CodeGym
Kampanya
Öğrenme
Kurslar
Görevler
Anketler & Quizler
Oyunlar
Yardım
Program
Topluluk
Kullanıcılar
Forum
Sohbet
Makaleler
Başarı hikayeleri
Aktivite
İncelemeler
Abonelikler
Açık tema

Dersler

  • Yorumlar
  • Hakkımızda
Başla
Öğrenmeye başla
Şimdi öğrenmeye başla
  • İlerlemeniz
  • Kurslar
  • Görev Haritası
  • Dersler
  • Klonlama yöntemi ve Klonlanabilir arayüz

    Java Çoklu İş Parçacığı
    Seviye 1,Ders 7
    "Merhaba, Amigo!" "Merhaba Kim." "Size clone() yönteminden bahsedeceğim." "Bu yöntemin amacı, bir nesneyi klonlamak veya başka bir deyişle, nesnenin bir klonunu/kopyasını/kopyasını yaratmaktır." "Bu yöntem çağrıldığında, Java sanal makinesi
    Atandı
  • Pratik klonlama

    Java Çoklu İş Parçacığı
    Seviye 1,Ders 8
    "Merhaba, Amigo!" "2014'ten bir dergi buldum. Tahmin edebiliyor musunuz?" "Ve topraktan daha eski bir dizi klonlama görevi var. Bir göz atın:"
    Atandı
  • Sonlandırma yöntemi, kapatılabilir arabirim ve kaynakları deneyin (Java 7)

    Java Çoklu İş Parçacığı
    Seviye 1,Ders 9
    "Merhaba, Amigo!" "Sizinle finalize () yöntemini tartışmaya karar verdim ." "Hatırlarsanız, finalize() bir nesne tarafından çöp toplayıcı onu yok etmeden önce çağrılan özel bir yöntemdir." "Bu yöntemin ana amacı, dosyaları, G/Ç akışlarını v
    Atandı
  • Meşgul kaynakları serbest bırakma alıştırması

    Java Çoklu İş Parçacığı
    Seviye 1,Ders 10
    "Merhaba, Amigo!" "Sonlandırmayı zaten anladığını sanıyordum." "Ben de öyle düşünmüştüm. Ama şimdi elimizde bu kaynaklarla deneme bildirimi var." "Saçmalama. Bu hızla Java öğrenmeyi asla bitiremeyeceğim. Sanırım her şeyi anlıyorum ve sonra
    Atandı
  • getClass() yöntemi, Class nesnesi ve Reflection'a giriş

    Java Çoklu İş Parçacığı
    Seviye 1,Ders 11
    "Merhaba, Amigo!" "Şimdi ana olaya geçelim. Class sınıfını tanıyacağız ve Reflection'a değineceğiz. Muhtemelen zaten fark ettiğiniz gibi, Java'da her şey bir nesnedir. Peki bir nesnenin neye ihtiyacı vardır? Her nesnenin tanımlayan nedir? B
    Atandı
  • Google'ı öğrenmek. Belirli bir soruna nasıl çözüm arayacağınızı size göstereceğim

    Java Çoklu İş Parçacığı
    Seviye 1,Ders 12
    "Merhaba, Amigo!" "Sana özel yeteneğimi öğretebilirim: Gereksiz işlerden kaçınmak." "Hmm. Bunun nasıl başladığını beğendim." "Unutma, her şeyi bilmek imkansız. Ve gerekli de değil. Ama ihtiyacın olan bilgiyi çabucak bulabilirsen, o zaman al
    Atandı
  • Profesörden faydalı bağlantılar — 21

    Java Çoklu İş Parçacığı
    Seviye 1,Ders 13
    "Selamlar, Amigo! Ziyarete gelmene sevindim. Başarılı mısın? "Merhaba Profesör Noodles! Sanırım hala tam olarak çözemediğim birkaç konu var... Öğrenmek daha ilginç ama aynı zamanda daha zor olacak, değil mi?" "Evet, olacak dostum. Ziyaretin
    Atandı
  • Baytlar Nereden Geldi?

    Java Çoklu İş Parçacığı
    Seviye 1,Ders 14
    "Merhaba, Amigo!" "Bir fikrim var. Bir gün sahte bir 1000 dolarlık banknot alırsam, onu yerel bir hayır kurumuna bağışlayacağım." "Ahh, anlıyorum, sen bir hayırseversin..."
    Atandı
  • Mülakat soruları - Seviye 1

    Java Çoklu İş Parçacığı
    Seviye 1,Ders 15
    "Neredeyse unutuyordum. İşte bu seviyede ele aldığımız bazı olası mülakat soruları:" Görüşme soruları 1 Object sınıfının yöntemlerini listeleyin 2 Equals & hashCode yöntemlerine neden ihtiyacımız var? 3 Eşitleri geçersiz kılarsanız ancak ha
    Atandı
  • Büyük görev: Java'da oyun yazmak

    Java Çoklu İş Parçacığı
    Seviye 1,Ders 16
    "Merhaba, Amigo!" "Merhaba, Kaptan Sincaplar, efendim!" "Şimdi büyük projelerin nasıl yazılacağını öğreneceğiz. Buna göre, yeni bir görev türü sunuyoruz: «büyük görev». Bu, birçok küçük göreve bölünmüş büyük bir görevdir. Her bir «küçük gör
    Atandı
  • Seviye atladın!

    Java Çoklu İş Parçacığı
    Seviye 2,Ders 0
    Seviye atladın!
    Atandı
  • Değişken/değişmez nesneler nelerdir ve bunlar ne içindir?

    Java Çoklu İş Parçacığı
    Seviye 2,Ders 1
    "Merhaba, Amigo!" "Merhaba, Bilaabo!" "Bugün Bilaabo size değişken ve değişmez nesnelerden bahsedecek . "Oluşturulduktan sonra değiştirebileceğiniz nesnelere değişken denir ." "Oluşturulduktan sonra değiştirilemeyen nesnelere immutable deni
    Atandı
  • 1
  • ...
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • ...
  • 60
Öğren
  • Kayıt
  • Java Kursu
  • Görev Yardımı
  • Fiyatlandırma
  • Oyun Projeleri
  • Java Söz Dizimi
Topluluk
  • Kullanıcılar
  • Makaleler
  • Forum
  • Sohbet
  • Başarı Hikayeleri
  • Aktivite
  • Satış Ortaklığı Programı
Şirket
  • Hakkımızda
  • İletişim
  • İncelemeler
  • Basın Odası
  • CodeGym for EDU
  • SSS
  • Destek
CodeGymCodeGym sıfırdan Java programlamayı öğrenmek için bir çevrimiçi kurstur. Bu kurs, yeni başlayanların Java'da ustalaşması için mükemmel bir yoldur. Anında doğrulama ve temel Java teorisinin gerekli kapsamını içeren 1200+ görev içerir. Eğitimde başarılı olmanıza yardımcı olmak için kısa sınavlar, kodlama projeleri, verimli öğrenme hakkında içerikler ve bir Java geliştiricisinin kariyerine dair kaynaklar sunduk.
Bizi Takip Edin
Arayüz dili
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino
Turkish
Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programcılar Doğuştan Değil, Yapılır" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programcılar Doğuştan Değil, Yapılır" © 2026 CodeGym