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John Squirrels
Nivel 41
San Francisco

Los mejores proyectos favoritos para impulsar su aprendizaje de Java

Publicado en el grupo Random-ES
Si eres un principiante en la programación de Java, probablemente ya es hora de que comiences a trabajar en algún proyecto de Java. Aquí, en CodeGym, creemos en el efecto fantástico de un enfoque orientado a la práctica, ya que el conocimiento teórico por sí solo nunca lo ayudará en un entorno de trabajo real. Sin duda, la creación de proyectos del mundo real es la única forma de mejorar sus habilidades y aplicar sus conocimientos teóricos a tareas prácticas. Y a medida que comience a trabajar en su propio proyecto Java, tendrá la oportunidad de probar sus fortalezas y debilidades y adquirir la experiencia que puede disparar su carrera. Las empresas siempre están buscando codificadores expertos con al menos algunos proyectos Java en sus carteras. En realidad, su cartera será la pieza de marketing más valiosa después de completar el curso. Los empleadores potenciales suelen apreciar sobre todo el historial probado de desarrollo de proyectos. Su currículum será el principal criterio de contratación para la mayoría de las empresas en la actualidad. Los mejores proyectos favoritos para impulsar su aprendizaje de Java - 1¿Por qué proyectos Java? Simplemente porque cuando se trata de carreras en la industria de Java, un proyecto es una prueba de sus habilidades y es algo que deben hacer los aspirantes a desarrolladores. Entonces, ¿por dónde empezar?

Las mejores ideas de proyectos de Java

A continuación, le proporcionamos una lista de los proyectos más interesantes, útiles y atractivos que pueden ayudarlo a conseguir su primer trabajo y ascender en la escala profesional. Los siguientes proyectos son adecuados para cualquier persona, desde principiantes en Java hasta expertos y cualquier persona intermedia.

Una aplicación sencilla

Comencemos con lo básico: aplicaciones. Crear una aplicación es una de las mejores maneras de practicar tus habilidades de codificación y, a veces, hacer que este mundo sea un poco mejor. Sin embargo, entendemos que puede ser difícil desarrollar nuevas ideas para aplicaciones. Recomendamos comenzar con una aplicación simple que no sea demasiado complicada ni para usted ni para los usuarios (o empleadores). Puede crear algo tan fácil como una calculadora , una lista de deseos o una lista de tareas pendientes . Aplicaciones como estas también le darán la oportunidad de experimentar con las últimas tecnologías y avances. Dichas aplicaciones son una opción ideal para principiantes. Aún así, a medida que crezcan sus habilidades, puede subir la apuesta e intentar escribir una aplicación de sincronización de datos.para facilitar la extracción de datos de una fuente y ponerlos en otra. Y más tarde, podrá actualizarlo de tal manera que cuando los datos se inserten, actualicen o eliminen en la fuente inicial, automáticamente vayan al destino, es decir, la segunda base de datos de respaldo. Para esto, puede usar la misma o dos bases de datos diferentes como MySQL, Oracle, DB2 UDB, SQL Server, MongoDB, Couchbase o Cassandra. Tenga en cuenta que si una base de datos es SQL y otra es NoSQL, las cosas se pondrán un poco más interesantes. Mientras trabaja en su aplicación, se familiarizará con muchas tecnologías y completará el ciclo de vida de SDLC.

Un sistema de gestión

Como estudiante, también puede estar interesado en crear un sistema para agregar nuevos estudiantes a una base de datos ya existente, inscribirlos en los cursos en curso y generar identificaciones únicas para cada estudiante. Un proyecto como estelo ayudará a utilizar conceptos de programación orientada a objetos y, aproximadamente, le tomará de 3 a 4 horas de su tiempo. Otro proyecto popular de Java que también puede resultar útil para los estudiantes es un sistema de gestión de bibliotecas. Una base de datos computarizada realmente puede ahorrar una cantidad significativa de tiempo, esfuerzo y recursos humanos. Registra todo lo que se hace con lápiz y papel (la cantidad de libros, los géneros, los nombres de los libros y los nombres de los estudiantes que entregaron o devolvieron libros, etc.). Este proyecto es más adecuado para estudiantes de más de 20 años, ya que el software involucra diferentes módulos que manejan y administran tareas específicas de la biblioteca. Pero si está listo para aceptar este desafío, puede encontrar instrucciones paso a paso aquí .

Un sitio web receptivo de varias páginas

Un sitio web receptivo, de varias páginas y para varios dispositivos es aquel que podrá funcionar en una variedad de dispositivos y diferentes tamaños de pantalla en navegadores de escritorio y móviles. Los sitios web receptivos ahora son esenciales, ya que el flujo interminable de nuevos dispositivos (computadoras portátiles, tabletas, teléfonos inteligentes) simplemente los pide a gritos. Por lo tanto, si desea mantenerse por delante de sus competidores, busque un sitio web receptivo alegre en lugar de uno simple. Además, siguiendo instrucciones claras , el proyecto no parecerá tan complicado. ¿Necesitas algo más fácil? Luego, simplemente rediseñe una plantilla de sitio web existente de acuerdo con sus necesidades específicas. Para un compañero de aprendizaje que acaba de empezar, está bien usar una plantilla de sitio web ya existente con elementos de diseño predefinidos.

Un sistema de reservas de aerolíneas

En la era moderna de los viajes, los servicios de boletos aéreos tienen una gran demanda. Puede ver muchos sitios web y aplicaciones como Videcom, AirCore, Aviasales y más, que pueden ayudar a los usuarios a reservar un boleto rápidamente desde cualquier rincón del mundo. Pero, ¿y si lo creas tú mismo? Un sistema de reservas de aerolíneas es un sistema de procesamiento integral que involucra inventario, operaciones de boletos electrónicos (reservas y cancelaciones), gestión de transacciones y automatización de las funciones del sistema de aerolíneas. Si está buscando un proyecto Java genial para agregar a su CV, no puede equivocarse al crear su propio sistema de reservas de aerolíneas .

Una tienda en línea

Ahora, hablemos de negocios. Crear una tienda de comercio electrónico también es una excelente manera de practicar las habilidades de codificación que pueden generarle algo de dinero a largo plazo. Por supuesto, los elementos necesarios para construir una tienda en línea o una aplicación de comercio electrónico son un poco más complejos que, por ejemplo, para un sitio de redes sociales. Sin embargo, si ya eres un estudiante intermedio dispuesto a realizar tareas desafiantes, ¿por qué no? En este artículo , puede descubrir cómo desarrollar una aplicación de comercio electrónico desde cero. El único requisito es el conocimiento de Core Java.

Un pequeño juego 2D

Si los negocios parecen no ser de su incumbencia (no es un juego de palabras), alejémonos de todo lo demasiado serio y entremos en la esfera del entretenimiento. ¡Juegos! Este es probablemente el tipo de proyecto más emocionante de esta lista. Diseñar incluso un juego pequeño es una excelente manera de probar su conjunto de habilidades y mostrar lo que puede hacer con él, sin mencionar que al final obtendrá un juego genial para mostrar en su cartera. Además, cuando creas un juego, absorbes una cantidad increíble de información nueva en el proceso, lo que finalmente te ayuda a convertirte en un mejor codificador a medida que superas los desafíos. Y, aquí viene la siguiente pregunta: ¿con qué juegos empezar?
  • Ajedrez. Prueba Chess si quieres transformar un juego de mesa clásico en un proyecto DIY de Java y luego juega con tus amigos y, probablemente, con tus futuros compañeros de trabajo. Para escribir un juego de ajedrez, deberá crear algunos algoritmos y cálculos complejos, pero el resultado definitivamente vale la pena.

  • tetris Este es otro juego de computadora ultra popular que se haya creado. Al igual que el ajedrez, Tetris te brindará una experiencia fantástica en la manipulación de variantes, inteligencia artificial y entrada/salida.

Un gran videojuego sin errores

¿Antojo de más desafíos? Intenta crear algunos videojuegos clásicos como Mine Picker, Hungry Snake, Pacman, Racer o 2048. Por suerte, la sección CodeGym Games te ofrece una forma muy sencilla pero atractiva de desarrollar tus propios juegos. Crear cualquier juego con CodeGym requiere que completes un conjunto de subtareas que conforman una sola tarea de juego. Y una vez que termines la última subtarea, tu juego estará listo. Gracias a un motor de juego muy intuitivo y a las instrucciones paso a paso, podrás escribir cualquier juego sin problemas. ¡Solo deja tus miedos a un lado y ve por ello! El éxito está garantizado.

Conclusión

Nadie puede convertirse en un buen programador sin práctica. Crear proyectos Java de la vida real es la mejor manera de perfeccionar sus habilidades y aumentar su confianza como programador. También es la mejor manera de comprender si tiene una comprensión práctica de la teoría que ha aprendido o no. Al comenzar su ruta de codificación, le recomendamos que emprenda proyectos simples pero atractivos. Tan pronto como adquiera experiencia en el desarrollo de cualquiera de los proyectos enumerados desde el principio hasta su finalización, comprenderá todo el proceso de adentro hacia afuera que lo beneficiará a lo largo de su futura carrera. En resumen, trabajar en proyectos Java te dará la oportunidad de prepararte para una entrevista y conseguir un buen trabajo. Los empleadores no están interesados ​​en su conocimiento teórico. Están interesados ​​en cómo puede traducirlo en una configuración práctica. Entonces, siempre es una excelente idea construir una cartera de sus propios proyectos. ¡Buena suerte!
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