CodeGym
AI Academy
Promocja
CodeGym University
Nauka
Kursy
Zadania
Ankiety & quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw

Lekcje

  • Opinie
  • O nas
Start
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
  • Mój postęp
  • Kursy
  • Mapa Questów
  • Lekcje
  • Jak poluzować sprzężenie między modułami oprogramowania

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 480
    Dekompozycja wszystkich naszych interfejsów. Fasada
    Dostępne
  • Inwersja zależności

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 481
    Odwrócenie zależności Odwrócenie zależności w praktyce
    Dostępne
  • Alternatywne sposoby łączenia modułów oprogramowania

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 482
    Zastąpienie bezpośrednich zależności komunikatami. Prawo Demeter (prawo Demeter). Skład zamiast dziedziczenia.
    Dostępne
  • Cykl życia oprogramowania

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 483
    Etapy cyklu życia oprogramowania. Techniczne problemy wytwarzania oprogramowania. Podejścia do tworzenia oprogramowania.
    Dostępne
  • Wodospad - Model wodospadu

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 484
    Model kaskadowy urządzenia Zalety i wady
    Dostępne
  • Zwinna metodyka rozwoju - Agile

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 485
    Manifest metodologii Agile Model
    Dostępne
  • Wprowadzenie do Scruma

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 486
    Historia ról Scruma w Zdarzeniach Scruma w Artefaktach Scruma Reguły Ramowe Scruma Ograniczenia Scruma
    Dostępne
  • Praca ze Scrumem

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 487
    Historia użytkownika. zaległości. Sprint. Tablica Scruma. Wykres spalania.
    Dostępne
  • Procesy w Scrumie

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 488
    Planowanie Sprintu Ocena Zadania Codzienne Spotkanie Scrumowe Przegląd Sprintu Retrospektywa Sprintu
    Dostępne
  • Inne modele procesu wytwarzania oprogramowania

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 489
    Model V „Model przyrostowy” (model przyrostowy) „Model iteracyjny” (model iteracyjny lub iteracyjny) „Model spiralny” (model spiralny)
    Dostępne
  • Wzorce projektowe

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 490
    Wprowadzenie do wzorców Lista wzorców Diagram wzorców
    Dostępne
  • Wzory strukturalne

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 491
    Adapter Decorator Proxy Bridge Fasada
    Dostępne
  • 1
  • ...
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • ...
  • 98
Nauka
  • Rejestracja
  • Kurs Java
  • Pomoc w zadaniach
  • Cennik
  • Składnia Javy
Społeczność
  • Użytkownicy
  • Artykuły
  • Forum
  • Czat
  • Historie sukcesu
  • Aktywność
  • Program partnerski
Firma
  • O nas
  • Kontakt
  • Opinie
  • Dla mediów
  • CodeGym dla EDU
  • FAQ
  • Wsparcie
CodeGymCodeGym to kurs online do nauki programowania w Javie od podstaw. Kurs idealny do opanowania Javy dla początkujących. Zawiera 1200+ zadań z natychmiastową weryfikacją oraz niezbędny zakres teorii podstaw Javy. Aby pomóc Ci w nauce, wprowadziliśmy zestaw funkcji motywacyjnych: quizy, projekty programistyczne, materiały o efektywnej nauce i poradnik kariery dla programisty Java.
Obserwuj nas
Język interfejsu
English Deutsch Español हिन्दी Français Português
Polski
বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym