„Hi, Amigo.“
„Hallo, Ellen Carlsen.“
„Nenn mich einfach Ellie. Du brauchst nicht so förmlich zu sein.“
„Okay, Ellie.“
„Ich glaube, mit meiner Hilfe wirst du es bald ganz nach vorn schaffen. Ich habe viel Erfahrung darin, Anfänger auszubilden. Halt dich an mich, dann wird alles klappen. Und jetzt lass uns anfangen.“
„In Java gibt es zwei wichtige Typen: String und int. Wir speichern Zeichenketten/Text in String, und ganze Zahlen (Integers) in int. Wenn man eine neue Variable deklariert, muss man ihren Typ und ihren Namen angeben Der Name muss sich vom Namen aller anderen Variablen bzw. Funktionen unterscheiden.“
Beispiel 1, Code: | Beschreibung |
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Eine neue Variable s wird deklariert. In ihr kann man Text speichern. |
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Eine neue Variable i wird deklariert. In ihr kann man ganze Zahlen speichern. |
„Schon bei der Deklaration kannst du Variablen Werte zuweisen.“
Beispiel 2, Code: | Beschreibung |
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In der Variablen s wird die Zeichenkette "Ellie" gespeichert. |
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In der Variablen i wird die Zahl 5 gespeichert. |
„Für die Zuweisung eines Wertes zu einer Variablen benutzen wir das Zeichen =
. Es wird auch als ‚Zuweisungsoperator‘ bezeichnet. Zuweisung bedeutet, dass wir den Wert einer anderen Variablen oder einen aus mehreren Variablen berechneten Wert in einer Variablen unterbringen.“
Beispiel 3, Code: | Beschreibung |
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In der Variablen a wird der Wert 5 gespeichert. |
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In der Variablen b wird der Wert 6 gespeichert. |
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In der Variablen c wird der Wert 11 gespeichert. |
„Man kann den Wert einer Variablen verwenden, um einen neuen Wert zu berechnen, der den alten ersetzt.“
Beispiel 4, Code: | Beschreibung |
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Jetzt ist a gleich 2 |
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Jetzt ist b gleich 3 |
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Jetzt ist a gleich 5 |
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Jetzt ist b gleich 4 |
„Mit dem Zeichen +
kannst du Strings verketten:“
Beispiel 5, Code: | Beschreibung |
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In der Variablen s3 ist der String "RainInSpain" gespeichert |
„Manchmal kann man Strings brauchen, in denen ein oder mehrere Leerzeichen gespeichert sind:“
Beispiel 6, Code: | Beschreibung |
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text enthält "My favorite movie is Route 66" |
„Sehen wir uns an, wie Text und Variablen auf dem Bildschirm ausgegeben werden:“
Beispiel 7, Code: | |
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1 |
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2 |
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„Übrigens hat Diego mich gebeten, dir noch ein paar Übungen zu geben:“
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