CodeGym /จาวาบล็อก /สุ่ม /Object-Oriented กับ Functional Programming ไหนดีกว่ากัน?
John Squirrels
ระดับ
San Francisco

Object-Oriented กับ Functional Programming ไหนดีกว่ากัน?

เผยแพร่ในกลุ่ม
เมื่อเริ่มเรียนรู้ Java เป็นภาษาเขียนโค้ดแรกของคุณ คุณจะต้องเรียนรู้สิ่งพื้นฐานพื้นฐานหลายอย่างเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมและการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ หนึ่งในนั้นคือกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมและความแตกต่างระหว่างพวกเขา Functional Programming และ Object-Oriented Programming เป็นสองกระบวนทัศน์หรือรูปแบบของการเขียนโปรแกรมที่เราจะมาดูกันในวันนี้ โดยพยายามทำความเข้าใจว่าสิ่งเหล่านี้เกี่ยวกับอะไรและการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันและ OOP นั้นแตกต่างกันอย่างไร การรู้กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมเป็นส่วนสำคัญของความรู้ทางทฤษฎีพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ที่จริงจังต้องการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเขา/เธอมีเป้าหมายเพื่ออาชีพระยะยาวในการพัฒนาซอฟต์แวร์ Object-Oriented กับ Functional Programming  ไหนดีกว่ากัน?  - 1

กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมคืออะไร?

แต่เพื่อให้เข้าใจความแตกต่างระหว่าง OOP และ Functional Programming (FP) เราจำเป็นต้องเริ่มต้นจากพื้นฐานที่นี่และชี้แจงว่ากระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมคืออะไร กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมเป็นวิธีการจัดประเภทภาษาการเข้ารหัสตามคุณลักษณะของภาษา ซึ่งเมื่อรวมกันแล้วจะสร้างกระบวนทัศน์หรือรูปแบบ ซึ่งเป็นวิธีการเฉพาะของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ คุณสมบัติหลายอย่างเป็นตัวกำหนดกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรม รวมถึงออบเจกต์ โฟลว์การควบคุม โมดูลาร์ การขัดจังหวะหรือเหตุการณ์ ฯลฯ และเช่นเดียวกับภาษาเขียนโค้ด กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมทุกรายการมีข้อดีและข้อเสีย ข้อดีและข้อเสีย จุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง ซึ่งคุณควรคำนึงถึงเมื่อเลือกภาษาสำหรับโครงการที่คุณคิดไว้

OOP คืออะไร?

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) เป็นกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมเชิงแนวคิดที่ใช้วัตถุเป็นกุญแจสำคัญ ในโมเดลนี้ วัตถุจะใช้แทนสิ่งที่คุณกำลังเขียนโปรแกรม คุณสามารถพูดได้ว่า OOP ใช้สิ่งที่เป็นนามธรรมเพื่อสร้างแบบจำลองตามโลกแห่งความเป็นจริง ภาษาโปรแกรมยอดนิยมหลายภาษารองรับ OOP รวมถึง Java, C++, Python และ PHP เทคนิคจำนวนหนึ่งจากกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมอื่น ๆ ที่จัดตั้งขึ้นก่อนหน้านี้เป็นส่วนหนึ่งของ OOP เช่น โมดูลาร์, ความหลากหลาย, การห่อหุ้ม, นามธรรม, และการสืบทอด

การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันคืออะไร?

การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันยังเป็นกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมซึ่งมุ่งเน้นไปที่การประเมินฟังก์ชันและการพัฒนาโครงสร้างของรหัสโปรแกรม ท้ายที่สุดจะหลีกเลี่ยงสถานะที่เปลี่ยนแปลงและข้อมูลที่ไม่แน่นอน การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการประเมินนิพจน์เพื่อให้แน่ใจว่าเอาต์พุตของฟังก์ชันเหมือนกัน ในกรณีที่ป้อนค่าอินพุตที่เหมือนกันทุกประการให้กับฟังก์ชัน มีภาษาที่ใช้งานได้หลายภาษา โดยภาษาที่ได้รับความนิยมและใช้กันอย่างแพร่หลาย ได้แก่ Common Lisp, Scheme, Clojure, Wolfram Language, Erlang, Haskell และอื่นๆ นอกจากนี้ยังมีหลายภาษาที่สนับสนุนการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันหรือมีคุณลักษณะบางอย่างที่นำมาใช้จากกระบวนทัศน์นี้ C++, Python, Scala, PHP, Kotlin และ Perl อยู่ในกลุ่มเหล่านี้ การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันยังมีความสำคัญมากในภาษาวิทยาศาสตร์และภาษาเฉพาะอื่นๆ เช่น R ในสถิติ

การเปรียบเทียบ OOP และการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน

คำอธิบายนั้นไม่ได้ช่วยอะไรมากใช่ไหม ลองดูสิ่งนี้จากมุมมองพื้นฐานเพิ่มเติม องค์ประกอบพื้นฐานหลักของโปรแกรมคอมพิวเตอร์มีอะไรบ้าง? สิ่งเหล่านี้คือข้อมูล (สิ่งที่โปรแกรมได้รับอนุญาตให้รู้) และพฤติกรรมของโปรแกรม (สิ่งที่ได้รับอนุญาตให้ทำกับข้อมูลนี้) อะไรคือความแตกต่างที่สำคัญในวิธีที่ OOP และ FP กำลังเข้าใกล้การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ วิธีที่ OOP ใช้นั้นอาศัยการรวมข้อมูลและพฤติกรรมที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลนั้นไว้ในที่เดียว ซึ่งเรียกว่า "วัตถุ" การใช้วัตถุช่วยให้โปรแกรมเมอร์ลดความซับซ้อนของวิธีการทำงานของโปรแกรม ในทางกลับกัน การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันระบุว่าข้อมูลและพฤติกรรมควรยังคงเป็นสองสิ่งที่แตกต่างกันและไม่แยกจากกันเพื่อความชัดเจนโดยรวม รหัสที่เข้าใจได้ง่าย และความสามารถในการใช้รหัสที่สูงขึ้น

ความแตกต่างระหว่าง OOP และ FP

เพื่อสร้างความแตกต่างระหว่าง OOP และ FP ให้ชัดเจนที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (ในบทความสั้นๆ บทความหนึ่ง) ลองระบุความแตกต่างหลักระหว่างกระบวนทัศน์ทั้งสองนี้ทีละรายการ

1. แนวคิดและความหมาย.

OOP ขึ้นอยู่กับแนวคิดของอ็อบเจกต์ในฐานะประเภทข้อมูลเชิงนามธรรมที่นักพัฒนาสร้างขึ้น สามารถรวมคุณสมบัติและเมธอดหลายรายการ และอาจมีอ็อบเจ็กต์อื่นๆ อยู่ด้วย การเน้นหลักของ FP คือการประเมินฟังก์ชัน โดยแต่ละฟังก์ชันจะทำงานเฉพาะ

2. องค์ประกอบพื้นฐาน

องค์ประกอบพื้นฐานใน OOP คืออ็อบเจกต์และเมธอด โดยใช้ข้อมูลที่ไม่แน่นอน (สามารถแก้ไขได้หลังจากสร้างขึ้น) ใน FP ฟังก์ชันและตัวแปรเป็นองค์ประกอบพื้นฐาน ในขณะที่ข้อมูลในฟังก์ชันจะเปลี่ยนแปลงไม่ได้เสมอ (ไม่สามารถแก้ไขได้หลังจากสร้างแล้ว)

3. รูปแบบการเขียนโปรแกรม.

OOP เป็นไปตามรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่จำเป็น FP เป็นไปตามรูปแบบการเขียนโปรแกรมเชิงประกาศ

4. การเขียนโปรแกรมแบบขนาน

OOP ไม่รองรับการเขียนโปรแกรมแบบขนาน FP รองรับการเขียนโปรแกรมแบบขนาน

5. คำสั่งคำสั่งในการดำเนินการ

ใน OOP คำสั่งจำเป็นต้องปฏิบัติตามคำสั่งที่สอดคล้องกับแนวทางที่ระบุในขณะที่ดำเนินการ ใน FP คำสั่งไม่จำเป็นต้องทำตามคำสั่งเฉพาะใด ๆ ในขณะที่ดำเนินการเพื่อให้ประสบความสำเร็จ

6. เข้าถึงตัวระบุ

ภาษา OOP มีตัวระบุการเข้าถึงสามตัว (คีย์เวิร์ดที่ตั้งค่าการเข้าถึงของคลาส เมธอด และสมาชิกอื่นๆ): สาธารณะ ส่วนตัว และป้องกัน ภาษาที่ใช้ FP ไม่มีตัวระบุการเข้าถึงใดๆ

7. ความยืดหยุ่นและการเพิ่มข้อมูล/ฟังก์ชั่น

ความยืดหยุ่นเป็นหนึ่งในจุดแข็งหลักของภาษา OOP เนื่องจากเป็นวิธีที่ง่ายในการเพิ่มข้อมูลและฟังก์ชันใหม่ให้กับโปรแกรมที่มีอยู่ ด้วยภาษา FP การเพิ่มสิ่งใหม่ๆ ลงในโปรแกรมของคุณจะสะดวกน้อยลงและซับซ้อนมากขึ้น

8. การซ่อนข้อมูลและความปลอดภัย

การรักษาความปลอดภัยเป็นข้อได้เปรียบอีกประการหนึ่งของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เนื่องจากภาษา OOP รองรับการซ่อนข้อมูล ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะทำให้สามารถสร้างโปรแกรมที่ปลอดภัยได้ เรากำลังพูดถึงสาเหตุที่ Java ถูกพิจารณาว่าเป็นภาษาที่ปลอดภัย (และหากเป็นจริงทั้งหมด) ในบทความแยกต่างหากอย่างไรก็ตาม ด้วยการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน การซ่อนข้อมูลเป็นไปไม่ได้ ซึ่งเป็นอุปสรรคใหญ่ในระหว่างทางของคุณ หากคุณต้องการพัฒนาโปรแกรมที่ปลอดภัยด้วยภาษา FP

OOP กับ FP อันไหนดีกว่ากัน?

ดังนั้นหากกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรม OOP ต่อสู้กับ FP อันไหนจะชนะ? เห็นได้ชัดว่านี่เป็นคำถามตลก แต่ถ้าไม่ใช่ เราพนันได้เลยว่า OOP เตะก้น FP แน่นอน (เพราะ Java อยู่ในทีมของ OOP) นอกเหนือจากเรื่องตลกแล้ว แต่ละสไตล์เหล่านี้มีข้อดีและข้อเสียค่อนข้างตรงไปตรงมา OOP ทุกวันนี้เป็นเรื่องปกติมากขึ้นเนื่องจากสไตล์นี้ใช้ได้กับโครงการขนาดใหญ่และซับซ้อนได้ดีกว่ามาก อ็อบเจกต์และเมธอดมักจะเข้าใจได้ง่าย ซึ่งทำให้การเขียนโปรแกรม OOP ค่อนข้างง่ายที่จะเชี่ยวชาญแม้สำหรับผู้เริ่มต้นที่สมบูรณ์ โดยทั่วไป การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุทำงานได้ดีมากในการพัฒนาส่วนหลัง เนื่องจากเมื่อคุณทำงานในระบบและแพลตฟอร์มต่างๆ จำนวนมาก OOP ช่วยให้คุณสามารถบรรจุทุกอย่าง (ลงในวัตถุ) และรักษาความปลอดภัยจากบุคคลที่ไม่ได้รับอนุญาต การใช้รหัสซ้ำที่ต่ำกว่าและผลข้างเคียงที่อาจเกิดขึ้นและผลกระทบต่อกระบวนการที่รหัส OOP อาจมี เป็นข้อเสียเปรียบหลักของโมเดล OOP ในทางกลับกัน การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันจะดีเมื่อมีความซับซ้อนและระบุ ดังนั้น FP มักจะใช้ในการพัฒนาส่วนหน้าซึ่งรหัสที่สะอาดและฟังก์ชันที่โปร่งใสมีความสำคัญมากกว่า ช่วยให้คุณได้รับประสิทธิภาพที่เชื่อถือได้โดยไม่มีผลข้างเคียงที่ไม่คาดคิด . เมื่อพูดถึงการพัฒนาระบบที่ซับซ้อนซึ่งอาจต้องการการปรับขนาดที่กว้างขวาง FP มีประสิทธิภาพและใช้งานได้น้อยกว่าเมื่อเทียบกับ OOP ดังนั้น FP มักจะใช้ในการพัฒนาส่วนหน้าซึ่งรหัสที่สะอาดและฟังก์ชันที่โปร่งใสมีความสำคัญมากกว่า ช่วยให้คุณได้รับประสิทธิภาพที่เชื่อถือได้โดยไม่มีผลข้างเคียงที่ไม่คาดคิด เมื่อพูดถึงการพัฒนาระบบที่ซับซ้อนซึ่งอาจต้องการการปรับขนาดที่กว้างขวาง FP มีประสิทธิภาพและใช้งานได้น้อยกว่าเมื่อเทียบกับ OOP ดังนั้น FP มักจะใช้ในการพัฒนาส่วนหน้าซึ่งรหัสที่สะอาดและฟังก์ชันที่โปร่งใสมีความสำคัญมากกว่า ช่วยให้คุณได้รับประสิทธิภาพที่เชื่อถือได้โดยไม่มีผลข้างเคียงที่ไม่คาดคิด เมื่อพูดถึงการพัฒนาระบบที่ซับซ้อนซึ่งอาจต้องการการปรับขนาดที่กว้างขวาง FP มีประสิทธิภาพและใช้งานได้น้อยกว่าเมื่อเทียบกับ OOP

ความคิดเห็น
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION