CodeGym /Java blog /Véletlen /Java a mobilfejlesztésben. Technológiák, munkaköri követe...
John Squirrels
Szint
San Francisco

Java a mobilfejlesztésben. Technológiák, munkaköri követelmények és átlagos fizetések Java mobilfejlesztők számára

Megjelent a csoportban
Bár a Java programozási nyelvet széles körben használják több technológiai területen és különféle célokra, a mobilfejlesztés az, ahol mindig is erős volt a pozíciója, és a piaci jelentősége vitathatatlan. A 2008-as indulás óta a Java volt az Android platform alapértelmezett nyelve, maga a platform Java nyelven íródott, és még mindig ezt a nyelvet tekintik az alapnyelvnek, és az Android fejlesztők kedvelt nyelve. Annak ellenére, hogy a Google 2017-ben bemutatta a Kotlint az Android fejlesztéshez, a Java továbbra is a legnépszerűbb nyelv ezen a területen, ahol mindig nagy a kereslet a Java fejlesztők iránt. Java a mobilfejlesztésben.  Technológiák, munkaköri követelmények és átlagos fizetések Java mobilfejlesztők számára – 1Tehát ma a mobilfejlesztést fogjuk megvizsgálni, mint a Java fejlesztők szakmai területét, mit kell tudni erről a piacról, milyen végzettséggel kell rendelkezned, hogy elhelyezkedj, és milyen fizetésre számíthatsz Javaként. Mobil fejlesztő.

Követelmények Java mobil fejlesztőknek

Milyen készségekkel és tapasztalattal kell rendelkeznie ahhoz, hogy Java mobilfejlesztőként munkát kapjon? Elemeztünk számos munkaköri leírást a pontosan ilyen megnevezésű, jelenleg nyitott pozíciókhoz, és néhány hasonlót (például Java Android Developer), hogy összeállítsuk a leggyakoribb követelmények listáját. Először is, gyakorlatilag minden munkaköri leírás tartalmazza a Java-val és általában a mobilfejlesztéssel kapcsolatos korábbi tapasztalatokat, általában két-négy év vagy több. Íme néhány a legjellemzőbb összetétel:
  • Java alkalmazásfejlesztési ismeretek.
  • 2 vagy több éves tapasztalat mobil alkalmazások fejlesztésében.
  • Több mint 4 éves vállalati mobilalkalmazás-fejlesztési tapasztalat Java használatával.
  • 2+ év iOS és/vagy Android fejlesztési tapasztalat.
  • 3+ éves szakmai tapasztalattal kell rendelkeznie szoftverfejlesztésben, mobilfejlesztőként bizonyított fejlesztéssel.
Ami a további technikai követelményeket illeti, a munkaköri leírásokban leginkább a mobilfejlesztő eszközök, valamint az általánosan használt Java keretrendszerek és könyvtárak érvényesülnek. Íme néhány idézet a leggyakrabban említett nevekkel:
  • Android SDK-k, XCode vagy Android Studio, egységtesztelés, REST API-k.
  • Gyakorlati tapasztalat Kotlinnal.
  • IntelliJ IDEA, Eclipse és más IDE-kkel végzett munkatapasztalat.
  • REST API-k fejlesztésében és integrációjában szerzett tapasztalat.
  • Gyakorlati tapasztalat Java Core, J2EE, Spring, MVC, Web Service, Hibernate, HTML, CSS területén.
  • Gyakorlati tapasztalat a harmadik felek könyvtáraival való integrációban (figyelés, elemzés, értesítések stb.).
  • Gyakorlati tapasztalat REST/SOAP szolgáltatások igénybevételével.

Java mobil fejlesztő eszközök és technológiák

Most beszéljünk részletesebben azokról az eszközökről és technológiákról, amelyeket valószínűleg ismernie kell ahhoz, hogy Java mobilfejlesztőként dolgozhasson.

1. Android eszközök.

Az Android Studio az Android operációs rendszer hivatalos integrált fejlesztői környezete (IDE), amely az IntelliJ IDEA IDE-n alapul, és a Google által az Android fejlesztők igényeinek megfelelően tervezett. Az Android Studio strukturált kódmoduljai lehetővé teszik, hogy projektjét olyan funkcionalitási egységekre ossza fel, amelyeket önállóan készíthet, tesztelhet és hibakereshet. A Google 2013-ban indította el az Android Studiót, hogy az Eclipse Android Development Tools (ADT) helyett az Android alkalmazások fejlesztésének elsődleges IDE-je legyen.

Az Android Virtual Device (AVD) egy olyan konfiguráció, amely meghatározza az Android emulátorban szimulálni kívánt Android telefon, táblagép, Wear OS, Android TV vagy Automotive OS eszköz jellemzőit. Az AVD Manager egy olyan felület, amelyet az Android Studióból indíthat el, és segít létrehozni és kezelni AVD-ket.

Az Android Debug Bridge (ADB) egy sokoldalú parancssori eszköz, amely lehetővé teszi az eszközökkel való kommunikációt. Az ADB parancs számos eszközműveletet tesz lehetővé, például alkalmazások telepítését és hibakeresését, és hozzáférést biztosít egy Unix-héjhoz, amellyel különféle parancsokat futtathat az eszközön.

2. IntelliJ ÖTLET.

Az IntelliJ IDEA egy Java nyelven írt IDE, és ma a Java fejlesztők körében a legnépszerűbb IDE. Az IntelliJ IDEA-val kapcsolatos tapasztalat meglehetősen gyakori követelmény a Java mobilfejlesztők számára. A CodeGym-hallgatók egyébként a CodeGym IDEA beépülő moduljának köszönhetően azonnal elkezdhetik megszokni ezt az IDE-t a tanfolyamunk elvégzése után, így mire végzett, már kellő tapasztalattal rendelkezik ezzel az eszközzel.

3. Visual Studio.

A Visual Studio a Microsoft hivatalos és ingyenes IDE-je. Támogatja a Java-t és számos más programozási nyelvet, és lehetővé teszi natív alkalmazások létrehozását Windows, Android és iOS rendszerekhez. A Visual Studio egy meglehetősen gyakori eszköz azoknak a fejlesztőknek, akik többplatformos mobilalkalmazásokat és/vagy játékokat szeretnének létrehozni.

4. OutSystems.

Az OutSystems egy alacsony kódú, full-stack alkalmazásfejlesztő platform, amely számos eszközt kínál a fejlesztőknek mindenféle alkalmazás létrehozásához és üzembe helyezéséhez, beleértve a fogyasztói alkalmazásokat és a vállalati termékeket is.

5. Xamarin.

A Xamarin a Microsoft tulajdonában lévő ingyenes és nyílt forráskódú mobilalkalmazás-platform Android, iOS, tvOS, watchOS, macOS és Windows alkalmazásokhoz natív alkalmazások készítéséhez .NET és C# formátummal. Ezt a platformot gyakran használják alkalmazásfejlesztésben, amikor olyan fontos C#-funkciókat kell hozzáadni, amelyek nem érhetők el a Java-ban.

6. Vysor.

A Vysor egy meglehetősen egyszerű emulációs megoldás, amely lehetővé teszi egy Android-eszköz megtekintését és vezérlését a számítógépen.

7. Stetho.

A Stetho egy nyílt forráskódú hibakereső híd Android-alkalmazásokhoz, amelyet a Facebook fejlesztett ki. Ha engedélyezve van, a fejlesztők hozzáférhetnek a Chrome Developer Tools funkcióhoz, amely natívan része a Chrome asztali böngészőjének. A fejlesztők választhatják az opcionális dumpapp eszköz engedélyezését is, amely hatékony parancssori felületet kínál az alkalmazások belső részeinek.

8. Gradle.

A Gradle egy nyílt forráskódú automatizálási eszköz, amelyet úgy terveztek, hogy elég rugalmas legyen szinte bármilyen típusú szoftver elkészítéséhez. 2013-ban a Google jóváhagyta az Android-alkalmazások fejlesztésére szolgáló rendszerként. A Gradle a JVM-en fut, és Apache Maven és Apache Ant alapú, így nagyon gyakori eszköz a Java alkalmazások fejlesztéséhez, különösen a nagyvállalati alkalmazásokhoz.

9. AWS Mobile SDK.

Az AWS Mobile SDK segít az AWS felhőalapú számítástechnikai platformon alapuló mobilalkalmazások létrehozásában. Hozzáférést biztosít az AWS Mobile szolgáltatásokhoz, mobilra optimalizált csatlakozókat a népszerű AWS adat- és tárolási szolgáltatásokhoz, valamint könnyű hozzáférést biztosít számos egyéb AWS szolgáltatáshoz. Az AWS Mobile SDK könyvtárakat, kódmintákat és dokumentációt tartalmaz iOS, Android/Fire OS, Xamarin és Unity rendszerekhez.

Java kontra Kotlin

A Java-ról és a mobilfejlesztésről szóló beszélgetés hiányos lenne, ha nem emlegetnénk a Java kontra Kotlin témát. A Kotlin egy nyílt forráskódú, többplatformos, statikusan tipizált programozási nyelv, amelyet a JetBrains fejlesztett ki. Első megjelenése 2011-re nyúlik vissza, míg a nyelv hivatalos kiadása 2016-ban volt. 2019-ben a Google bejelentette, hogy immár a Kotlin az Android-alkalmazások fejlesztői által preferált nyelv, ami miatt sok fejlesztő a Kotlint a mobilfejlesztés jövőjének tekintette, és úgy érezte. a Java-ról Kotlinra váltani kell. Éppen ezért felmerülhet a kérdés, hogy szükséges-e a Kotlin megtanulása a Java kiegészítéseként a mobilfejlesztéshez. Ezzel kapcsolatban vegyes vélemények vannak a fejlesztők részéről. A Kotlin egy statikusan beírt programozási nyelv, amely JVM-en alapul, és teljes mértékben kompatibilis a meglévő Java-veremekkel. A Kotlin kód könnyen lefordítható Java-ra, valamint JavaScriptre, Androidra és Native-ra. A Java kód átalakítása Kotlin formátumba és fordítva meglehetősen egyszerű, köszönhetően számos egyszerű konvertáló beépülő modulnak a legnépszerűbb IDE-ekhez, például az IntelliJ IDEA-hoz. De a Java és a Kotlin között van némi különbség. Íme egy rövid lista a két programozási nyelv közötti főbb különbségekről:
  • A Kotlin támogatja a típuskövetkeztetést (nem kell megadni a változó adattípusát).
  • A Kotlin nem támogatja az ellenőrzött kivételeket (a Java ellenőrzött kivételeket használ a hibakezelés végrehajtásához).
  • A Java fordítási ideje jelenleg 15-20%-kal gyorsabb, mint Kotliné.
  • A Kotlinban minden típusú változó nem nullázható.
  • A Kotlinban új funkciókkal bővítheti a meglévő osztályokat.
  • Kotlin támogatja az intelligens szereplőket.
  • A Kotlin széles körben támogatja a funkcionális programozási módszereket, mint például a lambda, a kezelő túlterhelése, a magasabb rendű funkciók, a lusta kiértékelés stb.

Mennyit kereshet egy Java Mobile Developer?

Utolsó megjegyzésként beszéljünk a fizetésekről. A Glassdoor szerint egy átlagos Java mobilfejlesztő az Egyesült Államokban 96 016 dollárt keres évente. Az átlagos fizetés szintje a minimum évi 64 ezer dollártól a csúcson elért évi 140 ezer dollárig terjed. A ZipRecruiter adatai szerint egy átlagos Java Android fejlesztő fizetése az Egyesült Államokban évi 105 453 dollár vagy óránként 51 dollár. De a fizetési adatok természetesen a világ régiójától függően eltérőek lehetnek. Indiában például a PayScale adatai szerint egy Java-tudással rendelkező mobilalkalmazás-fejlesztő átlagos fizetése évi 400 000 rúpia, ami nagyjából 5500 dollár. Az Egyesült Királyságban egy átlagos Java mobilfejlesztő körülbelül 41 ezer dollárt keres évente.
Hozzászólások
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION