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  • Autoboxing (unveränderlich)

    All lectures for DE purposes
    Level 1,Lektion 1044
    „Hallo, Amigo!“ „Heute erzähle ich etwas über Autoboxing . AutoBoxing bedeutet, etwas automatisch in eine Box zu legen.“ „Sie werden sich erinnern, dass es in Java sowohl Typen gibt, die die Object-Klasse erben, als auch primitive Typen. Ab
    Verfügbar
  • Zahl (Ganzzahl, Lang, Byte)

    All lectures for DE purposes
    Level 1,Lektion 1045
    „Da Entwickler Klassen entwickeln konnten, die Zahlen beschreiben, beschlossen sie, kreativ zu sein, wie echte Entwickler.“ „Zuerst haben sie eine abstrakte Zahlenklasse entwickelt, von der Byte, Short, Integer, Long, Float und Double abgel
    Verfügbar
  • Üben Sie mit Autoboxing und Zahlen

    All lectures for DE purposes
    Level 1,Lektion 1046
    „Hallo, Amigo!“
    Verfügbar
  • Boolescher Wert

    All lectures for DE purposes
    Level 1,Lektion 1047
    „Hallo, Amigo!“ „Hallo, Kim.“ „Ich werde Ihnen etwas über den Boolean-Typ erzählen. Es ist ein Wrapper für den Boolean-Typ und es ist kinderleicht. Hier ist ein vereinfachter Code aus der Boolean-Klasse:“ Code class Boolean
    Verfügbar
  • Üben Sie das Autoboxing von Booleschen Werten

    All lectures for DE purposes
    Level 1,Lektion 1048
    „Hallo, Amigo!“
    Verfügbar
  • Charakter

    All lectures for DE purposes
    Level 1,Lektion 1049
    „Hallo Amigo! Ich bin es wieder. Ich möchte Ihnen von einer weiteren ziemlich einfachen Wrapper-Klasse erzählen. Heute sprechen wir über Character, den Wrapper für char.“ „Diese Klasse ist auch ganz einfach.“ Code class Character
    Verfügbar
  • Üben Sie das Autoboxing von Charakteren

    All lectures for DE purposes
    Level 1,Lektion 1050
    „Hallo, Amigo!“
    Verfügbar
  • Void et al.

    All lectures for DE purposes
    Level 1,Lektion 1051
    „Hallo Amigo! Ich habe ein weiteres kleines und interessantes Thema für dich. Der Void-Typ.“ „Und warum brauchen Sie einen solchen Typ? Ich meine, ich verstehe void: Es geht darum, Funktionen und Prozeduren in Einklang zu bringen. Wir haben
    Verfügbar
  • Googlen lernen. (So richten Sie IDEA für bestimmte Codierungskonventionen ein: Strg+Alt+L)

    All lectures for DE purposes
    Level 1,Lektion 1052
    „Hallo, Amigo!“ „Lassen Sie uns unsere Lektionen zum Thema Google fortsetzen.“ „Hier sind einige Übungen:“ Übungen zur Websuche: 1 Wie verwende ich IntelliJ IDEA, um eine Variable umzubenennen? 2 Wie verwende ich IntelliJ IDEA, um Code durc
    Verfügbar
  • Nützliche Links vom Professor — 29

    All lectures for DE purposes
    Level 1,Lektion 1053
    „Nun, hallo Amigo! Hervorragende Fortschritte! Du bist nur einen Schritt davon entfernt, auf ein neues Level zu gelangen. Heute habe ich für dich eine kurze, aber nützliche Ergänzung zu den Themen, die du bereits behandelt hast. So verwende
    Verfügbar
  • Ausführen eines SQL-Injection-Angriffs

    All lectures for DE purposes
    Level 1,Lektion 1054
    „Hallo Amigo. Warum bist du so traurig?“ „Hallo. Ich kann einige Aufgaben nicht lösen.“ „Weißt du, was ich mache, wenn ich traurig bin?“ "Was?" „Ich schaue mir Videos an.“ "Großartige Idee."
    Verfügbar
  • Interviewfragen – Stufe 9

    All lectures for DE purposes
    Level 1,Lektion 1055
    „Hallo, Amigo!“ Interview Fragen 1 Was ist Autoboxen? 2 Warum wird Autoboxing verwendet? 3 Welche Alternativen gibt es zum Autoboxen? 4 Sind die Wrapper für primitive Typen veränderbar oder unveränderlich? 5 Wie werden primitive Typen in ih
    Verfügbar
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CodeGymCodeGym ist ein Online-Kurs zum Erlernen der Java-Programmierung von Grund auf. Dieser Kurs ist eine perfekte Möglichkeit, Java als Anfänger zu meistern. Er enthält über 1200 Aufgaben mit sofortiger Überprüfung und einen wesentlichen Umfang an Java-Grundlagentheorie. Um Ihren Lernerfolg zu unterstützen, haben wir eine Reihe motivierender Funktionen implementiert: Quizze, Programmierprojekte, Inhalte zum effizienten Lernen und Karriereinformationen für Java-Entwickler.
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