Yen sampeyan milih pangembangan piranti lunak minangka jalur karir, sing ditindakake dening mayoritas siswa CodeGym, mula entuk kerja full-time sing serius minangka Junior Java Developer mbokmenawa ora bakal gampang. Nanging uga ora angel banget yen sampeyan nggunakake CG kanggo sinau teori pangembangan Jawa sing penting lan entuk katrampilan praktis nggunakake, uga ngetutake publikasi sing dimaksudake kanggo ngirim kabeh informasi liyane sing bisa uga dibutuhake kanggo entuk kerja ( utawa nuntun sampeyan menyang arah sing bener kanggo entuk). Sinau pitakonan wawancara kerja sing paling sering ditakoni kanggo posisi Jawa lan nggunakake platform persiapan wawancara pangembang online kudu mbantu mbangun kapercayan sadurunge wawancara teknis, contone.
Nanging bakal cukup? Kanggo mangsuli pitakon kasebut, kita mutusake sinau lowongan kerja Junior Java Developer sing saiki mbukak ing AS, ndeleng syarat sing paling umum kanggo posisi ing level iki. Dadi ayo padha ndeleng.

1. Pendidikan.
Persyaratan deskripsi pekerjaan sing paling umum:- Gelar Sarjana ing Ilmu Komputer utawa setara, utawa siji utawa luwih taun pengalaman kerja.
2. Pengalaman kerja.
Persyaratan deskripsi pekerjaan sing paling umum:- 2+ taun pengalaman kerja pangembangan piranti lunak.
- Pengalaman Pengembangan Perangkat Lunak sing wis kabukten.
- Pengalaman kerja sing kabukten ing pangembangan Jawa.
3. Teknologi Jawa.
Persyaratan deskripsi pekerjaan sing paling umum:- Pengalaman ing fitur Java 8 kayata ekspresi Lambda, Streams, lan CompletableFuture.
- Kawruh sing apik babagan lingkungan Java lan J2EE (dibutuhake kanggo pangembang Enterprise).
- Pangerten sing kuat babagan prinsip lan pola desain OOD.
- Pangerten sing kuat babagan arsitektur perusahaan aplikasi lan aliran data.
4. Rangka.
Kerangka kerja sing paling umum kasebut ing syarat deskripsi proyek:- Spring (70% saka deskripsi proyek)
- Hibernate (20-30% saka deskripsi proyek)
- Angular (25-30% saka deskripsi proyek)
- Bootstrap (20-25% saka deskripsi proyek)
5. IDE.
IDE sing paling kerep disebutake:- Eclipse (60% saka deskripsi proyek)
- IntelliJ IDEA (40% saka deskripsi proyek)
6. Piranti, teknologi, lan metodologi pangembangan piranti lunak liyane.
Paling asring kasebut:- Adobe Experience manager (AEM) (20% saka deskripsi proyek).
- Bambu, Jira, SonarQube, Crucible, Subversion, GIT, lan piranti versi kode liyane (35% saka deskripsi proyek).
- Utilitas mbangun lan nguji otomatis kayata Jenkins, Junit, Maven, Robot Framework (15% deskripsi proyek).
- Pangembangan SCRUM tangkas (luwih saka 70% deskripsi proyek).
GO TO FULL VERSION