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Befehle und das erste Programm

C# SELF
Level 1 , Lektion 1
Verfügbar

1. Einführung in Befehle

Falls du dir die Arbeit eines Programmierers jemals als etwas Unergründliches und Mysteriöses vorgestellt hast, ist es jetzt Zeit, diesen Mythos zu zerstören! Programmieren ist keine geheime Kunst, sondern ein cooler und mega spannender Job. Und gleich wirst du das selbst sehen.

Computerprogramme schreibt man mit Programmiersprachen – das sind spezielle Regeln und Wörter, die der Computer versteht. Heute lernst du die Sprache C# kennen: Du schreibst dein erstes Programm, checkst, was Befehle sind, und bringst den Computer dazu, auf dich zu hören (zumindest so weit, wie er will 😅).

Ein Programm ist einfach eine Liste von Befehlen. Erst wird der erste Befehl ausgeführt, dann der zweite, der dritte und so weiter. Wenn alle Befehle abgearbeitet sind, ist das Programm fertig.

Welche Befehle in der Liste stehen können, hängt davon ab, wer sie ausführt, genauer gesagt, welche Befehle der Ausführende kennt (und versteht). Einem Hund kannst du „Sitz“ oder „Gib Laut“ sagen, einer Katze „Weg da“, einem Menschen „Stopp!“, und einem Roboter – „Arbeite!“. 👨‍💻

Ein Befehl ist einfach eine Anweisung an den Computer: Mach das! Das Wichtigste ist: Der Computer macht genau das, was du ihm sagst, nicht das, was du willst. 😆 Zumindest solange, bis die künstliche Intelligenz schlauer wird.

Der Befehlssatz von C# ist ziemlich groß. Zum Beispiel kannst du mit diesem Befehl Text auf dem Bildschirm ausgeben:

Console.WriteLine("Roboter – Freund des Menschen");
Befehl, um Text auf dem Bildschirm auszugeben

Dieser Befehl sagt dem Computer: „Gib den Text "Roboter – Freund des Menschen" auf dem Bildschirm aus“.

Wenn du willst, dass der Computer deinen Satz dreimal ausgibt, gib ihm den Befehl einfach dreimal.

Console.WriteLine("Roboter – Freund des Menschen");
Console.WriteLine("Roboter – Freund des Menschen");
Console.WriteLine("Roboter – Freund des Menschen");
Programm mit drei Befehlen

Am Ende gibt der Computer den Satz 3-mal auf dem Bildschirm aus. Easy, oder? 😎

2. Wie ein Programm funktioniert: Ausführungsreihenfolge

Dein Programm führt einfach alle Befehle von oben nach unten aus, Zeile für Zeile. Wenn die Befehle durch sind, ist das Programm zu Ende.


Console.WriteLine("Hallo, alle zusammen!");
Console.WriteLine("Heute lernen wir, in C# zu programmieren!");
    
Beispielprogramm mit zwei Befehlen

Ergebnis:

Hallo, alle zusammen!
Heute lernen wir, in C# zu programmieren!
Das sieht der User im Ausgabefenster

Füg noch ein paar Zeilen hinzu und der Computer gibt sie brav aus. Er ist sehr fleißig, aber bescheiden – er schreibt nichts Überflüssiges.

3. Wir schreiben und starten das erste Programm

Warum gute Sachen aufschieben? Zeit für Praxis! Lass uns das erste Programm in C# schreiben.

Schritt 1: WebIDE öffnen

Öffne die WebIDE und schreib ein Programm, das den Text "Es ist cool, Programmierer zu sein! 😎" auf dem Bildschirm ausgibt.

Du solltest eine Datei mit dem Namen Program.cs geöffnet haben.

Schritt 2: Schreib diesen Code rein

Du kannst ruhig Emojis benutzen – C# kommt damit super klar! 🥰

Console.WriteLine("Es ist cool, Programmierer zu sein!😎");
Erster Befehl zur Textausgabe

Schritt 3: Programm zur Überprüfung abschicken

Oben in der WebIDE siehst du einen Button "Überprüfung". Klick drauf.

Wenn alles richtig ist, akzeptiert der Server deine Lösung und gratuliert dir. 😎

Du hast gerade dein erstes Programm in C# geschrieben und erfolgreich abgegeben. Ziemlich nice, oder? Jetzt bist du ein echter Programmierer (oder zumindest einen Schritt näher dran). 😇

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