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  • Kennenlernen anonymer Methoden ( delegate)

    C# SELF
    Level 49,Lektion 0
    Anonyme Methoden in C# sind eine kompakte Möglichkeit, Verhalten "vor Ort" zu übergeben, ohne eine benannte Methode zu deklarieren. In der Vorlesung schauen wir uns an, wie anonyme Methoden mit Delegates funktionieren, vergleichen sie mit Lambda-Ausdrücken, betrachten Closures (Variablen-Capture) und gehen auf typische Fallen ein, z.B. in Schleifen. Viele Beispiele: Filterung, Sortierung, Verarbeitung von Collections.
    Verfügbar
  • Syntax von Lambda-Ausdrücken ( =>)

    C# SELF
    Level 49,Lektion 1
    Wir betrachten Lambda-Ausdrücke in C#: vom Basis-Syntax ( =>) bis zur praktischen Anwendung mit Collections, Events und den Standard-Delegates Action, Func, Predicate. Wir vergleichen mit anonymen und benannten Methoden, sehen uns Block-Lambdas mit return an und analysieren typische Fehler.
    Verfügbar
  • Lambda-Ausdrücke in Collections und LINQ

    C# SELF
    Level 49,Lektion 2
    Praktischer Leitfaden zur Verwendung von Lambda-Ausdrücken mit Collections und LINQ in C#: Filtern, Projektionen, Sortierung, Zählungen und Bedingungsprüfungen. Wir schauen uns die Standard-Delegates Func, Action, Predicate an, betrachten verkettete Abfragen und besprechen typische Fallstricke wie deferred execution und Materialisierung der Ergebnisse.
    Verfügbar
  • Vorteile und Nachteile von Lambda-Ausdrücken =>

    C# SELF
    Level 49,Lektion 3
    Wir analysieren, wozu Lambda-Ausdrücke in C# nützlich sind, ihre Stärken und Schwächen: Kürze und Ausdruckskraft in LINQ, Closures, Callbacks und Testbarkeit — sowie Schwierigkeiten beim Debugging, Lesbarkeit, Variable Capturing und Performance. Wir zeigen praktische Beispiele, typische Fehler und Empfehlungen, wann Lambdas passend sind und wann man besser eine benannte Methode benutzt.
    Verfügbar
  • Erfassung von Variablen ( Closures)

    C# SELF
    Level 49,Lektion 4
    Wir schauen uns an, was Closures in C# sind, wie der Compiler die Erfassung von Variablen über eine display class realisiert, warum Variablen per Referenz erfasst werden und wie man typische Fallen in Schleifen, Events, asynchronem Code und LINQ vermeidet. Mit Beispielen, Erklärungen und praktischen Szenarien.
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CodeGymCodeGym ist ein Online-Kurs zum Erlernen der Java-Programmierung von Grund auf. Dieser Kurs ist eine perfekte Möglichkeit, Java als Anfänger zu meistern. Er enthält über 1200 Aufgaben mit sofortiger Überprüfung und einen wesentlichen Umfang an Java-Grundlagentheorie. Um Ihren Lernerfolg zu unterstützen, haben wir eine Reihe motivierender Funktionen implementiert: Quizze, Programmierprojekte, Inhalte zum effizienten Lernen und Karriereinformationen für Java-Entwickler.
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