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John Squirrels
レベル 41
San Francisco

モバイル開発における Java。Java モバイル開発者のテクノロジー、職務要件、平均給与

ランダム グループに公開済み
プログラミング言語である Java は、複数の技術分野およびさまざまな目的で広く使用されていますが、モバイル開発はその地位が常に強力であり、市場におけるその重要性には議論の余地がありません。Java は 2008 年の発表以来、Android プラットフォームのデフォルト言語であり、プラットフォーム自体は Java で書かれており、この言語は今でもコアとみなされ、Android 開発者に好まれています。Google は 2017 年に Android 開発用に Kotlin を導入しましたが、Java は依然としてこの分野で最も人気のある言語であり、Java 開発者の需要は常に高いです。 モバイル開発における Java。 Java モバイル開発者のテクノロジー、職務要件、平均給与 - 1そこで今日は、Java 開発者の専門分野としてのモバイル開発、この市場について知っておくべきこと、仕事に就くために必要な資格、Java 開発者として期待できる給与の種類について見ていきます。モバイル開発者。

Java モバイル開発者の要件

Java モバイル開発者としての仕事に就くには、どのようなスキルと経験が必要ですか? 私たちは、現在募集中のこの職種と同様の職種 (Java Android 開発者など) の多数の職務内容を分析し、最も一般的な要件のリストを作成しました。まず、事実上すべての職務内容には、Java およびモバイル開発全般に関するこれまでの経験 (通常は 2 ~ 4 年以上) が含まれています。最も典型的な処方のいくつかを次に示します。
  • Java アプリケーション開発の知識。
  • モバイル アプリケーション開発における 2 年以上の経験。
  • Java を使用したエンタープライズ モバイル アプリケーション開発における 4 年以上の実務経験。
  • 2 年以上の iOS および/または Android 開発経験。
  • モバイル開発者として実績のあるソフトウェア開発の 3 年以上の専門的経験が必要です。
追加の技術要件となると、主にモバイル開発ツールや、一般的に使用される Java フレームワークやライブラリが職務記述書に記載されます。最も頻繁に言及される名前の引用をいくつか紹介します。
  • Android SDK、XCode または Android Studio、単体テスト、REST API。
  • Kotlin の実践経験。
  • IntelliJ IDEA、Eclipse、その他の IDE の使用経験。
  • REST API の開発と統合に取り組んだ経験。
  • Java Core、J2EE、Spring、MVC、Web サービス、Hibernate、HTML、CSS の実践経験。
  • サードパーティのライブラリ (監視、分析、通知など) と統合する実践的な経験。
  • REST/SOAP サービスを使用した実践的な経験。

Java モバイル開発ツールとテクノロジ

ここで、Java モバイル開発者として働くために知っておく必要があるツールとテクノロジーについて詳しく説明します。

1. Android ツール。

Android Studio は、IntelliJ IDEA IDE に基づいた Android オペレーティング システムの公式統合開発環境 (IDE) であり、Android 開発者の要件を満たすように Google によって設計されました。Android Studio の構造化コード モジュールを使用すると、プロジェクトを機能単位に分割し、個別にビルド、テスト、デバッグできるようになります。Google は 2013 年に Android Studio を立ち上げ、Eclipse Android Development Tools (ADT) に代わって Android アプリケーション開発の主要な IDE として使用しました。

Android 仮想デバイス (AVD) は、Android エミュレータでシミュレートする Android スマートフォン、タブレット、Wear OS、Android TV、または Automotive OS デバイスの特性を定義する構成です。AVD Manager は、Android Studio から起動できるインターフェイスで、AVD の作成と管理に役立ちます。

Android Debug Bridge (ADB) は、デバイスとの通信を可能にする多用途のコマンドライン ツールです。ADB コマンドは、アプリのインストールやデバッグなどのさまざまなデバイス アクションを容易にし、デバイス上でさまざまなコマンドを実行するために使用できる Unix シェルへのアクセスを提供します。

2. インテリJアイデア。

IntelliJ IDEA はJava で書かれた IDE であり、現在 Java 開発者の間で最も人気のある IDE であると考えられています。IntelliJ IDEA の経験があることは、Java モバイル開発者にとって非常に一般的な要件です。ちなみに、CodeGym の学生は、CodeGym の IDEA プラグインのおかげで、コースを受講中にすぐにこの IDE に慣れることができるため、終了する頃にはすでにこのツールの十分な経験を積んでいることになります。

3. ビジュアルスタジオ。

Visual Studio は、 Microsoft の公式の無料 IDE です。Java やその他の多数のプログラミング言語をサポートしており、Windows、Android、iOS 用のネイティブ アプリケーションを作成できます。Visual Studio は、クロスプラットフォームのモバイル アプリやゲームを作成しようとしている開発者にとって非常に一般的なツールです。

4.アウトシステム。

OutSystems は、ローコードのフルスタック アプリケーション開発プラットフォームであり、コンシューマ アプリケーションとエンタープライズ製品の両方を含む、あらゆる種類のアプリケーションを構築およびデプロイするためのさまざまなツールを開発者に提供します。

5.ザマリン。

Xamarin は、 .NET および C# を使用して Android、iOS、tvOS、watchOS、macOS、および Windows アプリのネイティブ アプリを構築するための、Microsoft が所有する無料のオープンソース モバイル アプリ プラットフォームです。このプラットフォームは、Java では利用できない重要な C# 機能を追加する必要があるアプリケーション開発でよく使用されます。

6.バイザー。

Vysor は、コンピュータ上で Android デバイスを表示および制御できる、かなりシンプルなエミュレーション ソリューションです。

7. ステトー。

Stetho は、Facebook によって開発された Android アプリケーション用のオープン ソース デバッグ ブリッジです。これを有効にすると、開発者は Chrome デスクトップ ブラウザにネイティブに組み込まれている Chrome 開発者ツール機能にアクセスできます。開発者は、アプリケーション内部への強力なコマンドライン インターフェイスを提供するオプションの dumpapp ツールを有効にすることもできます。

8.グラドル。

Gradle は、ほぼすべての種類のソフトウェアを構築できる柔軟性を備えたオープンソースの自動化ツールです。2013 年に Google は Android アプリ開発用のシステムとしてこれを承認しました。Gradle は JVM 上で実行され、Apache Maven および Apache Ant に基づいているため、Java アプリケーション、特に大規模なエンタープライズアプリケーションの開発に非常に一般的なツールとなっています。

9. AWSモバイルSDK。

AWS Mobile SDK は、 AWS クラウド コンピューティング プラットフォームに基づいたモバイル アプリの構築に役立ちます。AWS モバイル サービスへのアクセス、人気の AWS データおよびストレージ サービスへのモバイル最適化コネクタ、および他の幅広い AWS サービスへの簡単なアクセスを提供します。AWS Mobile SDK には、iOS、Android/Fire OS、Xamarin、Unity のライブラリ、コードサンプル、ドキュメントが含まれています。

Java と Kotlin の比較

Java とモバイル開発についての会話は、Java と Kotlin のトピックに触れなければ不完全になります。Kotlin は、JetBrains によって開発された、オープンソースのクロスプラットフォームの静的型付けプログラミング言語です。この言語の最初の登場は 2011 年に遡りますが、この言語の正式リリースは 2016 年でした。2019 年に Google は、現在 Android アプリ開発者にとって Kotlin が優先言語であると発表しました。これにより、多くの開発者が Kotlin をモバイル開発の未来と見なすようになりました。 Java から Kotlin に切り替える必要がある。そのため、モバイル開発を行うために Java に加えて Kotlin を学ぶ必要があるのか​​と疑問に思うかもしれません。それについては開発者からさまざまな意見があります。Kotlin は、JVM に基づいた静的型付けプログラミング言語であり、既存の Java スタックと完全な互換性があります。Kotlin コードは、Java だけでなく、JavaScript、Android、ネイティブにも簡単にコンパイルできます。Java コードから Kotlin への変換、またはその逆の変換は、IntelliJ IDEA などの最も人気のある IDE への多数のシンプルなコンバータ プラグインのおかげで非常に簡単です。ただし、Java と Kotlin にはいくつかの違いがあります。これら 2 つのプログラミング言語の主な違いの短いリストを次に示します。
  • Kotlin は型推論をサポートしています (変数のデータ型を指定する必要はありません)。
  • Kotlin はチェック例外をサポートしません (Java はチェック例外を使用してエラー処理を実行します)。
  • Java のコンパイル時間は現在、Kotlin よりも 15 ~ 20% 高速です。
  • Kotlin では、すべての種類の変数は null 値を許容できません。
  • Kotlin では、既存のクラスを新しい関数で拡張できます。
  • Kotlin はスマート キャストをサポートしています。
  • Kotlin は、ラムダ、演算子のオーバーロード、高階関数、遅延評価などの関数型プログラミング手法を広範にサポートしています。

Java モバイル開発者はどれくらい稼げるのでしょうか?

最後に給与についてお話しましょう。 Glassdoor によると、米国の平均的な Java モバイル開発者の年間収入は 96,016 ドルです。平均給与レベルは、最低の年間 64,000 ドルから最高の年間 140,000 ドルまでさまざまです。ZipRecruiter のデータによると、米国の平均的な Java Android 開発者の給与は年間 105,453 ドル、または時給 51 ドルです。ただし、給与の数字は、もちろん世界の地域によって大きく異なる場合があります。たとえばインドでは、PayScale のデータによると、Java スキルを持つモバイル アプリケーション開発者の平均給与は年間約 400,000 ルピー、つまり約 5,500 ドルです。英国では、平均的な Java モバイル開発者の年収は約 41,000 ドルです。
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