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John Squirrels
Nível 41
San Francisco

Os tópicos mais desafiadores no aprendizado de Java

Publicado no grupo Random-PT
Introduzido pela primeira vez em 1995, o Java tornou-se uma das linguagens de programação mais utilizadas. Esse sucesso é justificado porque Java é uma linguagem independente de plataforma que roda em mais de 3 bilhões de dispositivos com diferentes sistemas operacionais. Entre outros pontos fortes, Java atrai pela sua simplicidade. Como resultado, Java é relativamente fácil de aprender e implantar em comparação com muitas outras linguagens de programação. Além disso, Java é amigável para iniciantes, sendo rápido de aprender se você se esforçar. Os tópicos mais desafiadores no aprendizado de Java - 1No entanto, mesmo os alunos mais diligentes podem enfrentar dificuldades. Os tópicos mais desafiadores e as melhores formas de "superá-los" são descritos a seguir.

Por que Java parece difícil para iniciantes?

Se você já possui algum conhecimento técnico, aprender Java pode ser muito fácil para você. No entanto, você pode achar difícil de entender se for um novato completo. O fato é que a sintaxe Java é uma linguagem de máquina de tipagem estática com uma ampla variedade de recursos e estruturas, sem contar que pode ser integrada a diversas plataformas. Então, quais são os tópicos "mais quentes" para iniciantes?

Visibilidade Variável

As variáveis ​​locais podem ser um pouco complicadas para iniciantes completos (embora uma brisa para alunos experientes). Em Java, as variáveis ​​locais são extremamente úteis quando precisamos de uma variável temporária para manter os valores dentro do bloco e não precisamos dessa(s) variável(is) para outros métodos. Parece complicado? Você não está sozinho! É por isso que temos uma lição dedicada a variáveis ​​locais:

Resultado de um Método

Quais são as vantagens de usar métodos? Por um lado, é a reutilização do código e, por outro, é o fato de que os métodos tornam o código muito mais legível e fácil de depurar. No entanto, você provavelmente já sabe que o método pode retornar ao código. Acontece em três casos:
  • quando ele completa todas as declarações no método,
  • quando lança uma exceção (abordada posteriormente),
  • quando atinge uma instrução de retorno.
Se esses aspectos o confundem, nossa lição sobre as instruções de retorno será muito útil para você:

Quando se trata de criar seus métodos

É claro que Java fornece métodos pré-definidos, mas se você criar seus métodos, abrirá um novo universo onde poderá executar determinadas ações adaptadas às suas necessidades. No tutorial a seguir, você aprenderá mais sobre os métodos Java (como defini-los e usá-los), bem como criar os seus com o mínimo de esforço e tempo:

Parâmetros de método em Java

Simplificando, parâmetros são variáveis ​​definidas dentro do método. As informações podem ser passadas para métodos como parâmetros, que podem incluir tipos primitivos, como int, float, boolean e assim por diante (bem como tipos não primitivos ou de objeto, como array, String, etc.). Para saber mais sobre este tema, você pode consultar a seguinte palestra:

ArrayList

Outro tópico complexo para novos alunos é ArrayList. Sendo parte da estrutura de coleção , ArrayList é usado em Java para armazenar uma coleção de elementos de tamanho dinâmico. É um elemento da estrutura de coleção do Java que implementa a interface List do Java. Para se familiarizar com este tópico, você pode consultar nossa palestra:

Classe Arrays

O próximo tópico que pode frustrá-lo é a classe Arrays e seu uso. A classe Arrays faz parte do Java Collection Framework. Esta classe contém diferentes métodos para manipular arrays (classificação e busca). Além disso, inclui uma fábrica estática que permite que os arrays sejam vistos como listas. A classe Arrays consiste apenas em métodos estáticos e nos métodos da classe Object. O artigo dedicado , juntamente com a lição , tornará as coisas muito mais fáceis e compreensíveis para você.

Objetos e Classes

Uma entidade com estado, comportamento e identidade é um objeto em Java. Um objeto é uma instância de uma classe. Uma classe é um grupo de objetos que possuem propriedades comuns. É um modelo a partir do qual os objetos são criados. Portanto, um objeto é a instância (resultado) de uma classe. Parece peculiar? Você não está sozinho. As lições a seguir podem ajudar a esclarecer as formas de inicializar objetos, como criar objetos em Java e muito mais:

Construtores e suas peculiaridades

Geralmente, os construtores em Java podem ser divididos em construtores No-Arg, construtores parametrizados e construtores padrão. Esses construtores podem ou não ter parâmetros (argumentos) semelhantes aos métodos. Além disso, alguns deles também podem aceitar um ou mais parâmetros. Não surpreendentemente, este tópico pode ser incrivelmente confuso para iniciantes. Portanto, temos algumas lições direcionadas aos construtores e suas características específicas:

Herança

A herança é uma ferramenta potente para criar estruturas OO. É um mecanismo essencial em Java, permitindo que você herde os recursos de outra classe (campos e métodos). No entanto, quando não usado corretamente, pode criar um código muito fortemente acoplado e difícil de manter. A herança ganhou uma reputação bastante assustadora por causa disso. E para ajudar os alunos a aprender a usá-lo corretamente, preparamos uma extensa lição e artigo:

Estático

Não sem razão, muitos alunos novos ficam presos nas classes estáticas, métodos estáticos e variáveis ​​estáticas. Por que as variáveis ​​estáticas são consideradas más ? Considerando que alguns acreditam que "Eles são contrários ao paradigma orientado a objetos. Em particular, viola o princípio de que os dados são encapsulados em objetos (que podem ser estendidos, ocultação de informações, etc.)" enquanto outros acreditam que "Variáveis ​​estáticas representam o estado global. Isso é difícil de raciocinar e difícil de testar" . Nossos tópicos abrangentes irão ajudá-lo a superar as dificuldades com variáveis ​​estáticas e fazer com que você as ame, não odeie: Dito isso, alguns outros conceitos podem fazer seu cérebro derreter. Por exemplo, Genéricos parece ser uma das partes mais complicadas para muitos alunos. Outros mencionam que conceitos multi-thread, interface nativa, polimorfismo, implementação Apt de sincronização e serialização e uso de vetores e matriz também são aspectos com os quais você provavelmente terá que lidar.

Conclusão

Java é vasto e pode haver muitos aspectos que podem incomodar alguém. Mas, com isso, o Java é flexível e há muitas maneiras de resolver o mesmo desafio. Então, se você ficar preso, tente pensar em outras etapas para resolver o problema. Java é divertido e seus desafios de código podem ajudá-lo a se tornar mais habilidoso e autoconfiante. Lembre-se que se você é um novato completo no mundo de TI, aprender o básico de Java é o primeiro passo. Mas outra grande jogada é conectar-se com desenvolvedores experientes e colegas aprendizes de Java como você. Obviamente, o CodeGym ajudará você a passar pelos tópicos mais desafiadores, mas se você chegar a um beco sem saída, as comunidades Java podem ser benéficas. E, finalmente, o último componente do aprendizado bem-sucedido é a prática. Se você deseja aprender programação Java de maneira rápida e fácil, praticar bastante a codificação é extremamente útil. Para uma pessoa dedicada (sem experiência anterior em programação), pode levar apenas 9 a 12 meses para entender Java e começar a escrever programas completamente. Então, vamos à prática!
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