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  • Default-Methoden in Interfaces

    C# SELF
    Level 24,Lektion 0
    In dieser Vorlesung erfährst du, wie Default Interface Methods (DIM) in C# funktionieren: warum man sie braucht, wie man sie deklariert, wie sie helfen, Rückwärtskompatibilität zu erhalten und die Architektur zu erweitern, ohne alten Code umzuschreiben. Beispiele, Einschränkungen, typische Fehler und Best Practices – alles, damit du DIM in modernen Projekten sicher einsetzen kannst.
    Verfügbar
  • Statische Member in Interfaces

    C# SELF
    Level 24,Lektion 1
    In dieser Vorlesung erfährst du, wie moderne Versionen von C# es erlauben, statische Methoden und Properties in Interfaces zu deklarieren, wozu static und static abstract Member gut sind, wie das den Ansatz für generische Programmierung verändert und welche neuen Möglichkeiten sich für die Architektur von Anwendungen ergeben. Alles mit Beispielen, Besonderheiten und typischen Fehlern!
    Verfügbar
  • Vergleich von Interfaces und abstrakten Klassen

    C# SELF
    Level 24,Lektion 2
    In dieser Vorlesung erfährst du, wie sich moderne Interfaces in C# von abstrakten Klassen unterscheiden, wie man Methoden mit Standardimplementierung, private und statische Member in Interfaces nutzt und wann man ein Interface oder eine abstrakte Klasse wählen sollte. Alles mit Beispielen, Tabellen und praktischen Tipps für C# 14 und .NET 9!
    Verfügbar
  • Interfaces in der Standardbibliothek von .NET

    C# SELF
    Level 24,Lektion 3
    In dieser Vorlesung erfährst du, wie Interfaces das Fundament der .NET-Standardbibliothek bilden, warum sie für Collections, Ressourcenmanagement, Events, Vergleiche, Serialisierung und Asynchronität gebraucht werden. Wir schauen uns die wichtigsten Interfaces an, wie man sie praktisch nutzt und welche typischen Fehler beim Design flexibler C#-Anwendungen passieren.
    Verfügbar
  • Praktische Nutzung von Interfaces

    C# SELF
    Level 24,Lektion 4
    In dieser Vorlesung siehst du, wie Interfaces in echten C#-Projekten eingesetzt werden: von Event-Handling und Plugin-Architektur bis zu Design-Patterns, Testing, Collections und Event-Modellen. Viele praktische Beispiele zeigen dir, wie Interfaces deinen Code flexibel, erweiterbar und wartbar machen.
    Verfügbar
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CodeGymCodeGym ist ein Online-Kurs zum Erlernen der Java-Programmierung von Grund auf. Dieser Kurs ist eine perfekte Möglichkeit, Java als Anfänger zu meistern. Er enthält über 1200 Aufgaben mit sofortiger Überprüfung und einen wesentlichen Umfang an Java-Grundlagentheorie. Um Ihren Lernerfolg zu unterstützen, haben wir eine Reihe motivierender Funktionen implementiert: Quizze, Programmierprojekte, Inhalte zum effizienten Lernen und Karriereinformationen für Java-Entwickler.
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