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  • Streams schließen und Ressourcen freigeben ( using)

    C# SELF
    Level 36,Lektion 0
    In dieser Vorlesung erfährst du, warum es wichtig ist, Streams richtig zu schließen und Ressourcen in C# freizugeben, wie das Interface IDisposable funktioniert, worin sich die klassische und moderne Syntax von using unterscheiden und siehst Best Practices und typische Fehler beim Arbeiten mit Dateien und Streams. Alles mit Beispielen und praktischen Tipps!
    Verfügbar
  • Ein- und Ausgabeströme: Stream

    C# SELF
    Level 36,Lektion 1
    In dieser Vorlesung erfährst du, was Streams ( Stream) in .NET sind, warum du sie für die Arbeit mit Dateien, Speicher, Netzwerk und anderen Datenquellen brauchst, wie du die wichtigsten Methoden und Eigenschaften von Streams verwendest und welche Fehler beim Umgang mit Streams oft passieren. Alles mit Beispielen, Skizzen und praktischen Tipps!
    Verfügbar
  • Textdateien lesen: StreamReader

    C# SELF
    Level 36,Lektion 2
    In dieser Vorlesung erfährst du, wie du Textdateien in C# effizient und sicher mit StreamReader lesen kannst: zeilenweise, mit Kontrolle über die Kodierung, für große Dateien und mit minimalem Speicherverbrauch. Wir schauen uns praktische Beispiele, typische Fehler und Best Practices für den Umgang mit Dateien in echten Anwendungen an.
    Verfügbar
  • Textdateien schreiben: StreamWriter

    C# SELF
    Level 36,Lektion 3
    In dieser Vorlesung erfährst du, wie du mit StreamWriter bequem und sicher Textdaten in Dateien in C# schreibst. Wir schauen uns die wichtigsten Methoden an, wie man mit Encodings umgeht, die Konstruktor-Parameter, Besonderheiten beim Anhängen und Überschreiben sowie typische Fehler beim Arbeiten mit Dateien. Alles mit praktischen Beispielen und Tipps für echte Aufgaben!
    Verfügbar
  • Arbeiten mit Byte-Streams

    C# SELF
    Level 36,Lektion 4
    In dieser Vorlesung erfährst du, wie du effizient mit Binärdateien in C# arbeitest, und zwar mit BinaryReader und BinaryWriter. Wir schauen uns an, wie man primitive Datentypen im Binärformat schreibt und liest, warum das schneller und zuverlässiger ist als mit Text zu arbeiten, und wir besprechen wichtige Details und Best Practices für den sicheren Umgang mit Streams.
    Verfügbar
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CodeGymCodeGym ist ein Online-Kurs zum Erlernen der Java-Programmierung von Grund auf. Dieser Kurs ist eine perfekte Möglichkeit, Java als Anfänger zu meistern. Er enthält über 1200 Aufgaben mit sofortiger Überprüfung und einen wesentlichen Umfang an Java-Grundlagentheorie. Um Ihren Lernerfolg zu unterstützen, haben wir eine Reihe motivierender Funktionen implementiert: Quizze, Programmierprojekte, Inhalte zum effizienten Lernen und Karriereinformationen für Java-Entwickler.
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