluler.

Persyaratan untuk Pengembang Seluler Java

Keterampilan dan pengalaman apa yang harus Anda miliki untuk mendapatkan pekerjaan sebagai Java Mobile Developer? Kami menganalisis sejumlah uraian pekerjaan untuk posisi yang saat ini terbuka dengan judul persis ini dan beberapa yang serupa (seperti Java Android Developer) untuk menghasilkan daftar persyaratan yang paling umum. Pertama, hampir semua uraian pekerjaan menyertakan pengalaman sebelumnya dengan Java dan dalam pengembangan seluler secara umum, biasanya dua hingga empat tahun atau lebih. Berikut adalah beberapa formulasi yang paling umum:
  • Pengetahuan pengembangan aplikasi Java.
  • 2 tahun atau lebih pengalaman dalam pengembangan aplikasi mobile.
  • 4+ tahun pengalaman kerja dalam pengembangan aplikasi seluler perusahaan menggunakan Java.
  • 2+ Tahun pengalaman pengembangan iOS dan/atau Android.
  • Harus memiliki pengalaman profesional 3+ tahun dalam mengembangkan perangkat lunak dengan pengembangan yang terbukti sebagai pengembang seluler.
Ketika datang ke persyaratan teknis tambahan, sebagian besar alat pengembangan seluler, serta kerangka kerja dan pustaka Java yang umum digunakan, berlaku dalam deskripsi pekerjaan. Berikut adalah beberapa kutipan dengan nama yang paling sering disebutkan:
  • Android SDK, XCode atau Android Studio, Unit Testing, REST API.
  • Pengalaman langsung dengan Kotlin.
  • Pengalaman bekerja dengan IntelliJ IDEA, Eclipse, dan IDE lainnya.
  • Pengalaman bekerja pada pengembangan dan integrasi REST API.
  • Pengalaman langsung dalam Java Core, J2EE, Spring, MVC, Layanan Web, Hibernasi, HTML, CSS.
  • Pengalaman langsung berintegrasi dengan perpustakaan pihak ke-3 (pemantauan, analitik, notifikasi, dll.).
  • Pengalaman langsung menggunakan layanan REST/SOAP.

Alat dan teknologi pengembangan seluler Java

Sekarang mari kita bicara lebih detail tentang alat dan teknologi yang mungkin perlu Anda ketahui untuk bekerja sebagai Java Mobile Developer.

1. Alat Android.

Android Studio adalah lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE) resmi untuk sistem operasi Android berdasarkan IntelliJ IDEA IDE dan dirancang oleh Google agar sesuai dengan kebutuhan pengembang Android. Modul kode terstruktur di Android Studio memungkinkan Anda membagi proyek menjadi unit-unit fungsionalitas yang dapat Anda buat, uji, dan debug secara mandiri. Google meluncurkan Android Studio pada tahun 2013 untuk menggantikan Eclipse Android Development Tools (ADT) sebagai IDE utama untuk pengembangan aplikasi Android.

Android Virtual Device (AVD) adalah konfigurasi yang menentukan karakteristik ponsel Android, tablet, Wear OS, Android TV, atau perangkat Automotive OS yang ingin Anda simulasikan di Android Emulator. AVD Manager adalah antarmuka yang dapat Anda luncurkan dari Android Studio yang membantu Anda membuat dan mengelola AVD.

Android Debug Bridge (ADB) adalah alat baris perintah serbaguna yang memungkinkan Anda berkomunikasi dengan perangkat. Perintah ADB memfasilitasi berbagai tindakan perangkat, seperti menginstal dan men-debug aplikasi, dan menyediakan akses ke shell Unix yang dapat Anda gunakan untuk menjalankan berbagai perintah di perangkat.

2. IDE IntelliJ.

IntelliJ IDEA adalah IDE yang ditulis dalam Java dan dianggap sebagai IDE paling populer di kalangan pengembang Java saat ini. Memiliki pengalaman dengan IntelliJ IDEA merupakan persyaratan yang cukup umum bagi pengembang seluler Java. Omong-omong, siswa CodeGym memiliki kesempatan untuk mulai membiasakan diri dengan IDE ini segera ketika masih menjalani kursus kami berkat plugin IDEA CodeGym, jadi pada saat Anda selesai, Anda sudah memiliki pengalaman yang cukup dengan alat ini.

3.Visual Studio.

Visual Studio adalah IDE resmi dan gratis dari Microsoft. Ini mendukung Java dan sejumlah bahasa pemrograman lainnya dan memungkinkan Anda membuat aplikasi asli untuk Windows, Android, dan iOS. Visual Studio adalah alat yang cukup umum untuk pengembang yang ingin membuat aplikasi dan / atau game seluler lintas platform.

4. Sistem Luar.

OutSystems adalah platform pengembangan aplikasi full-stack low-code yang menawarkan pengembang berbagai alat untuk membangun dan menerapkan semua jenis aplikasi, termasuk aplikasi konsumen dan produk perusahaan.

5. Xamarin.

Xamarin adalah platform aplikasi seluler sumber terbuka dan gratis milik Microsoft untuk membangun aplikasi asli untuk aplikasi Android, iOS, tvOS, watchOS, macOS, dan Windows dengan .NET dan C#. Platform ini sering digunakan dalam pengembangan aplikasi saat Anda perlu menambahkan beberapa fitur penting C# yang tidak tersedia di Java.

6. Visor.

Vysor adalah solusi emulasi yang agak sederhana yang memungkinkan Anda melihat dan mengontrol perangkat Android di komputer Anda.

7. Steto.

Stetho adalah jembatan debug sumber terbuka untuk aplikasi Android yang dikembangkan oleh Facebook.. Jika diaktifkan, pengembang memiliki akses ke fitur Alat Pengembang Chrome yang merupakan bagian asli dari browser desktop Chrome. Pengembang juga dapat memilih untuk mengaktifkan alat dumpapp opsional yang menawarkan antarmuka baris perintah yang kuat untuk internal aplikasi.

8. Gradasi.

Gradle adalah alat otomatisasi sumber terbuka yang dirancang agar cukup fleksibel untuk membangun hampir semua jenis perangkat lunak. Pada 2013 Google mendukungnya sebagai sistem untuk pengembangan aplikasi Android. Gradle berjalan di JVM dan didasarkan pada Apache Maven dan Apache Ant, yang menjadikannya alat yang sangat umum untuk pengembangan aplikasi Java, terutama yang berskala besar.

9. SDK Seluler AWS.

AWS Mobile SDK membantu Anda membangun aplikasi seluler berdasarkan platform komputasi awan AWS. Ini menyediakan akses ke layanan Seluler AWS, konektor yang dioptimalkan untuk seluler ke data AWS populer dan layanan penyimpanan, dan akses mudah ke beragam layanan AWS lainnya. AWS Mobile SDK menyertakan pustaka, contoh kode, dan dokumentasi untuk iOS, Android/Fire OS, Xamarin, dan Unity.

Java vs Kotlin

Percakapan tentang Java dan pengembangan seluler tidak akan lengkap jika kita tidak menyebutkan topik Java versus Kotlin. Kotlin adalah bahasa pemrograman open source, lintas platform, dan diketik secara statis yang dikembangkan oleh JetBrains. Kemunculan pertamanya dimulai pada tahun 2011, sedangkan bahasa ini dirilis resmi pada tahun 2016. Pada tahun 2019 Google mengumumkan bahwa Kotlin sekarang menjadi bahasa pilihannya untuk developer aplikasi Android, yang menyebabkan banyak developer menganggap Kotlin sebagai masa depan pengembangan dan nuansa seluler. kebutuhan untuk beralih ke Kotlin dari Java. Itulah mengapa Anda mungkin bertanya-tanya apakah perlu mempelajari Kotlin sebagai tambahan Java untuk pengembangan seluler. Ada beragam pendapat dari pengembang tentang itu. Kotlin adalah bahasa pemrograman yang diketik secara statis berdasarkan JVM dan sepenuhnya kompatibel dengan tumpukan Java yang ada. Kode Kotlin dapat dengan mudah dikompilasi ke Java, serta JavaScript, Android, dan Native. Mengonversi kode Java ke Kotlin dan sebaliknya cukup mudah berkat sejumlah plugin konverter sederhana ke IDE paling populer seperti IntelliJ IDEA. Tapi Java dan Kotlin memiliki beberapa perbedaan. Berikut adalah daftar singkat perbedaan utama antara kedua bahasa pemrograman ini:
  • Kotlin mendukung inferensi tipe (tidak perlu menentukan tipe data variabel).
  • Kotlin tidak mendukung pengecualian yang diperiksa (Java menggunakan pengecualian yang diperiksa untuk melakukan penanganan kesalahan).
  • Waktu kompilasi Java saat ini 15-20% lebih cepat daripada Kotlin.
  • Di Kotlin, semua jenis variabel tidak dapat dibatalkan.
  • Di Kotlin, Anda dapat memperluas kelas yang sudah ada dengan fungsi baru.
  • Kotlin mendapat dukungan dari smart cast.
  • Kotlin memiliki dukungan ekstensif untuk metode pemrograman fungsional seperti lambda, kelebihan beban operator, fungsi tingkat tinggi, evaluasi malas, dll.

Berapa banyak yang bisa dihasilkan oleh Java Mobile Developer?

Sebagai catatan terakhir, mari kita bicara tentang gaji. Menurut Glassdoor , rata-rata Pengembang Seluler Java di Amerika Serikat menghasilkan $96.016 per tahun. Tingkat gaji rata-rata bervariasi dari $64rb per tahun sebagai minimum hingga $140rb tahun di puncak. Menurut data ZipRecruiter , gaji rata-rata Java Android Developer di AS adalah $105.453 per tahun atau $51 per jam. Tetapi angka gaji bisa sangat berbeda tergantung pada wilayah dunia tentunya. Di India, misalnya, menurut data PayScale , gaji rata-rata pengembang aplikasi seluler dengan keterampilan Java adalah sekitar 400.000 rupee per tahun, yang kira-kira sama dengan $5.500. Di Inggris Raya , rata-rata Pengembang Seluler Java menghasilkan sekitar $41k per tahun.
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION