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  • Das Problem der Ein-/Ausgabe-Performance ( I/O)

    C# SELF
    Level 41,Lektion 0
    Warum I/O-Operationen langsamer sind als CPU-Berechnungen, was auf dem Weg von deinem Code zur Festplatte passiert und wie das Anwendungen beeinflusst. Wir betrachten die physikalischen Beschränkungen von Speichern ( HDD/ SSD) und Netzwerken, OS-Overhead, den Vergleich der Latenzen von CPU/ RAM/ I/O, die I/O-Kette, ein Anti‑Beispiel mit ReadByte() und optimiertes blockweises Lesen über FileStream. Wir verstehen, wo die Flaschenhälse sind und wie man sie in der Praxis vermeidet.
    Verfügbar
  • Prinzip der Datenpufferung

    C# SELF
    Level 41,Lektion 1
    In dieser Vorlesung klären wir, was Pufferung ist und warum sie für die Performance von I/O kritisch ist. Du erfährst, wie Buffer die Anzahl der Festplattenzugriffe reduziert, wo in .NET Pufferung angewendet wird, wie man eine vernünftige Puffergröße wählt und FileStream konfiguriert. Wir vergleichen langsame und schnelle Ansätze, besprechen Flush(), praktische Tipps und typische Fehler.
    Verfügbar
  • Verwendung von BufferedStream

    C# SELF
    Level 41,Lektion 2
    Warum gepufferte Ein-/Ausgabe in .NET nützlich ist, wie BufferedStream funktioniert, wann man es einsetzen sollte, wie man die Puffergröße wählt und wovor man sich hüten muss. Vergleich mit anderen Streams, praktische Beispiele zur Beschleunigung von Schreiben und Kopieren von Dateien, Feinheiten von Flush() und der Zusammenarbeit mit StreamWriter.
    Verfügbar
  • Performance und manuelle Pufferverwaltung

    C# SELF
    Level 41,Lektion 3
    Wie man das Maximum aus I/O in .NET herausholt: warum Pufferung nötig ist, wie und wann man die Puffergröße manuell einstellt, worin sich FileStream, BufferedStream und Textadapter unterscheiden, wie man die Performance korrekt mit Stopwatch misst und welche Fallstricke beim Kopieren großer Dateien lauern. Praktische Beispiele: CopyTo versus eigener Puffer und die Wahl der „goldenen Mitte“ bei der Größe.
    Verfügbar
  • Optimierung der Arbeit mit großen Dateien

    C# SELF
    Level 41,Lektion 4
    Wie man sicher und schnell Gigabyte-große Dateien in .NET verarbeitet: Streaming-Lesen und -Schreiben über FileStream, intelligente Pufferung mit BufferedStream, zeilenweises Arbeiten mit Text über StreamReader/ StreamWriter, Wahl der Puffergröße, Teilen beim Kopieren, Positionierung mit Seek, sowie typische Fehler (einschließlich OutOfMemoryException) und praktische Empfehlungen.
    Verfügbar
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CodeGymCodeGym ist ein Online-Kurs zum Erlernen der Java-Programmierung von Grund auf. Dieser Kurs ist eine perfekte Möglichkeit, Java als Anfänger zu meistern. Er enthält über 1200 Aufgaben mit sofortiger Überprüfung und einen wesentlichen Umfang an Java-Grundlagentheorie. Um Ihren Lernerfolg zu unterstützen, haben wir eine Reihe motivierender Funktionen implementiert: Quizze, Programmierprojekte, Inhalte zum effizienten Lernen und Karriereinformationen für Java-Entwickler.
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