Als je een Java-programmeerbeginner bent, is het waarschijnlijk de hoogste tijd dat je aan een of ander Java-project gaat werken! Hier bij CodeGym geloven we in het fantastische effect van een praktijkgerichte aanpak, want alleen theoretische kennis zal je nooit helpen in een echte werkomgeving. Het creëren van real-world projecten is zeker de enige manier om je vaardigheden aan te scherpen en je theoretische kennis toe te passen op praktische taken. En terwijl je aan je eigen Java-project begint te werken, krijg je de kans om je sterke en zwakke punten te testen en de ervaring op te doen die je carrière een boost kan geven. Bedrijven zijn altijd op zoek naar bekwame programmeurs met op zijn minst een paar Java-projecten in hun portfolio. Eigenlijk is uw portfolio na het voltooien van de cursus het meest waardevolle marketingstuk. De potentiële werkgevers waarderen meestal vooral de bewezen staat van dienst in het ontwikkelen van projecten. Uw cv zal tegenwoordig voor de meeste bedrijven het belangrijkste wervingscriterium zijn.
Waarom Java-projecten? Simpelweg omdat als het gaat om een loopbaan in de Java-industrie, een project een bewijs is van je vaardigheden en een must is voor aspirant-ontwikkelaars. Dus, waar begin je?

Top Java-projectideeën
Hieronder geven we je de shortlist van de meest interessante, nuttige en boeiende projecten die je kunnen helpen bij het vinden van je eerste baan en het beklimmen van de carrièreladder. De volgende projecten zijn geschikt voor iedereen, van Java-beginners tot experts en iedereen daar tussenin.Een eenvoudige toepassing
Laten we beginnen met de basis: apps. Het maken van een app is een van de beste manieren om je codeervaardigheden te oefenen en soms deze wereld een beetje beter te maken. Toch begrijpen we dat het moeilijk kan zijn om nieuwe app-ideeën te ontwikkelen. We raden aan te beginnen met een eenvoudige app die niet te ingewikkeld is voor zowel u als gebruikers (of werkgevers). U kunt zoiets eenvoudigs maken als een rekenmachine , verlanglijstje of takenlijst . Dergelijke apps geven je ook de kans om te experimenteren met de nieuwste technologieën en ontwikkelingen. De genoemde apps zijn een ideale keuze voor beginners. Maar naarmate je vaardigheden groeien, kun je de lat hoger leggen en proberen een app voor gegevenssynchronisatie te schrijvenom gegevens uit de ene bron te halen en in een andere te plaatsen. En later kunt u het zo upgraden dat wanneer de gegevens worden ingevoegd, bijgewerkt of verwijderd in de oorspronkelijke bron, deze automatisch naar de bestemming gaan, dwz de tweede back-updatabase. Hiervoor kunt u dezelfde of twee verschillende databases gebruiken, zoals MySQL, Oracle, DB2 UDB, SQL Server, MongoDB, Couchbase of Cassandra. Houd er rekening mee dat als de ene database SQL is en de andere NoSQL, het een beetje interessanter wordt. Terwijl u aan uw app werkt, raakt u vertrouwd met veel technologieën en voltooit u de SDLC-levenscyclus.Een managementsysteem
Als cursist bent u wellicht ook geïnteresseerd in het creëren van een systeem voor het toevoegen van nieuwe cursisten aan een reeds bestaande database, het inschrijven voor lopende cursussen en het genereren van unieke ID's voor iedere cursist. Een project als ditzal u helpen objectgeoriënteerde programmeerconcepten te gebruiken en zal ongeveer 3-4 uur van uw tijd in beslag nemen. Een ander populair Java-project dat ook voor studenten van pas kan komen, is een bibliotheekbeheersysteem. Een geautomatiseerde database kan echt een aanzienlijke hoeveelheid tijd, moeite en personeel besparen. Het registreert alles wat met pen en papier is gemaakt (het aantal boeken, genres, namen van boeken en namen van studenten die boeken hebben uitgegeven/teruggegeven, enz.). Dit project is meer geschikt voor studenten van 20+ niveau, aangezien de software verschillende modules omvat die specifieke bibliotheektaken afhandelen en beheren. Maar als je klaar bent om deze uitdaging aan te gaan, kun je hier stapsgewijze instructies vinden .Een responsieve website met meerdere pagina's
Een responsieve website met meerdere pagina's en meerdere apparaten is een website die geschikt is voor verschillende gadgets en verschillende schermformaten op zowel desktop- als mobiele browsers. Responsieve websites zijn nu essentieel omdat de eindeloze stroom nieuwe apparaten (laptops, tablets, smartphones) er gewoon om schreeuwt. Dus als u uw concurrenten voor wilt blijven, kies dan voor een parmantige responsieve website in plaats van een simpele. Bovendien, door duidelijke instructies te volgen , zal het project niet zo lastig lijken. Iets makkelijkers nodig? Ontwerp vervolgens een bestaand websitesjabloon opnieuw volgens uw specifieke behoeften. Voor een medeleerling die net begint, is het prima om een reeds bestaand websitesjabloon met vooraf gedefinieerde ontwerpelementen te gebruiken.Een reserveringssysteem voor luchtvaartmaatschappijen
In het moderne tijdperk van reizen is er veel vraag naar vliegticketdiensten. U kunt veel websites en apps zien, zoals Videcom, AirCore, Aviasales en meer, waarmee gebruikers snel een ticket kunnen boeken vanuit elke hoek van de wereld. Maar wat als je het zelf maakt? Een reserveringssysteem voor luchtvaartmaatschappijen is een uitgebreid verwerkingssysteem dat inventaris, e-ticketoperaties (reserveren en annuleren), transactiebeheer en automatisering van systeemfuncties van luchtvaartmaatschappijen omvat. Als je op zoek bent naar een cool Java-project om aan je cv toe te voegen, kun je niet fout gaan met het maken van je eigen Airline-reserveringssysteem .Een online winkel
Laten we het nu over zaken hebben. Het creëren van een e-commerce winkel is ook een geweldige manier om de codeervaardigheden te oefenen die u op de lange termijn wat geld kunnen opleveren. Natuurlijk zijn de elementen die nodig zijn voor het bouwen van een online winkel of een e-commerce-app iets complexer dan bijvoorbeeld voor een sociale netwerksite. Als je echter al een halfgevorderde student bent die bereid is om uitdagende taken uit te voeren, waarom niet? In dit artikel leest u hoe u een e-commerce-app vanaf nul ontwikkelt. De enige vereiste is kennis van Core Java.Een klein 2D-spel
Als zaken klinken als niet uw zaken (geen woordspeling bedoeld), laten we dan afstand nemen van alles wat te serieus is en de amusementssfeer betreden. Spellen! Dit is waarschijnlijk het meest opwindende type projecten op deze lijst. Zelfs het ontwerpen van een kleine game is een uitstekende manier om je vaardigheden te testen en te laten zien wat je ermee kunt doen, om nog maar te zwijgen van het feit dat je uiteindelijk een coole game krijgt om mee te pronken in je portfolio. Bovendien neem je tijdens het maken van een game een ongelooflijke hoeveelheid nieuwe informatie op, waardoor je uiteindelijk een betere programmeur wordt terwijl je de uitdagingen aangaat. En hier komt de volgende vraag: met welke spellen moet je beginnen?-
Schaken. Probeer Chess eens als je een klassiek bordspel wilt omtoveren tot een Java DIY-project en dan met je vrienden en waarschijnlijk je toekomstige collega's wilt spelen. Om een schaakspel te schrijven, moet je een aantal complexe algoritmen en berekeningen maken, maar het resultaat is het zeker waard.
-
Tetris. Dit is weer een ultrapopulair computerspel dat ooit is gemaakt. Net als schaken geeft Tetris je een fantastische ervaring in het manipuleren van varianten, kunstmatige intelligentie en input/output.
GO TO FULL VERSION