CodeGym /Blogue Java /Random-PT /Principais projetos de estimação para impulsionar seu apr...
John Squirrels
Nível 41
San Francisco

Principais projetos de estimação para impulsionar seu aprendizado de Java

Publicado no grupo Random-PT
Se você é iniciante em programação Java, provavelmente já é hora de começar a trabalhar em algum projeto Java! Aqui, na CodeGym, acreditamos no efeito fantástico de uma abordagem orientada para a prática, pois o conhecimento teórico por si só nunca o ajudará em um ambiente de trabalho real. Com certeza, criar projetos do mundo real é a única maneira de aprimorar suas habilidades e aplicar seu conhecimento teórico em tarefas práticas. E ao começar a trabalhar em seu próprio projeto Java, você terá a oportunidade de testar seus pontos fortes e fracos e ganhar a experiência que pode disparar sua carreira. As empresas estão sempre procurando por codificadores qualificados com pelo menos alguns projetos Java em seus portfólios. Na verdade, seu portfólio será a peça de marketing mais valiosa após a conclusão do curso. Os potenciais empregadores geralmente apreciam o histórico comprovado de desenvolvimento de projetos acima de tudo. Seu currículo será o principal critério de recrutamento para a maioria das empresas hoje. Principais projetos de estimação para impulsionar seu aprendizado de Java - 1Por que projetos Java? Simplesmente porque quando se trata de carreiras na indústria Java, um projeto é uma prova de suas habilidades e é algo obrigatório para aspirantes a desenvolvedores. Então, por onde você começa?

Principais ideias de projetos Java

Abaixo, apresentamos a lista dos projetos mais interessantes, úteis e envolventes que podem ajudá-lo a conseguir seu primeiro emprego e subir na carreira. Os projetos a seguir são adequados para qualquer pessoa, desde iniciantes em Java até especialistas e qualquer pessoa intermediária.

Um Aplicativo Simples

Vamos começar com o básico — aplicativos. Criar um aplicativo é uma das melhores maneiras de praticar suas habilidades de codificação e, às vezes, tornar este mundo um pouco melhor. No entanto, entendemos que pode ser difícil desenvolver novas ideias de aplicativos. Recomendamos começar com um aplicativo simples que não seja muito complicado tanto para você quanto para os usuários (ou empregadores). Você pode criar algo tão fácil quanto uma calculadora , uma lista de desejos ou uma lista de tarefas . Aplicativos como esses também lhe darão a chance de experimentar as mais recentes tecnologias e avanços. Os referidos aplicativos são uma escolha ideal para iniciantes. Ainda assim, à medida que suas habilidades aumentam, você pode aumentar a aposta e tentar escrever um aplicativo de sincronização de dadospara facilitar a extração de dados de uma fonte e colocá-los em outra. E posteriormente, você poderá atualizá-lo de forma que quando os dados forem inseridos, atualizados ou excluídos na fonte inicial, eles vão automaticamente para o destino, ou seja, o segundo banco de dados de backup. Para isso, você pode usar o mesmo ou dois bancos de dados diferentes, como MySQL, Oracle, DB2 UDB, SQL Server, MongoDB, Couchbase ou Cassandra. Lembre-se de que, se um banco de dados for SQL e outro for NoSQL, as coisas ficarão um pouco mais interessantes. Ao trabalhar em seu aplicativo, você se familiarizará com muitas tecnologias e concluirá o ciclo de vida do SDLC.

Um Sistema de Gestão

Como aluno, você também pode estar interessado em criar um sistema para adicionar novos alunos a um banco de dados já existente, inscrevê-los nos cursos em andamento e gerar IDs exclusivos para cada aluno. Um projeto como esteajudará você a utilizar os conceitos de programação orientada a objetos e, aproximadamente, levará cerca de 3 a 4 horas do seu tempo. Outro projeto Java popular que também pode ser útil para os alunos é um sistema de gerenciamento de biblioteca. Um banco de dados computadorizado pode realmente economizar uma quantidade significativa de tempo, esforço e recursos humanos. Ele registra tudo feito com caneta e papel (número de livros, gêneros, nomes de livros e nomes de alunos que emitiram/devolveram livros, etc.). Este projeto é mais adequado para alunos de nível 20+, pois o software envolve diferentes módulos que lidam e gerenciam tarefas específicas da biblioteca. Mas se você estiver pronto para enfrentar esse desafio, poderá encontrar instruções passo a passo aqui .

Um site responsivo com várias páginas

Um site responsivo, com várias páginas e vários dispositivos é aquele que poderá funcionar em uma variedade de gadgets e tamanhos de tela diferentes em navegadores de desktop e móveis. Sites responsivos agora são essenciais, pois o fluxo interminável de novos dispositivos (laptops, tablets, smartphones) grita por eles. Portanto, se você deseja ficar à frente de seus concorrentes, opte por um site responsivo alegre em vez de um simples. Além disso, seguindo instruções claras , o projeto não parecerá tão complicado. Precisa de algo mais fácil? Em seguida, basta redesenhar um modelo de site existente de acordo com suas necessidades específicas. Para um colega que está apenas começando, não há problema em usar um modelo de site já existente com elementos de design predefinidos.

Um sistema de reservas de companhias aéreas

Na era moderna das viagens, os serviços de bilhetes aéreos estão em grande demanda. Você pode ver muitos sites e aplicativos como Videcom, AirCore, Aviasales e muito mais, que podem ajudar os usuários a reservar rapidamente uma passagem de qualquer canto do mundo. Mas e se você criar por conta própria? Um sistema de reservas aéreas é um sistema de processamento abrangente que envolve inventário, operações de bilhete eletrônico (reserva e cancelamento), gerenciamento de transações e automação das funções do sistema da companhia aérea. Se você está procurando um projeto Java interessante para adicionar ao seu currículo, não há como errar ao criar seu próprio sistema de reservas de companhias aéreas .

Uma loja online

Agora, vamos falar de negócios. Criar uma loja de comércio eletrônico também é uma ótima maneira de praticar as habilidades de codificação que podem render algum dinheiro a longo prazo. Obviamente, os elementos necessários para construir uma loja online ou um aplicativo de comércio eletrônico são um pouco mais complexos do que, digamos, para um site de rede social. No entanto, se você já é um aluno intermediário disposto a realizar tarefas desafiadoras, por que não? Neste artigo , você pode descobrir como desenvolver um aplicativo de e-commerce do zero. O único requisito é o conhecimento do Core Java.

Um Pequeno Jogo 2D

Se negócios não são da sua conta (sem trocadilhos), vamos nos afastar de tudo que é muito sério e entrar na esfera do entretenimento. Jogos! Este é provavelmente o tipo de projeto mais empolgante desta lista. Projetar até mesmo um jogo pequeno é uma excelente maneira de testar seu conjunto de habilidades e mostrar o que você pode fazer com ele, sem mencionar que você terá um jogo legal para mostrar em seu portfólio no final. Além disso, ao criar um jogo, você absorve uma quantidade incrível de novas informações no processo, o que acaba ajudando você a se tornar um programador melhor à medida que enfrenta os desafios. E aí vem a seguinte dúvida: com quais jogos começar?
  • Xadrez. Dê uma chance ao Chess se quiser transformar um jogo de tabuleiro clássico em um projeto Java DIY e depois jogar com seus amigos e, provavelmente, com seus futuros colegas de trabalho. Para escrever um jogo de xadrez, você precisará criar alguns algoritmos e cálculos complexos, mas o resultado definitivamente vale a pena.

  • Tetris. Este é outro jogo de computador ultrapopular que já foi criado. Assim como o xadrez, o Tetris oferece uma experiência fantástica na manipulação de variantes, inteligência artificial e entrada/saída.

Um grande videogame sem bugs

Quer mais desafios? Tente criar alguns videogames clássicos como Mine Picker, Hungry Snake, Pacman, Racer ou 2048. Felizmente, a seção CodeGym Games oferece uma maneira muito simples e envolvente de desenvolver seus próprios jogos. Construir qualquer jogo com CodeGym exige que você conclua um conjunto de subtarefas que compõem uma única tarefa de jogo. E assim que terminar a última subtarefa, seu jogo estará pronto. Graças a um mecanismo de jogo muito intuitivo e instruções passo a passo, você poderá escrever qualquer jogo sem problemas. Apenas deixe seus medos de lado e vá em frente! O sucesso é garantido.

Conclusão

Ninguém pode se tornar um bom programador sem prática. Construir projetos Java reais é a melhor maneira de aprimorar suas habilidades e aumentar sua confiança como programador. É também a melhor maneira de entender se você tem uma compreensão prática da teoria que aprendeu ou não. Ao iniciar seu caminho de codificação, recomendamos assumir projetos simples, mas envolventes. Assim que você ganhar experiência no desenvolvimento de qualquer um dos projetos listados, desde o início até a conclusão, você entenderá todo o processo de dentro para fora que o beneficiará ao longo de sua carreira futura. Resumindo, trabalhar em projetos Java lhe dará a chance de se preparar para uma entrevista e conseguir um bom emprego. Os empregadores não estão interessados ​​em seu conhecimento teórico. Eles estão interessados ​​em como você pode traduzi-lo em uma configuração prática. Então, é sempre uma excelente ideia construir um portfólio de seus próprios projetos. Boa sorte!
Comentários
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION