CodeGym
Promosi
Belajar
Kursus
Tugas
Survei & Kuis
Game
Bantuan
Jadwal
Komunitas
Pengguna
Forum
Obrolan
Artikel
Kisah sukses
Aktivitas
Ulasan
Langganan
Tema terang

Pelajaran

  • Ulasan
  • Tentang kami
Mulai
Mulai belajar
Mulai belajar sekarang
  • Kemajuan Saya
  • Kursus
  • Peta Quest
  • Pelajaran
  • Konstruktor

    Sintaks Java
    Tingkat 5,Pelajaran 8
    Cuplikan kuliah dengan seorang mentor sebagai bagian dari kursus Codegym University. Mendaftar untuk kursus penuh. "Sekarang saatnya saya memberi tahu Anda tentang konstruktor. Ini adalah konsep yang sangat sederhana. Pemrogram telah menemu
    Tersedia
  • Berlatih dengan konstruktor

    Sintaks Java
    Tingkat 5,Pelajaran 9
    "Saya dapat melihat bahwa Anda sudah beristirahat. Bagus! Berikut adalah beberapa tugas untuk berlatih membuat konstruktor:"
    Tersedia
  • Tautan yang bermanfaat dari Profesor – 5

    Sintaks Java
    Tingkat 5,Pelajaran 10
    "Salam, Amigo! Seperti yang saya pahami, Anda menghadiri pelajaran saya tentang fondasi fisik kelengkungan ruang-waktu pipa? Tidak? Nah, mengapa tidak? Apakah Anda memerlukan materi tambahan tentang tingkat kelima? Nah, ini dia. " Mengapa k
    Tersedia
  • Nerd break: selingan musik

    Sintaks Java
    Tingkat 5,Pelajaran 11
    "Hai, Amigo! Aku sedikit lelah, jadi mari santai dan kembali belajar nanti. Aku menemukan video yang bagus. Bagaimana menurutmu?"
    Tersedia
  • Tugas akhir

    Sintaks Java
    Tingkat 5,Pelajaran 12
    "Halo, prajurit!" "Halo, Kapten Tupai, Tuan!" "Saya punya berita bagus untuk Anda. Berikut adalah beberapa latihan untuk memperkuat keterampilan Anda. Latihlah setiap hari, dan kompetensi Anda akan tumbuh secara eksponensial. Latihan ini di
    Tersedia
  • Anda telah naik level!

    Sintaks Java
    Tingkat 6,Pelajaran 0
    Tingkat 6 Jalan programmer Saya mengenal seorang gadis yang sering bertanya mengapa programmer selalu terlihat sangat bahagia. Jawabannya sederhana dan membingungkan: mereka memiliki pekerjaan yang mereka sukai dan mereka memiliki banyak ua
    Tersedia
  • Visibilitas objek dan referensi nol

    Sintaks Java
    Tingkat 6,Pelajaran 1
    "Hai, Amigo!" "Hei, Ellie. Apakah kamu punya sesuatu yang menarik untuk diceritakan kepadaku?" "Hari ini kita akan berbicara tentang berapa lama sebuah objek tinggal di memori, juga dikenal sebagai seumur hidup objek. Setelah sebuah objek d
    Tersedia
  • Pengumpulan sampah

    Sintaks Java
    Tingkat 6,Pelajaran 2
    "Salam, Amigo, muridku sayang. Aku senang melihatmu di sini di perpustakaan. Aku ingin menanyakan sesuatu yang penting: apa pendapatmu tentang Pengumpul Sampah?"
    Tersedia
  • Menyelesaikan dengan menyelesaikan

    Sintaks Java
    Tingkat 6,Pelajaran 3
    "Hai lagi. Hari ini kita akan mempelajari secara singkat tentang metode finalisasi (). Mesin Virtual Java memanggil metode finalisasi () sebelum menghancurkan objek. Metode ini digunakan untuk membatalkan alokasi sumber daya sistem atau mel
    Tersedia
  • Umur objek

    Sintaks Java
    Tingkat 6,Pelajaran 4
    "Saya juga ingin memberi tahu Anda beberapa hal menarik tentang masa hidup objek. Di Jawa, sangat sulit untuk menghancurkan suatu objek secara tidak sengaja. Jika Anda memiliki referensi ke suatu objek, objek itu hidup. Anda tidak dapat men
    Tersedia
  • Tugas tentang seumur hidup objek

    Sintaks Java
    Tingkat 6,Pelajaran 5
    "Hai, Amigo. Beberapa tugas lagi untukmu:"
    Tersedia
  • Variabel statis dan metode

    Sintaks Java
    Tingkat 6,Pelajaran 6
    "Mari beralih ke topik baru. Sekarang, saya ingin membahas variabel dan metode statis." "Ellie, aku sudah belajar tentang variabel dan metode statis. Tapi aku ingin mempelajari lebih detail." "Ketika kita mendeklarasikan variabel dalam sebu
    Tersedia
  • 1
  • ...
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • ...
  • 60
Belajar
  • Pendaftaran
  • Kursus Java
  • Bantuan Tugas
  • Harga
  • Proyek Game
  • Sintaks Java
Komunitas
  • Pengguna
  • Artikel
  • Forum
  • Obrolan
  • Kisah Sukses
  • Aktivitas
  • Program Afiliasi
Perusahaan
  • Tentang kami
  • Kontak
  • Ulasan
  • Ruang Pers
  • CodeGym untuk EDU
  • FAQ
  • Dukungan
CodeGymCodeGym adalah kursus online untuk mempelajari pemrograman Java dari nol. Kursus ini adalah cara yang sempurna untuk menguasai Java bagi pemula. Berisi 1200+ tugas dengan verifikasi instan dan cakupan teori dasar-dasar Java yang esensial. Untuk membantu Anda berhasil dalam pembelajaran, kami menerapkan serangkaian fitur motivasi: kuis, proyek pengkodean, konten tentang metode belajar yang efisien, dan panduan karier untuk pengembang Java.
Ikuti kami
Bahasa antarmuka
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano
Bahasa Indonesia
繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmer Dibuat, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmer Dibuat, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym