CodeGym /Blog Java /Random-PL /Java w programowaniu mobilnym. Technologie, wymagania dot...
John Squirrels
Poziom 41
San Francisco

Java w programowaniu mobilnym. Technologie, wymagania dotyczące pracy i średnie zarobki programistów Java Mobile

Opublikowano w grupie Random-PL
Chociaż język programowania Java jest szeroko stosowany w wielu dziedzinach technologii i do różnych celów, programowanie mobilne jest tym, w którym jego pozycja zawsze była silna, a jego znaczenie dla rynku jest niekwestionowane. Java była domyślnym językiem platformy Android od momentu jej uruchomienia w 2008 roku, sama platforma została napisana w Javie i ten język jest nadal uważany za podstawowy i preferowany przez programistów Androida. Mimo że Google wprowadził Kotlin dla Androida w 2017 roku, Java pozostaje najpopularniejszym językiem w tej dziedzinie, gdzie zapotrzebowanie na programistów Java jest zawsze wysokie. Java w programowaniu mobilnym.  Technologie, wymagania pracy i średnie zarobki programistów Java Mobile - 1Więc dzisiaj przyjrzymy się programowaniu mobilnemu jako profesjonalnej dziedzinie dla programistów Java, co musisz wiedzieć o tym rynku, jakie kwalifikacje powinieneś mieć, aby dostać pracę i jakie zarobki możesz oczekiwać jako Java Programista mobilny.

Wymagania dla programistów Java Mobile

Jakie umiejętności i doświadczenie powinieneś mieć, aby dostać pracę jako Java Mobile Developer? Przeanalizowaliśmy wiele opisów stanowisk na aktualnie otwarte stanowiska z dokładnie tym tytułem i kilka podobnych (takich jak Java Android Developer), aby stworzyć listę najczęstszych wymagań. Po pierwsze, praktycznie wszystkie opisy stanowisk obejmują wcześniejsze doświadczenie z Javą i ogólnie w programowaniu mobilnym, zwykle od dwóch do czterech lat lub więcej. Oto kilka najbardziej typowych preparatów:
  • Znajomość tworzenia aplikacji Java.
  • 2 lub więcej lat doświadczenia w tworzeniu aplikacji mobilnych.
  • Ponad 4 lata doświadczenia w tworzeniu aplikacji mobilnych dla przedsiębiorstw z wykorzystaniem języka Java.
  • Ponad 2 lata doświadczenia w programowaniu na iOS i/lub Androida.
  • Musi mieć ponad 3-letnie doświadczenie zawodowe w tworzeniu oprogramowania ze sprawdzonym rozwojem jako programista mobilny.
Jeśli chodzi o dodatkowe wymagania techniczne, w opisach stanowisk przeważają przede wszystkim narzędzia do programowania mobilnego, a także powszechnie używane frameworki i biblioteki Java. Oto kilka cytatów z najczęściej wymienianymi nazwiskami:
  • Android SDK, XCode lub Android Studio, Unit Testing, REST API.
  • Praktyczne doświadczenie z Kotlinem.
  • Doświadczenie w pracy z IntelliJ IDEA, Eclipse i innymi IDE.
  • Doświadczenie w pracy nad rozwojem i integracją interfejsów API REST.
  • Praktyczne doświadczenie w Java Core, J2EE, Spring, MVC, Web Service, Hibernate, HTML, CSS.
  • Praktyczne doświadczenie w integracji z bibliotekami innych firm (monitorowanie, analityka, powiadomienia itp.).
  • Praktyczne doświadczenie w korzystaniu z usług REST/SOAP.

Narzędzia i technologie programowania mobilnego Java

Porozmawiajmy teraz bardziej szczegółowo o narzędziach i technologiach, które prawdopodobnie będziesz musiał znać, aby pracować jako Java Mobile Developer.

1. Narzędzia Androida.

Android Studio to oficjalne zintegrowane środowisko programistyczne (IDE) dla systemu operacyjnego Android oparte na IntelliJ IDEA IDE i zaprojektowane przez Google w celu spełnienia wymagań programistów Androida. Moduły kodu strukturalnego w Android Studio umożliwiają podzielenie projektu na jednostki funkcjonalne, które można niezależnie budować, testować i debugować. Google uruchomił Android Studio w 2013 roku, aby zastąpić Eclipse Android Development Tools (ADT) jako podstawowe IDE do tworzenia aplikacji na Androida.

Wirtualne urządzenie z systemem Android (AVD) to konfiguracja określająca charakterystykę telefonu, tabletu z systemem Android, urządzenia Wear OS, Android TV lub Automotive OS, które chcesz symulować w emulatorze systemu Android. AVD Manager to interfejs, który można uruchomić z Android Studio, który pomaga tworzyć AVD i zarządzać nimi.

Android Debug Bridge (ADB) to wszechstronne narzędzie wiersza poleceń, które umożliwia komunikację z urządzeniem. Polecenie ADB ułatwia różne działania urządzenia, takie jak instalowanie i debugowanie aplikacji, oraz zapewnia dostęp do powłoki systemu Unix, za pomocą której można uruchamiać różne polecenia na urządzeniu.

2. POMYSŁ IntelliJ.

IntelliJ IDEA to IDE napisane w Javie i uważane za najpopularniejsze IDE wśród programistów Javy. Posiadanie doświadczenia z IntelliJ IDEA jest dość powszechnym wymogiem dla programistów mobilnych Java. Nawiasem mówiąc, studenci CodeGym mają szansę zacząć przyzwyczajać się do tego IDE od razu, gdy są jeszcze w trakcie naszego kursu dzięki wtyczce CodeGym IDEA, więc zanim skończysz, masz już wystarczające doświadczenie z tym narzędziem.

3. Studio wizualne.

Visual Studio to oficjalne i bezpłatne IDE firmy Microsoft. Obsługuje Javę i wiele innych języków programowania oraz umożliwia tworzenie natywnych aplikacji dla systemów Windows, Android i iOS. Visual Studio to dość popularne narzędzie dla programistów, którzy chcą tworzyć wieloplatformowe aplikacje mobilne i/lub gry.

4. Systemy zewnętrzne.

OutSystems to niskokodowa platforma do tworzenia aplikacji z pełnym stosem, która oferuje programistom szereg narzędzi do tworzenia i wdrażania wszelkiego rodzaju aplikacji, w tym zarówno aplikacji konsumenckich, jak i produktów dla przedsiębiorstw.

5. Xamarin.

Xamarin to bezpłatna platforma aplikacji mobilnych typu open source, której właścicielem jest firma Microsoft, do tworzenia natywnych aplikacji dla systemów Android, iOS, tvOS, watchOS, macOS i Windows za pomocą platform .NET i C#. Ta platforma jest często używana podczas tworzenia aplikacji, gdy trzeba dodać kilka ważnych funkcji C#, które nie są dostępne w Javie.

6. Wyzor.

Vysor to dość proste rozwiązanie do emulacji, które pozwala przeglądać i kontrolować urządzenie z Androidem na komputerze.

7. Steto.

Stetho to mostek do debugowania typu open source dla aplikacji na Androida opracowany przez Facebooka. Po włączeniu programiści mają dostęp do funkcji Chrome Developer Tools, która jest natywną częścią przeglądarki Chrome na komputerze. Deweloperzy mogą również włączyć opcjonalne narzędzie dumpapp, które oferuje potężny interfejs wiersza poleceń do wewnętrznych elementów aplikacji.

8. Stopień.

Gradle to narzędzie do automatyzacji typu open source, które zostało zaprojektowane tak, aby było wystarczająco elastyczne, aby zbudować prawie każdy rodzaj oprogramowania. W 2013 roku Google zatwierdził go jako system do tworzenia aplikacji na Androida. Gradle działa na JVM i jest oparty na Apache Maven i Apache Ant, co czyni go bardzo popularnym narzędziem do tworzenia aplikacji Java, zwłaszcza dużych przedsiębiorstw.

9. AWS Mobile SDK.

AWS Mobile SDK pomaga budować aplikacje mobilne w oparciu o platformę przetwarzania w chmurze AWS. Zapewnia dostęp do usług AWS Mobile, zoptymalizowanych pod kątem urządzeń mobilnych złączy do popularnych usług danych i pamięci masowej AWS oraz łatwy dostęp do szerokiej gamy innych usług AWS. AWS Mobile SDK zawiera biblioteki, próbki kodu i dokumentację dla systemów iOS, Android/Fire OS, Xamarin i Unity.

Java kontra Kotlin

Rozmowa o Javie i programowaniu mobilnym byłaby niepełna, gdybyśmy nie wspomnieli o Javie kontra Kotlin. Kotlin to otwarty, wieloplatformowy, statycznie typowany język programowania, opracowany przez JetBrains. Jego pierwsze pojawienie się datuje się na 2011 rok, natomiast oficjalne wydanie tego języka miało miejsce w 2016 roku. W 2019 roku Google ogłosił, że Kotlin jest obecnie preferowanym językiem dla twórców aplikacji na Androida, co spowodowało, że wielu programistów uważa Kotlin za przyszłość rozwoju mobilnego i czuje konieczność przejścia z Javy na Kotlin. Dlatego możesz się zastanawiać, czy nauka Kotlina jako dodatku do Javy jest konieczna, aby zajmować się programowaniem mobilnym. Opinie deweloperów na ten temat są podzielone. Kotlin to statycznie typowany język programowania oparty na JVM i w pełni kompatybilny z istniejącymi stosami Java. Kod Kotlina można łatwo skompilować do Javy, a także JavaScript, Androida i Native. Konwersja kodu Java na Kotlin i odwrotnie jest dość łatwa dzięki wielu prostym wtyczkom konwertującym do najpopularniejszych IDE, takich jak IntelliJ IDEA. Ale Java i Kotlin mają pewne różnice. Oto krótka lista głównych różnic między tymi dwoma językami programowania:
  • Kotlin obsługuje wnioskowanie o typie (nie ma potrzeby określania typu danych zmiennej).
  • Kotlin nie obsługuje sprawdzonych wyjątków (Java używa sprawdzonych wyjątków do obsługi błędów).
  • Czas kompilacji Javy jest obecnie o 15-20% szybszy niż w Kotlinie.
  • W Kotlinie wszystkie typy zmiennych nie dopuszczają wartości null.
  • W Kotlinie możesz rozszerzać istniejące klasy o nowe funkcje.
  • Kotlin ma wsparcie inteligentnej obsady.
  • Kotlin ma szerokie wsparcie funkcyjnych metod programowania, takich jak lambda, przeciążanie operatorów, funkcje wyższego rzędu, leniwa ocena itp.

Ile może zarobić Java Mobile Developer?

Na koniec porozmawiajmy o wynagrodzeniach. Według Glassdoor przeciętny programista Java Mobile w Stanach Zjednoczonych zarabia 96 016 USD rocznie. Średni poziom wynagrodzenia waha się od 64 000 USD rocznie jako minimum do 140 000 USD rocznie w szczycie. Według danych ZipRecruiter , średnia pensja programisty Java Android Developer w USA wynosi 105 453 USD rocznie lub 51 USD za godzinę. Ale dane dotyczące wynagrodzeń mogą się oczywiście różnić w zależności od regionu świata. Na przykład w Indiach, według danych PayScale , średnia pensja programisty aplikacji mobilnych ze znajomością języka Java wynosi około 400 000 rupii rocznie, czyli około 5500 USD. W Wielkiej Brytanii przeciętny programista Java Mobile zarabia około 41 000 USD rocznie.
Komentarze
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION