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John Squirrels
Livello 41
San Francisco

Java nello sviluppo mobile. Tecnologie, requisiti di lavoro e stipendi medi per gli sviluppatori mobili Java

Pubblicato nel gruppo Random-IT
Sebbene Java, il linguaggio di programmazione, sia ampiamente utilizzato in molteplici campi tecnologici e per una varietà di scopi, lo sviluppo mobile è quello in cui la sua posizione è sempre stata forte e la sua importanza per il mercato indiscutibile. Java è stato il linguaggio predefinito per la piattaforma Android sin dal suo lancio nel 2008, la piattaforma stessa è stata scritta in Java e questo linguaggio è ancora considerato il nucleo e preferito dagli sviluppatori Android. Anche se Google ha introdotto Kotlin per lo sviluppo di Android nel 2017, Java rimane il linguaggio più popolare in questo campo, dove la domanda di sviluppatori Java è sempre alta. Java nello sviluppo mobile.  Tecnologie, requisiti di lavoro e stipendi medi per gli sviluppatori mobili Java - 1Quindi oggi esamineremo lo sviluppo mobile come un campo professionale per gli sviluppatori Java, cosa devi sapere su questo mercato, quali qualifiche dovresti avere per ottenere un lavoro e che tipo di stipendio puoi aspettarti di ottenere come Java Sviluppatore mobile.

Requisiti per gli sviluppatori mobili Java

Quali competenze ed esperienza dovresti avere per ottenere un lavoro come Java Mobile Developer? Abbiamo analizzato una serie di descrizioni di lavoro per posizioni attualmente aperte con questo titolo esatto e alcune simili (come Java Android Developer) per elaborare un elenco dei requisiti più comuni. In primo luogo, praticamente tutte le descrizioni dei lavori includono precedenti esperienze con Java e nello sviluppo mobile in generale, normalmente da due a quattro anni o più. Ecco alcune delle formulazioni più tipiche:
  • Conoscenza dello sviluppo di applicazioni Java.
  • 2 o più anni di esperienza nello sviluppo di applicazioni mobili.
  • Oltre 4 anni di esperienza lavorativa nello sviluppo di applicazioni mobili aziendali utilizzando Java.
  • 2+ anni di esperienza di sviluppo iOS e/o Android.
  • Deve avere più di 3 anni di esperienza professionale nello sviluppo di software con uno sviluppo comprovato come sviluppatore mobile.
Quando si tratta di requisiti tecnici aggiuntivi, prevalgono principalmente gli strumenti di sviluppo mobile, nonché i framework e le librerie Java di uso comune. Ecco alcune citazioni con i nomi più frequentemente citati:
  • SDK Android, XCode o Android Studio, unit test, API REST.
  • Esperienza pratica con Kotlin.
  • Esperienza di lavoro con IntelliJ IDEA, Eclipse e altri IDE.
  • Esperienza di lavoro sullo sviluppo e l'integrazione di API REST.
  • Esperienza pratica in Java Core, J2EE, Spring, MVC, Web Service, Hibernate, HTML, CSS.
  • Esperienza pratica di integrazione con librerie di terze parti (monitoraggio, analisi, notifiche, ecc.).
  • Esperienza pratica nell'utilizzo di servizi REST/SOAP.

Strumenti e tecnologie di sviluppo mobile Java

Ora parliamo in modo più dettagliato degli strumenti e delle tecnologie che probabilmente dovresti conoscere per lavorare come Java Mobile Developer.

1. Strumenti Android.

Android Studio è l'ambiente di sviluppo integrato (IDE) ufficiale per il sistema operativo Android basato su IntelliJ IDEA IDE e progettato da Google per soddisfare i requisiti degli sviluppatori Android. I moduli di codice strutturato in Android Studio ti consentono di dividere il tuo progetto in unità di funzionalità che puoi creare, testare ed eseguire il debug in modo indipendente. Google ha lanciato Android Studio nel 2013 per sostituire Eclipse Android Development Tools (ADT) come IDE principale per lo sviluppo di applicazioni Android.

Un dispositivo virtuale Android (AVD) è una configurazione che definisce le caratteristiche di un telefono Android, tablet, sistema operativo Wear, Android TV o dispositivo con sistema operativo automobilistico che si desidera simulare nell'emulatore Android. AVD Manager è un'interfaccia che puoi avviare da Android Studio che ti aiuta a creare e gestire AVD.

Android Debug Bridge (ADB) è uno strumento da riga di comando versatile che ti consente di comunicare con un dispositivo. Il comando ADB facilita una varietà di azioni del dispositivo, come l'installazione e il debug delle app, e fornisce l'accesso a una shell Unix che puoi utilizzare per eseguire una varietà di comandi su un dispositivo.

2. IDEA intelligente.

IntelliJ IDEA è un IDE scritto in Java e considerato oggi l'IDE più popolare tra gli sviluppatori Java. Avere esperienza con IntelliJ IDEA è un requisito abbastanza comune per gli sviluppatori mobili Java. Gli studenti di CodeGym, tra l'altro, hanno la possibilità di iniziare subito ad abituarsi a questo IDE quando stanno ancora seguendo il nostro corso grazie al plug-in IDEA di CodeGym, quindi quando hai finito hai già sufficiente esperienza con questo strumento.

3. Studio visivo.

Visual Studio è l'IDE ufficiale e gratuito di Microsoft. Supporta Java e una serie di altri linguaggi di programmazione e consente di creare applicazioni native per Windows, Android e iOS. Visual Studio è uno strumento piuttosto comune per gli sviluppatori che desiderano creare app e/o giochi per dispositivi mobili multipiattaforma.

4. OutSystems.

OutSystems è una piattaforma di sviluppo di applicazioni full-stack low-code che offre agli sviluppatori una gamma di strumenti per creare e distribuire tutti i tipi di applicazioni, comprese sia le app consumer che i prodotti aziendali.

5. Novell.

Xamarin è una piattaforma di app per dispositivi mobili gratuita e open source di proprietà di Microsoft per la creazione di app native per app Android, iOS, tvOS, watchOS, macOS e Windows con .NET e C#. Questa piattaforma viene spesso utilizzata nello sviluppo di applicazioni quando è necessario aggiungere alcune importanti funzionalità C# che non sono disponibili in Java.

6. Visiera.

Vysor è una soluzione di emulazione piuttosto semplice che ti consente di visualizzare e controllare un dispositivo Android sul tuo computer.

7. Steto.

Stetho è un bridge di debug open source per le applicazioni Android sviluppate da Facebook. Gli sviluppatori possono anche scegliere di abilitare lo strumento facoltativo dumpapp che offre una potente interfaccia a riga di comando per gli interni dell'applicazione.

8. Grado.

Gradle è uno strumento di automazione open source progettato per essere abbastanza flessibile da creare quasi tutti i tipi di software. Nel 2013 Google lo ha approvato come sistema per lo sviluppo di app Android. Gradle funziona su JVM ed è basato su Apache Maven e Apache Ant, il che lo rende uno strumento molto comune per lo sviluppo di app Java, in particolare quelle aziendali su larga scala.

9. SDK AWS per dispositivi mobili.

AWS Mobile SDK ti aiuta a creare app mobili basate sulla piattaforma di cloud computing AWS. Fornisce l'accesso ai servizi AWS Mobile, connettori ottimizzati per dispositivi mobili ai più diffusi servizi di archiviazione e dati AWS e un facile accesso a un'ampia gamma di altri servizi AWS. L'SDK AWS Mobile include librerie, esempi di codice e documentazione per iOS, Android/Fire OS, Xamarin e Unity.

Java contro Kotlin

La conversazione su Java e lo sviluppo mobile sarebbe incompleta se non menzionassimo l'argomento Java contro Kotlin. Kotlin è un linguaggio di programmazione open source, multipiattaforma e tipizzato staticamente sviluppato da JetBrains. La sua prima apparizione risale al 2011, mentre il rilascio ufficiale di questa lingua è stato nel 2016. Nel 2019 Google ha annunciato che Kotlin è ora la sua lingua preferita per gli sviluppatori di app Android, il che ha portato molti sviluppatori a considerare Kotlin come il futuro dello sviluppo mobile e sentire la necessità di passare a Kotlin da Java. Ecco perché potresti chiederti se è necessario imparare Kotlin come aggiunta a Java per essere nello sviluppo mobile. Ci sono opinioni contrastanti da parte degli sviluppatori al riguardo. Kotlin è un linguaggio di programmazione tipizzato staticamente basato su JVM e completamente compatibile con gli stack Java esistenti. Il codice Kotlin può essere facilmente compilato in Java, così come JavaScript, Android e Native. La conversione del codice Java in Kotlin e viceversa è abbastanza semplice grazie a una serie di semplici plug-in di conversione per gli IDE più popolari come IntelliJ IDEA. Ma Java e Kotlin hanno alcune differenze. Ecco un breve elenco delle principali differenze tra questi due linguaggi di programmazione:
  • Kotlin supporta l'inferenza del tipo (non è necessario specificare il tipo di dati della variabile).
  • Kotlin non supporta le eccezioni verificate (Java utilizza le eccezioni verificate per eseguire la gestione degli errori).
  • Il tempo di compilazione Java è attualmente del 15-20% più veloce di quello di Kotlin.
  • In Kotlin, tutti i tipi di variabili non possono essere annullati.
  • In Kotlin, puoi estendere le classi esistenti con nuove funzioni.
  • Kotlin ha il supporto di smart cast.
  • Kotlin ha l'ampio supporto di metodi di programmazione funzionale come lambda, sovraccarico dell'operatore, funzioni di ordine superiore, valutazione pigra, ecc.

Quanto può guadagnare uno sviluppatore mobile Java?

In una nota finale, parliamo di stipendi. Secondo Glassdoor , uno sviluppatore mobile Java medio negli Stati Uniti guadagna $ 96.016 all'anno. Il livello salariale medio varia da $ 64.000 all'anno come minimo a $ 140.000 all'anno al massimo. Secondo i dati di ZipRecruiter , lo stipendio di uno sviluppatore Android Java medio negli Stati Uniti è di $ 105.453 all'anno o $ 51 l'ora. Ma le cifre sugli stipendi possono essere molto diverse a seconda della regione del mondo, ovviamente. In India, ad esempio, secondo i dati di PayScale , lo stipendio medio di uno sviluppatore di applicazioni mobili con competenze Java è di circa 400.000 rupie all'anno, ovvero circa $ 5500. Nel Regno Unito , uno sviluppatore mobile Java medio guadagna circa $ 41.000 all'anno.
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