In dieser Vorlesung findest du die häufigsten Fehler, die Anfänger beim Deklarieren von Klassen und beim Arbeiten mit Objekten in C# machen. Du erfährst, wie du Fallen mit Konstruktoren, Zugriffsmodifikatoren, Feldinitialisierung, Vererbung, Interfaces und anderen wichtigen OOP-Aspekten vermeidest. Beispiele, Tipps und Erklärungen helfen dir, zuverlässigeren und saubereren Code zu schreiben!