CodeGym
AI Academy
Promocja
CodeGym University
Nauka
Kursy
Zadania
Ankiety & quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw

Lekcje

  • Opinie
  • O nas
Start
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
  • Mój postęp
  • Kursy
  • Mapa Questów
  • Lekcje
  • Kolekcjonerzy na Jawie

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 756
    Zbieranie elementów Wreszcie dochodzimy do najciekawszej metody w klasie Stream, metody collect(). Ta metoda służy do ostatecznego przejścia ze strumieni do znanych kolekcji - List<T>, Set<T>, Map<T, R> i innych. Do metody collect() należy przekazać specjalny obiekt.
    Dostępne
  • Instalowanie JDK

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 757
    Programowanie jak dorosły Do niedawna pisałeś programy na stronie CodeGym. To było proste, wygodne i zrozumiałe. Ale nie sądzisz, że będziesz to robić cały czas? Czas zacząć pisać programy w sposób dla dorosłych, tak jak prawdziwi programiści. W jakiś sposób programy zostały napisane
    Dostępne
  • Instalowanie Intellij IDEA

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 758
    Historia IDE, popularne IDE dla Javy Historia IDE zaczyna się od momentu, kiedy programistom przyszło do głowy połączyć ze sobą 4 najczęściej używane narzędzia do tworzenia programów: Edytor tekstu Kompilator (lub interpreter w zależności od języka) Narzędzia
    Dostępne
  • Instalowanie wtyczki z CodeGym

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 759
    Instalowanie wtyczki Aby znacznie ułatwić Ci życie, CodeGym napisał specjalną wtyczkę dla IntelliJ IDEA, która pozwoli Ci odbierać i przesyłać zadania do recenzji za pomocą kilku kliknięć. To bardzo wygodne - teraz przekonasz się sam. Wtyczka CodeGym nie jest jeszcze zawarta w standardowym zestawie
    Dostępne
  • Pomysł na Life Hacki

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 760
    Autouzupełnianie (Tab) Intellij IDEA to bardzo inteligentne środowisko programistyczne. Niektórzy uważają to nie tylko za świetne IDE do programowania w Javie, ale ogólnie za najlepsze IDE na świecie. Co właściwie nie jest dalekie od prawdy. Na przykład Intellij IDEA ma tak wspaniałą rzecz jak autouzupełnianie. Razb Intellij IDEA
    Dostępne
  • Debuguj w IDEA

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 761
    Programiści błędów mają swój własny slang, choć wielu uważa go za żargon techniczny. W każdym razie nie można uniknąć ani poznania go, ani szczegółowego przestudiowania. Więc zacznij się angażować. Jednym z pierwszych słów, które spotkasz, będzie słowo bug (bug, beetle w języku angielskim). To słowa
    Dostępne
  • Debugowanie w IDEA: Zmienne

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 762
    Oglądaj Zatrzymując program z punktem przerwania lub przechodząc przez nie, możesz każdorazowo obserwować wartości zmiennych, które są znane w bieżącym miejscu w programie. Napiszmy program, który wypełni tablicę 10 elementów liczbami 100-109. Przykład: inteligentny system
    Dostępne
  • Wykłady dodatkowe do poziomu

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 763
    Poziom ukończony! Gratulacje, zrobiłeś pierwszy krok w nauce języka Java. Z wykładów dowiedziałeś się, czym jest program, jak wyświetlać dane na ekranie, czym są zmienne i jakie są ich rodzaje, czym jest kompilator i kod bajtowy. Ponadto zapoznałeś się z taką koncepcją jak komentarze. pn
    Dostępne
  • Wykłady dodatkowe do poziomu

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 764
    Jeszcze jeden poziom w tyle! Na poprzednich wykładach poznałeś instrukcję warunkową if-else i niuanse jej działania. Zapoznaliśmy się ze specjalnym typem - boolowskim. Przeanalizowaliśmy przykłady użycia operatorów porównania i zmiennych boolowskich. I wreszcie dowiedzieliśmy się więcej o porównywaniu linków i ciągów znaków. Jeśli chu
    Dostępne
  • Wykłady dodatkowe do poziomu

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 765
    Na tym poziomie zrobiłeś kolejny bardzo ważny krok w nauce Javy i dowiedziałeś się więcej o tablicach, co pomoże ci pracować z ogromną ilością informacji. Przeanalizowaliśmy, czym są tablice, czym są, jak z nimi wchodzić w interakcje. Na koniec tego tematu sugerujemy przeczytanie kilku matek
    Dostępne
  • Wykłady dodatkowe do poziomu

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 766
    Na tym poziomie nauczyłeś się tworzyć własne funkcje i przekazywać parametry. Ustaliliśmy również, co oznaczają te publiczne, chronione i prywatne przed każdą metodą. Wszystko wydaje się być jasne i zrozumiałe, ale jeśli istnieje chęć kopania trochę głębiej, aby uniknąć zamieszania w przyszłości, użyj
    Dostępne
  • Wykłady dodatkowe do poziomu

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 767
    Na tym poziomie poruszyliśmy kilka nowych tematów: czym są literały, czym jest ucieczka i dlaczego w ogóle została wymyślona. A także - kontynuował zapoznawanie się z zajęciami. Tym razem na porządku dziennym była klasa String, a także niuanse pracy ze smyczkami. Zanim przejdziemy dalej, upewnij się, że
    Dostępne
  • 1
  • ...
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • ...
  • 98
Nauka
  • Rejestracja
  • Kurs Java
  • Pomoc w zadaniach
  • Cennik
  • Składnia Javy
Społeczność
  • Użytkownicy
  • Artykuły
  • Forum
  • Czat
  • Historie sukcesu
  • Aktywność
  • Program partnerski
Firma
  • O nas
  • Kontakt
  • Opinie
  • Dla mediów
  • CodeGym dla EDU
  • FAQ
  • Wsparcie
CodeGymCodeGym to kurs online do nauki programowania w Javie od podstaw. Kurs idealny do opanowania Javy dla początkujących. Zawiera 1200+ zadań z natychmiastową weryfikacją oraz niezbędny zakres teorii podstaw Javy. Aby pomóc Ci w nauce, wprowadziliśmy zestaw funkcji motywacyjnych: quizy, projekty programistyczne, materiały o efektywnej nauce i poradnik kariery dla programisty Java.
Obserwuj nas
Język interfejsu
English Deutsch Español हिन्दी Français Português
Polski
বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym