CodeGym /Java Blog /Willekeurig /Java in mobiele ontwikkeling. Technologieën, functie-eise...
John Squirrels
Niveau 41
San Francisco

Java in mobiele ontwikkeling. Technologieën, functie-eisen en gemiddelde salarissen voor Java Mobile-ontwikkelaars

Gepubliceerd in de groep Willekeurig
Hoewel de programmeertaal Java op grote schaal wordt gebruikt in meerdere technologiegebieden en voor verschillende doeleinden, is mobiele ontwikkeling degene waar de positie altijd sterk is geweest en het belang ervan voor de markt onbetwistbaar is. Java was de standaardtaal voor het Android-platform sinds de lancering in 2008, het platform zelf is geschreven in Java en deze taal wordt nog steeds beschouwd als de kern en heeft de voorkeur voor Android-ontwikkelaars. Hoewel Google in 2017 Kotlin introduceerde voor Android-ontwikkeling, blijft Java de meest populaire taal op dit gebied, waar de vraag naar Java-ontwikkelaars altijd groot is. Java in mobiele ontwikkeling.  Technologieën, functie-eisen en gemiddelde salarissen voor Java Mobile-ontwikkelaars - 1Dus vandaag gaan we kijken naar mobiele ontwikkeling als een vakgebied voor Java-ontwikkelaars, wat u moet weten over deze markt, welke kwalificaties u moet hebben om een ​​baan te krijgen en wat voor soort salaris u als Java-ontwikkelaar kunt verwachten. Mobiele ontwikkelaar.

Vereisten voor mobiele Java-ontwikkelaars

Welke vaardigheden en ervaring moet u hebben om een ​​baan als Java Mobile Developer te krijgen? We hebben een aantal functiebeschrijvingen geanalyseerd voor momenteel openstaande functies met deze exacte titel en een aantal soortgelijke (zoals Java Android Developer) om tot een lijst met de meest voorkomende vereisten te komen. Ten eerste bevatten vrijwel alle functiebeschrijvingen eerdere ervaring met Java en mobiele ontwikkeling in het algemeen, doorgaans twee tot vier jaar of langer. Hier is een aantal van de meest typische formuleringen:
  • Kennis van ontwikkeling van Java-applicaties.
  • 2 of meer jaar ervaring in het ontwikkelen van mobiele applicaties.
  • 4+ jaar werkervaring in de ontwikkeling van zakelijke mobiele applicaties met behulp van Java.
  • 2+ jaar ervaring met het ontwikkelen van iOS en/of Android.
  • Moet meer dan 3 jaar professionele ervaring hebben met het ontwikkelen van software met bewezen ontwikkeling als mobiele ontwikkelaar.
Als het gaat om aanvullende technische vereisten, prevaleren meestal de mobiele ontwikkelingstools, evenals veelgebruikte Java-frameworks en -bibliotheken in functiebeschrijvingen. Hier zijn een paar citaten met de meest genoemde namen:
  • Android SDK's, XCode of Android Studio, Unit Testing, REST API's.
  • Praktische ervaring met Kotlin.
  • Ervaring met het werken met IntelliJ IDEA, Eclipse en andere IDE's.
  • Ervaring met het werken aan de ontwikkeling en integratie van REST API's.
  • Hands-on ervaring met Java Core, J2EE, Spring, MVC, Web Service, Hibernate, HTML, CSS.
  • Praktische ervaring met integratie met bibliotheken van derden (monitoring, analyse, meldingen, enz.).
  • Praktische ervaring met het gebruik van REST/SOAP-services.

Java-tools en -technologieën voor mobiele ontwikkeling

Laten we nu in meer detail praten over de tools en technologieën die u waarschijnlijk nodig heeft om te werken als Java Mobile Developer.

1. Android-tools.

Android Studio is de officiële geïntegreerde ontwikkelomgeving (IDE) voor het Android-besturingssysteem, gebaseerd op IntelliJ IDEA IDE en ontworpen door Google om te voldoen aan de eisen van Android-ontwikkelaars. Met gestructureerde codemodules in Android Studio kunt u uw project opdelen in functionaliteitseenheden die u onafhankelijk kunt bouwen, testen en debuggen. Google lanceerde Android Studio in 2013 om Eclipse Android Development Tools (ADT) te vervangen als de primaire IDE voor de ontwikkeling van Android-applicaties.

Een Android Virtual Device (AVD) is een configuratie die de kenmerken definieert van een Android-telefoon, -tablet, Wear OS-, Android TV- of Automotive OS-apparaat dat u wilt simuleren in de Android Emulator. De AVD Manager is een interface die u vanuit Android Studio kunt starten en waarmee u AVD's kunt maken en beheren.

Android Debug Bridge (ADB) is een veelzijdige opdrachtregeltool waarmee u met een apparaat kunt communiceren. De ADB-opdracht maakt verschillende apparaatacties mogelijk, zoals het installeren en debuggen van apps, en biedt toegang tot een Unix-shell die u kunt gebruiken om verschillende opdrachten op een apparaat uit te voeren.

2. IntelliJ-IDEE.

IntelliJ IDEA is een IDE geschreven in Java en wordt tegenwoordig beschouwd als de meest populaire IDE onder Java-ontwikkelaars. Ervaring hebben met IntelliJ IDEA is een vrij algemene vereiste voor mobiele Java-ontwikkelaars. CodeGym-studenten hebben trouwens de kans om tijdens het doorlopen van onze cursus meteen aan deze IDE te wennen dankzij CodeGym's IDEA-plug-in, dus tegen de tijd dat je klaar bent, heb je al voldoende ervaring met deze tool.

3. Visuele Studio.

Visual Studio is de officiële en gratis IDE van Microsoft. Het ondersteunt Java en een aantal andere programmeertalen en stelt u in staat native applicaties voor Windows, Android en iOS te maken. Visual Studio is een vrij gebruikelijke tool voor ontwikkelaars die platformonafhankelijke mobiele apps en/of games willen maken.

4. OutSystemen.

OutSystems is een low-code full-stack applicatie-ontwikkelingsplatform dat ontwikkelaars een scala aan tools biedt om allerlei soorten applicaties te bouwen en te implementeren, waaronder zowel consumenten-apps als enterprise-producten.

5. Xamarin.

Xamarin is een gratis en open source platform voor mobiele apps van Microsoft voor het bouwen van native apps voor Android-, iOS-, tvOS-, watchOS-, macOS- en Windows-apps met .NET en C#. Dit platform wordt vaak gebruikt bij het ontwikkelen van applicaties wanneer u enkele belangrijke C#-functies moet toevoegen die niet beschikbaar zijn in Java.

6. Vysor.

Vysor is een vrij eenvoudige emulatie-oplossing waarmee u een Android-apparaat op uw computer kunt bekijken en bedienen.

7. Stethoscoop.

Stetho is een open source foutopsporingsbrug voor Android-applicaties die zijn ontwikkeld door Facebook. Indien ingeschakeld, hebben ontwikkelaars toegang tot de Chrome Developer Tools-functie die standaard deel uitmaakt van de Chrome-desktopbrowser. Ontwikkelaars kunnen er ook voor kiezen om de optionele dumpapp-tool in te schakelen, die een krachtige opdrachtregelinterface biedt voor interne applicaties.

8. Verloop.

Gradle is een open-source automatiseringstool die is ontworpen om flexibel genoeg te zijn om bijna elk type software te bouwen. In 2013 onderschreef Google het als een systeem voor de ontwikkeling van Android-apps. Gradle draait op de JVM en is gebaseerd op Apache Maven en Apache Ant, waardoor het een veelgebruikte tool is voor de ontwikkeling van Java-apps, met name grootschalige enterprise-apps.

9. AWS mobiele SDK.

AWS Mobile SDK helpt u bij het bouwen van mobiele apps op basis van het AWS cloud computing-platform. Het biedt toegang tot AWS Mobile-services, voor mobiel geoptimaliseerde connectoren naar populaire AWS-data- en opslagservices en gemakkelijke toegang tot een breed scala aan andere AWS-services. De AWS Mobile SDK bevat bibliotheken, codevoorbeelden en documentatie voor iOS, Android/Fire OS, Xamarin en Unity.

Java versus Kotlin

Het gesprek over Java en mobiele ontwikkeling zou onvolledig zijn als we het onderwerp Java versus Kotlin niet zouden noemen. Kotlin is een open source, platformonafhankelijke, statisch getypte programmeertaal die is ontwikkeld door JetBrains. De eerste verschijning dateert uit 2011, terwijl de officiële release van deze taal in 2016 was. In 2019 kondigde Google aan dat Kotlin nu de voorkeurstaal is voor ontwikkelaars van Android-apps, waardoor veel ontwikkelaars Kotlin beschouwden als de toekomst van mobiele ontwikkeling en gevoel de noodzaak om over te schakelen naar Kotlin van Java. Daarom vraag je je misschien af ​​of het nodig is om Kotlin te leren als aanvulling op Java om in mobiele ontwikkeling te zijn. Daarover zijn de meningen van ontwikkelaars verdeeld. Kotlin is een statisch getypeerde programmeertaal gebaseerd op JVM en volledig compatibel met bestaande Java-stacks. Kotlin-code kan eenvoudig worden gecompileerd naar Java, evenals naar JavaScript, Android en Native. Het converteren van Java-code naar Kotlin en vice versa is vrij eenvoudig dankzij een aantal eenvoudige converter-plug-ins naar de meest populaire IDE's zoals IntelliJ IDEA. Maar Java en Kotlin hebben wel enkele verschillen. Hier is een korte lijst met de belangrijkste verschillen tussen deze twee programmeertalen:
  • Kotlin ondersteunt type-inferentie (het is niet nodig om het gegevenstype van de variabele op te geven).
  • Kotlin ondersteunt geen gecontroleerde uitzonderingen (Java gebruikt gecontroleerde uitzonderingen om foutafhandeling uit te voeren).
  • Java-compilatietijd is momenteel 15-20% sneller dan die van Kotlin.
  • In Kotlin zijn alle soorten variabelen niet-nulwaarden.
  • In Kotlin kun je bestaande klassen uitbreiden met nieuwe functies.
  • Kotlin heeft de steun van slimme cast.
  • Kotlin heeft de uitgebreide ondersteuning van functionele programmeermethoden zoals lambda, overbelasting van de operator, functies van hogere orde, luie evaluatie, enz.

Hoeveel kan een Java Mobile Developer verdienen?

Als laatste opmerking, laten we het hebben over salarissen. Volgens Glassdoor verdient een gemiddelde Java Mobile Developer in de Verenigde Staten $ 96.016 per jaar. Het gemiddelde salarisniveau varieert van $ 64.000 per jaar als minimum tot $ 140.000 per jaar op het hoogtepunt. Volgens de gegevens van ZipRecruiter is het salaris van een gemiddelde Java Android-ontwikkelaar in de VS $105.453 per jaar of $51 per uur. Maar de salariscijfers kunnen natuurlijk heel verschillend zijn, afhankelijk van de wereldregio. Volgens de gegevens van PayScale is het gemiddelde salaris van een ontwikkelaar van mobiele applicaties met Java-vaardigheden in India bijvoorbeeld ongeveer 400.000 roepies per jaar, wat ongeveer $ 5500 is. In het Verenigd Koninkrijk verdient een gemiddelde Java Mobile Developer ongeveer $ 41.000 per jaar.
Opmerkingen
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION