โปรโมชั่น
การเรียนรู้
หลักสูตร
แบบฝึกหัด
แบบสำรวจ & แบบทดสอบ
เกม
ช่วยเหลือ
ตารางเวลา
ชุมชน
ผู้ใช้
ฟอรัม
แชท
บทความ
เรื่องราวความสำเร็จ
กิจกรรม
รีวิว
การสมัครสมาชิก
ธีมสว่าง
บทเรียน
รีวิว
เกี่ยวกับเรา
เริ่ม
เริ่มเรียน
เริ่มเรียนตอนนี้
My Progress
หลักสูตร
แผนที่เควสต์
บทเรียน
Java
เควสต์ทั้งหมด
ทุกระดับ
คอนสตรัคเตอร์
Java ไวยากรณ์
ระดับ 5,
บทเรียน 8
ตัวอย่างการบรรยายพร้อมผู้ให้คำปรึกษาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตร Codegym University ลงทะเบียนสำหรับหลักสูตรเต็ม "ตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับตัวสร้างนี่เป็นแนวคิดที่เรียบง่ายจริงๆ โปรแกรมเมอร์ได้คิดค้นวิธีการชวเลขเพื่อสร้างและเร
ฝึกฝนกับคอนสตรัคเตอร์
Java ไวยากรณ์
ระดับ 5,
บทเรียน 9
"ฉันเห็นว่าคุณได้พักผ่อนแล้ว เยี่ยมมาก! ต่อไปนี้เป็นภารกิจบางส่วนในการฝึกสร้างคอนสตรัคเตอร์:"
ลิงก์ที่เป็นประโยชน์จากศาสตราจารย์ – 5
Java ไวยากรณ์
ระดับ 5,
บทเรียน 10
"สวัสดี Amigo! ตามที่ฉันเข้าใจแล้ว คุณเข้าร่วมบทเรียนของฉันเกี่ยวกับรากฐานทางกายภาพของความโค้งของท่ออวกาศ-เวลาหรือไม่ ไม่ ทำไมไม่ล่ะ คุณต้องการสื่อเพิ่มเติมเกี่ยวกับระดับที่ห้าหรือไม่ เอาล่ะ ไปเลย " ทำไมเราต้องมีตัวสร้าง? "คุณเคยถามตัวเองแล
Nerd break: ดนตรีสลับฉาก
Java ไวยากรณ์
ระดับ 5,
บทเรียน 11
"สวัสดี Amigo! ฉันเหนื่อยนิดหน่อย พักผ่อนเถอะ แล้วกลับไปเรียนทีหลัง ฉันเจอวิดีโอดีๆ แล้ว คุณคิดยังไงกับมัน"
งานสุดท้าย
Java ไวยากรณ์
ระดับ 5,
บทเรียน 12
“สวัสดีทหาร!” "สวัสดี กัปตันกระรอกครับ!" "ฉันมีข่าวดีสำหรับคุณ ต่อไปนี้คือแบบฝึกหัดบางส่วนเพื่อเสริมสร้างทักษะของคุณ ทำแบบฝึกหัดเหล่านี้ทุกวัน แล้วความสามารถของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณ แบบฝึกหัดเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับ Inte
คุณเลเวลอัพแล้ว!
Java ไวยากรณ์
ระดับ 6,
บทเรียน 0
ระดับ 6 เส้นทางของโปรแกรมเมอร์ ฉันรู้จักผู้หญิงคนหนึ่งที่มักถามว่าทำไมโปรแกรมเมอร์ดูมีความสุขจัง คำตอบนั้นง่ายและงุนงง: พวกเขามีงานที่พวกเขารักและมีเงินมากมาย ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรม! โปรแกรมเมอร์ทำเงินได้ดี ให้ฉันเริ่มต้นด้วย
การมองเห็นวัตถุและการอ้างอิงที่เป็นโมฆะ
Java ไวยากรณ์
ระดับ 6,
บทเรียน 1
“สวัสดี อามีโก้!” "เฮ้ เอลลี คุณมีอะไรน่าสนใจจะบอกฉันไหม" "วันนี้เราจะพูดถึงระยะเวลาที่วัตถุอยู่ในหน่วยความจำ หรือที่เรียกว่าอายุการใช้งานของวัตถุหลังจากสร้างวัตถุแล้ว วัตถุนั้นจะคงอยู่ (มีชีวิต) ตราบใดที่ตัวแปรอย่างน้อยหนึ่งตัวจัดเก็บที่อย
เก็บขยะ
Java ไวยากรณ์
ระดับ 6,
บทเรียน 2
"สวัสดี Amigo นักเรียนที่รัก ฉันดีใจที่ได้พบคุณที่นี่ที่ห้องสมุด ฉันอยากจะถามคุณเรื่องสำคัญ: คุณคิดอย่างไรกับคนเก็บขยะ"
ปิดท้ายด้วยการปิดท้าย
Java ไวยากรณ์
ระดับ 6,
บทเรียน 3
"สวัสดีอีกครั้ง วันนี้เราจะเรียนรู้สั้นๆ เกี่ยวกับ เมธอด Finalize () Java Virtual Machine เรียกเมธอดFinalize () ก่อนที่จะทำลายออบเจกต์ เมธอดนี้ใช้เพื่อจัดสรรทรัพยากรระบบหรือดำเนินการล้างข้อมูลอื่นๆ อันที่จริง วิธีนี้ วิธีการเป็นสิ่งที่ตรงกั
อายุการใช้งานของวัตถุ
Java ไวยากรณ์
ระดับ 6,
บทเรียน 4
"ฉันอยากจะบอกคุณเกี่ยวกับสิ่งที่น่าสนใจสองสามอย่างเกี่ยวกับอายุการใช้งานของออบเจกต์ ใน Java เป็นเรื่องยากมากที่จะทำลายออบเจกต์โดยไม่ตั้งใจหากคุณมีการอ้างอิงถึงออบเจกต์ วัตถุนั้นจะมีชีวิตอยู่ คุณไม่สามารถเปลี่ยนการอ้างอิงถึงวัตถุได้ และคุณไม
งานเกี่ยวกับอายุการใช้งานของวัตถุ
Java ไวยากรณ์
ระดับ 6,
บทเรียน 5
"สวัสดี Amigo มีงานให้คุณอีกสองสามอย่าง:"
ตัวแปรคงที่และวิธีการ
Java ไวยากรณ์
ระดับ 6,
บทเรียน 6
"ไปที่หัวข้อใหม่กันเถอะ ตอนนี้ฉันอยากจะพูดถึงตัวแปรสแตติกและเมธอด" "Ellie ฉันได้เรียนรู้เกี่ยวกับตัวแปรสแตติกและเมธอดแล้ว แต่ฉันอยากเรียนรู้รายละเอียดเพิ่มเติม" "เมื่อเราประกาศตัวแปรในคลาส เรากำหนดว่าตัวแปรเหล่านี้จะถูกสร้างเพียงครั้งเดียว
ดูเพิ่มเติม
1
...
5
6
7
8
9
...
60
Please enable JavaScript to continue using this application.