CodeGym
AI Academy
CodeGym University
Nauka
Kursy
Zadania
Ankiety & quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw

Lekcje

  • Opinie
  • O nas
Start
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
  • Mój postęp
  • Kursy
  • Mapa Questów
  • Lekcje
  • Podsumowanie Poziomu 0

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 528
    Nasz pierwszy, a może raczej zerowy (Programiści liczą od zera. Pamiętaj o tym.) poziom dobiegł końca. Ostatnia lekcja na Poziomie 0 to podsumowanie Twoich wyników i okazja do wykonania zadań testowych. Do wykonania są trzy zadania. Nie są zbyt skomplikowane. Pomogą utrwalić Twoją wiedzę na temat zmiennych, typów int i String, wyświetlania komunikatów na ekranie oraz komentarzy.
    Dostępne
  • Zdobywasz kolejny poziom!

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 529
    Badania przeprowadzone w 3101 roku przez tajne centrum szkoleniowe CodeGym wykazały, że nawet najlepsi studenci i studentki, uczący się najbardziej fascynujących i zaawansowanych umiejętności technicznych, czasami tracą motywację. Dlatego mamy super specjalistę, który opracował specjalny program motywacyjny w postaci przystępnych lekcji. Nie pomijaj ich. Są bardzo przydatne.
    Dostępne
  • Wprowadzenie do programu

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 530
    Pierwszy poziom. Brzmi słabo, ale jeżeli uwzględnisz fakt, że programiści liczą od zera, to masz już za sobą jeden poziom jako student/ka CodeGym. Ten wykład dostarczy Ci nowych informacji o strukturze programu Java oraz usystematyzuje i pogłębi posiadaną już wiedzę. W takim systemie będziemy pracować. Jest on bardzo skuteczny!
    Dostępne
  • Oferta

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 531
    Czas poznać dwóch mądrych kosmitów. Są oni nie tylko kosmitami, ale też mentorami. Reprezentują różne strony mocy. I tylko Ty możesz zdecydować, którą stronę wybierzesz. Pierwsza daje siłę. Druga rozwija wytrwałość. Wybór należy do Ciebie, mój młody studencie!
    Dostępne
  • Adresowanie pamięci i zmienne

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 532
    Gdzie i jak dane są przechowywane w pamięci, jak wyglądają komórki pamięci i jak z nimi pracować... Szczegółową wiedzę na ten temat będziesz zdobywać stopniowo w trakcie kursu. Na tej lekcji poznasz tylko podstawy. Dowiesz się, czym jest pamięć komputera i w jaki sposób przechowywane są w niej zmienne. Oraz, oczywiście, wykonasz kilka zadań.
    Dostępne
  • Wprowadzenie do typów int i String

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 533
    Baśka zna się trochę na podstawowych typach danych Java i chętnie podzieli się swoją wiedzą ze studentami i studentkami tajnego centrum CodeGym. W tej lekcji zajmiemy się intami i Stringami, korzystając z tego, czego nauczyliśmy się wcześniej o zmiennych. Będziemy korzystać z operatora przypisania i wyświetlać wartości zmiennych na ekranie.
    Dostępne
  • Ćwiczenia od Diego

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 534
    Nawet, jeśli przeczytasz wszystkie książki na świecie o programowaniu, nie zastąpi Ci to treningu. Innymi słowy, wykonanie dodatkowego zadania nigdy nie będzie niepotrzebnym wysiłkiem. Dziś lekcja praktyczna – nauczymy się wprowadzać zmiany w czyimś kodzie. Oczywiście dobrze byłoby nie zepsuć przy okazji programu: musi się kompilować.
    Dostępne
  • Zawieranie umowy

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 535
    Zaufanie jest dla nas najważniejsze. Ale praktyka również! W rezultacie „zaufanie i praktyka są dla nas najważniejsze”. Zaufanie zaufaniem, lecz przed podpisaniem umowy powinieneś dokładnie przeanalizować jej warunki! Uwierz mi, dzięki temu dostaniesz nawet lepszą pensję: firmy kochają uważnych pracowników. A w programowaniu dbałość o szczegóły jest na wagę złota.
    Dostępne
  • print() i println();

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 536
    Komenda służąca do wyświetlania danych na ekranie jest ważna choćby dlatego, że uczy Cię pracy z niektórymi elementami języka. Na przykład ze stringami. Co dzieje się z liczbami, kiedy są one wyświetlane? Po tej lekcji zrozumiesz magię dodawania liczb i ciągów znaków oraz wykonasz kilka małych zadań, które sprawdzą Twoją uważność. Pamiętaj, że wpływa ona na szybkość pracy programisty (a zwłaszcza jego lub jej testera).
    Dostępne
  • Porównanie z Pascalem

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 537
    Informatyk Niklaus Wirth stworzył kiedyś język programowania Pascal. Przez długi czas Pascal był pierwszym językiem dla większości początkujących programistów. Uważa się, że jest on idealny do nauki, jednak jeśli chodzi o rozwiązywanie prawdziwych problemów, nie jest tak dobry jak nasza ulubiona Java. Na tej lekcji porównasz kod Java z odpowiadającymi mu elementami w Pascalu.
    Dostępne
  • Ratunku, Profesorze Zawiłło

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 538
    Co zrobić, jeśli szkolenie Java wydaje się zbyt trudne? Profesor Zawiłło jest tutaj specjalnie po to, aby Ci pomóc! Podpowie, gdzie w CodeGym możesz zadawać pytania i które książki na temat Javy warto przeczytać.
    Dostępne
  • 5 minut przerwy.

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 539
    W tajnym centrum szkoleniowym CodeGym nawet przerwy są jakimiś lekcjami. Zobacz, jak bardzo zaawansowany jest nasz trening! Ponadczasowa harmonia i naprzemienne okresy relaksu i koncentracji – dokładnie tak, jak radzą najlepsi praktycy! Podczas pięciominutowej przerwy opowiadamy dowcipy (tematyczne) lub ciekawe historie z życia.
    Dostępne
  • 1
  • ...
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • ...
  • 98
Nauka
  • Rejestracja
  • Kurs Java
  • Pomoc w zadaniach
  • Cennik
  • Składnia Javy
Społeczność
  • Użytkownicy
  • Artykuły
  • Forum
  • Czat
  • Historie sukcesu
  • Aktywność
  • Program partnerski
Firma
  • O nas
  • Kontakt
  • Opinie
  • Dla mediów
  • CodeGym dla EDU
  • FAQ
  • Wsparcie
CodeGymCodeGym to kurs online do nauki programowania w Javie od podstaw. Kurs idealny do opanowania Javy dla początkujących. Zawiera 1200+ zadań z natychmiastową weryfikacją oraz niezbędny zakres teorii podstaw Javy. Aby pomóc Ci w nauce, wprowadziliśmy zestaw funkcji motywacyjnych: quizy, projekty programistyczne, materiały o efektywnej nauce i poradnik kariery dla programisty Java.
Obserwuj nas
Język interfejsu
English Deutsch Español हिन्दी Français Português
Polski
বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym