CodeGym /Blog Jawa /Acak /Topik Paling Tantangan ing Sinau Basa Jawa
John Squirrels
tingkat
San Francisco

Topik Paling Tantangan ing Sinau Basa Jawa

Diterbitake ing grup
Pisanan dikenalake ing taun 1995, Jawa wis dadi salah sawijining basa pamrograman sing paling akeh digunakake. Kasuksesan iki dibenerake amarga Jawa minangka basa bebas platform sing mlaku ing luwih saka 3 milyar piranti kanthi sistem operasi sing beda-beda. Antarane titik kuwat liyane, Jawa narik kawigaten karo gamblang sawijining. Akibaté, Jawa relatif gampang kanggo sinau lan disebaraké dibandhingake akeh basa program liyane. Kajaba iku, Jawa grapyak kanggo pamula, dadi cepet sinau yen sampeyan gaweyan. Topik-topik Paling Tantangan ing Sinau Basa Jawa - 1Nanging, sanajan siswa sing paling sregep bisa ngadhepi kesulitan. Topik sing paling tantangan lan cara paling apik kanggo "ngatasi" kasebut diterangake ing ngisor iki.

Napa Basa Jawa Koyone Anggel kanggo Pemula?

Yen sampeyan wis duwe sawetara latar mburi teknis, sinau basa Jawa bisa dadi apik kanggo sampeyan. Nanging, sampeyan bisa uga angel ngerti yen sampeyan pancen anyar. Sing penting yaiku sintaksis Jawa minangka basa mesin sing diketik kanthi statis kanthi macem-macem fitur lan kerangka kerja, ora bisa digabungake ing sawetara platform. Dadi, apa topik "paling panas" kanggo pemula?

Visibilitas Variabel

Variabel lokal bisa dadi kerumitan kanggo wong anyar sing lengkap (sanajan gampang kanggo siswa sing berpengalaman). Ing Jawa, variabel lokal luwih migunani nalika kita butuh variabel sementara kanggo nahan nilai ing blok kasebut, lan kita ora butuh variabel kasebut kanggo metode liyane. Muni angel? Sampeyan ora piyambak! Pramila kita duwe pawulangan khusus kanggo variabel lokal:

Hasil Metode

Apa keuntungan nggunakake metode? Kanggo siji, iku bisa digunakake maneh kode lan kanggo loro, iku kasunyatan sing cara nggawe kode luwih bisa diwaca lan luwih gampang kanggo debug. Nanging, sampeyan bisa uga wis ngerti manawa cara kasebut bisa bali menyang kode kasebut. Iki kedadeyan ing telung kasus:
  • nalika ngrampungake kabeh pernyataan ing metode kasebut,
  • nalika mbuwang pengecualian (ditutupi mengko),
  • nalika tekan statement bali.
Yen aspek-aspek kasebut mbingungake sampeyan, mula pandhuan kita babagan pernyataan bali bakal migunani banget:

Nalika Nggawe Metode Sampeyan

Mesthi wae, Jawa nyedhiyakake metode sing wis ditemtokake, nanging yen sampeyan nggawe metode sampeyan, sampeyan bakal mbukak jagad anyar ing ngendi sampeyan bisa nindakake tumindak tartamtu sing cocog karo kabutuhan sampeyan. Ing tutorial ing ngisor iki, sampeyan bakal sinau luwih lengkap babagan cara Java (carane nemtokake lan nggunakake) uga carane nggawe metode sampeyan kanthi minimal gaweyan lan wektu:

Parameter Metode ing Jawa

Cukup, paramèter minangka variabel sing ditetepake ing metode kasebut. Informasi bisa dikirim menyang metode minangka paramèter, sing bisa uga kalebu jinis primitif kayata int, float, boolean, lan liya-liyane (uga jinis non-primitif utawa obyek kayata array, String, lsp.). Kanggo ngerteni luwih akeh babagan topik iki, sampeyan bisa maca ceramah ing ngisor iki:

ArrayList

Topik kompleks liyane kanggo siswa anyar yaiku ArrayList. Dadi bagean saka kerangka koleksi , ArrayList digunakake ing Jawa kanggo nyimpen koleksi unsur kanthi ukuran dinamis. Iku unsur saka framework koleksi Jawa sing ngleksanakake antarmuka Dhaftar Jawa. Kanggo ngerteni topik iki, sampeyan bisa ndeleng ceramah kita:

Kelas Array

Topik sabanjure sing bisa nggawe frustasi sampeyan yaiku kelas Arrays lan panggunaane. Kelas Arrays minangka bagéan saka Java Collection Framework. Kelas iki ngemot macem-macem cara kanggo manipulasi array (ngurutake lan nggoleki). Uga, kalebu pabrik statis sing ngidini array dideleng minangka dhaptar. Kelas Arrays mung kasusun saka metode statis lan metode kelas Obyek. Artikel darmabakti bebarengan karo pawulangan , bakal nggawe iku luwih gampang lan luwih dingerteni kanggo sampeyan.

Obyek lan Kelas

Entitas kang nduweni status, solah bawa, lan jati diri minangka objek ing Jawa. Objek minangka conto saka kelas. Kelas minangka klompok obyek sing nduweni sifat umum. Iku cithakan saka kang obyek digawe. Mula, obyek minangka conto (asil) saka kelas. Muni aneh? Sampeyan ora piyambak. Pawulangan ing ngisor iki bisa mbantu ngerteni cara kanggo miwiti obyek, carane nggawe obyek ing Jawa, lan liya-liyane:

Konstruktor lan Kekhasane

Umumé, konstruktor ing Jawa bisa dipérang dadi konstruktor No-Arg, Konstruktor Parameter, lan konstruktor Default. Konstruktor kasebut bisa uga ora duwe parameter (argumen) sing padha karo metode. Kajaba iku, sawetara uga bisa nampa siji utawa luwih paramèter. Ora kaget, topik iki bisa uga mbingungake kanggo pamula. Mula, kita duwe sawetara pelajaran sing ditargetake kanggo konstruktor lan fitur spesifik:

pusaka

Warisan minangka alat sing kuat kanggo nggawe struktur OO. Iku mekanisme penting ing Jawa, ngijini sampeyan kanggo oleh warisan fitur kelas liyane (lapangan lan cara). Nanging, yen ora digunakake kanthi bener, bisa nggawe kode sing digandhengake banget lan angel dijaga. Warisan wis entuk reputasi sing nggegirisi amarga iki. Lan kanggo mbantu siswa supaya bisa nggunakake kanthi bener, kita wis nyiapake pelajaran lan artikel sing ekstensif:

Statis

Ora ana alesan, akeh siswa anyar sing macet ing kelas Statis, Metode Statis, lan Variabel Statis. Napa variabel statis dianggep ala ? Dene sawetara sing percaya yen "Dheweke nalisir paradigma berorientasi obyek. Utamane, nglanggar prinsip yen data dienkapsulasi ing obyek (sing bisa ditambahi, ndhelikake informasi, lan liya-liyane)" dene liyane percaya yen "Variabel statis makili negara global. Sing angel dipikirake lan angel dites" . Topik lengkap kita bakal mbantu sampeyan ngatasi kesulitan karo variabel statis lan nggawe sampeyan tresna, ora sengit: Sing mung dikandhakake, sawetara konsep liyane bisa nggawe otak sampeyan cair. Contone, Generics katon minangka salah sawijining bagean sing paling nyenengake kanggo akeh siswa. Liyane nyebataken bilih konsep multi-thread, antarmuka asli, polimorfisme, implementasi Apt saka Sinkronisasi lan Serialisasi, lan panggunaan Vektor lan Matriks uga minangka aspek sing bisa sampeyan lakoni.

Kesimpulan

Jawa iku jembar, lan bisa uga ana akeh aspek sing bisa ngganggu wong liya. Nanging, kanthi mangkono, Jawa iku fleksibel, lan ana akeh cara kanggo ngatasi tantangan sing padha. Dadi, yen sampeyan macet, coba pikirake langkah-langkah liyane kanggo ngrampungake masalah kasebut. Jawa iku nyenengake, lan tantangan kode bisa mbantu sampeyan dadi luwih trampil lan percaya diri. Elinga yen sampeyan minangka wong anyar sing lengkap ing jagad IT, sinau dhasar basa Jawa minangka langkah pisanan. Nanging langkah liyane sing apik yaiku nyambungake karo pangembang berpengalaman lan kanca-kanca sing sinau basa Jawa kaya sampeyan. Mesthi wae, CodeGym bakal nulungi sampeyan ngatasi topik sing paling tantangan, nanging yen sampeyan mandheg, komunitas Jawa bisa migunani. Lan pungkasane, komponen pungkasan saka sinau sukses yaiku latihan. Yen sampeyan pengin sinau pemrograman Java kanthi cepet lan gampang, njupuk akeh latihan coding luwih migunani. Kanggo wong sing darmabakti (tanpa pengalaman program sadurunge), mung butuh 9-12 sasi kanggo mangerteni Jawa lan miwiti nulis program kanthi lengkap. Dadi, ayo padha latihan!
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION