CodeGym /Blog Java /rawak /Topik Paling Mencabar dalam Pembelajaran Java
John Squirrels
Tahap
San Francisco

Topik Paling Mencabar dalam Pembelajaran Java

Diterbitkan dalam kumpulan
Pertama kali diperkenalkan pada tahun 1995, Java telah menjadi salah satu bahasa pengaturcaraan yang paling banyak digunakan. Kejayaan ini wajar kerana Java ialah bahasa bebas platform yang berjalan pada lebih 3 bilion peranti dengan sistem pengendalian yang berbeza. Antara perkara kukuh yang lain, Java menarik dengan kesederhanaannya. Akibatnya, Java agak mudah dipelajari dan digunakan berbanding dengan banyak bahasa pengaturcaraan lain. Di samping itu, Java mesra kepada pemula, cepat belajar jika anda berusaha. Topik Paling Mencabar dalam Pembelajaran Java - 1Walau bagaimanapun, walaupun pelajar yang paling rajin mungkin menghadapi kesukaran. Topik yang paling mencabar dan cara terbaik untuk "mengatasinya" diterangkan di bawah.

Mengapa Java Nampak Sukar untuk Pemula?

Jika anda sudah mempunyai beberapa latar belakang teknikal, mempelajari Java mungkin satu kek untuk anda. Namun, anda mungkin merasa sukar untuk memahami jika anda seorang pemula yang lengkap. Masalahnya ialah sintaks Java ialah bahasa mesin yang ditaip secara statik dengan pelbagai jenis ciri dan rangka kerja, apatah lagi ia boleh diintegrasikan ke dalam beberapa platform. Jadi, apakah topik "paling hangat" untuk pemula?

Keterlihatan Boleh Ubah

Pembolehubah tempatan boleh menjadi sedikit kesibukan untuk pemula yang lengkap (walaupun mudah untuk pelajar yang berpengalaman). Di Java, pembolehubah tempatan lebih membantu apabila kami memerlukan pembolehubah sementara untuk menyimpan nilai di dalam blok dan kami tidak memerlukan pembolehubah itu untuk kaedah lain. Kedengaran rumit? Kamu tidak keseorangan! Itulah sebabnya kami mempunyai pelajaran khusus untuk pembolehubah tempatan:

Keputusan Kaedah

Apakah faedah menggunakan kaedah? Untuk satu, ia adalah kebolehgunaan semula kod dan untuk dua, ia adalah hakikat bahawa kaedah menjadikan kod lebih mudah dibaca dan lebih mudah untuk nyahpepijat. Walau bagaimanapun, anda mungkin sudah tahu bahawa kaedah itu mungkin kembali kepada kod. Ia berlaku dalam tiga kes:
  • apabila ia melengkapkan semua pernyataan dalam kaedah,
  • apabila ia melemparkan pengecualian (ditutup kemudian),
  • apabila ia mencapai penyata pulangan.
Jika aspek ini mengelirukan anda, maka kajian kami tentang penyata pemulangan akan membantu anda:

Apabila Ia Datang untuk Mencipta Kaedah Anda

Sudah tentu, Java menyediakan kaedah yang telah ditetapkan, tetapi jika anda mencipta kaedah anda, anda akan membuka alam semesta baharu di mana anda boleh melakukan tindakan tertentu yang disesuaikan dengan keperluan anda. Dalam tutorial berikut, anda akan mempelajari lebih lanjut tentang kaedah Java (cara mentakrif dan menggunakannya) serta cara mencipta kaedah anda dengan usaha dan masa yang minimum:

Parameter Kaedah dalam Java

Ringkasnya, parameter ialah pembolehubah yang ditakrifkan dalam kaedah. Maklumat boleh dihantar kepada kaedah sebagai parameter, yang mungkin termasuk jenis primitif seperti int, float, boolean dan sebagainya (serta jenis bukan primitif atau objek seperti tatasusunan, String, dll.). Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai topik ini, anda boleh merujuk kuliah berikut:

ArrayList

Satu lagi topik kompleks untuk pelajar baharu ialah ArrayList. Sebagai sebahagian daripada rangka kerja koleksi , ArrayList digunakan dalam Java untuk menyimpan koleksi elemen bersaiz dinamik. Ia merupakan elemen rangka kerja koleksi Java yang melaksanakan antara muka Senarai Java. Untuk membiasakan diri dengan topik ini, anda boleh merujuk kuliah kami:

Kelas Tatasusunan

Topik seterusnya yang mungkin mengecewakan anda ialah kelas Arrays dan penggunaannya. Kelas Arrays ialah sebahagian daripada Rangka Kerja Koleksi Java. Kelas ini mengandungi kaedah yang berbeza untuk memanipulasi tatasusunan (menyisih dan mencari). Juga, ia termasuk kilang statik yang membenarkan tatasusunan dilihat sebagai senarai. Kelas tatasusunan hanya terdiri daripada kaedah statik dan kaedah kelas Objek. Artikel yang berdedikasi bersama dengan pelajaran , akan menjadikan perkara lebih mudah dan lebih difahami untuk anda.

Objek dan Kelas

Entiti dengan keadaan, tingkah laku dan identiti ialah objek di Jawa. Objek ialah contoh kelas. Kelas ialah sekumpulan objek yang mempunyai sifat sepunya. Ia adalah templat dari mana objek dicipta. Oleh itu, objek ialah contoh (hasil) kelas. Kedengaran aneh? Kamu tidak keseorangan. Pelajaran berikut boleh membantu memberi penerangan tentang cara untuk memulakan objek, cara mencipta objek dalam Java dan banyak lagi:

Pembina dan Keanehannya

Secara amnya, pembina dalam Java boleh dibahagikan kepada pembina No-Arg, Pembina berparameter, dan Pembina lalai. Pembina ini mungkin atau mungkin tidak mempunyai sebarang parameter (argumen) yang serupa dengan kaedah. Di samping itu, sesetengah daripada mereka juga boleh menerima satu atau lebih parameter. Tidak menghairankan, topik ini mungkin sangat mengelirukan untuk pemula. Oleh itu, kami mempunyai beberapa pelajaran yang disasarkan kepada pembina dan ciri khusus mereka:

Warisan

Warisan ialah alat yang mujarab untuk mencipta struktur OO. Ia merupakan mekanisme penting dalam Java, membolehkan anda mewarisi ciri kelas lain (medan dan kaedah). Walau bagaimanapun, apabila tidak digunakan dengan betul, ia boleh mencipta kod yang digabungkan dengan sangat ketat dan sukar untuk dikekalkan. Warisan telah mengumpulkan reputasi yang cukup menakutkan kerana ini. Dan untuk membantu pelajar membiasakan diri menggunakannya dengan betul, kami telah menyediakan pelajaran dan artikel yang meluas:

Statik

Bukan tanpa sebab, ramai pelajar baharu terperangkap dalam kelas Statik, kaedah Statik dan Pembolehubah Statik. Mengapa pembolehubah statik dianggap jahat ? Manakala sesetengah pihak percaya bahawa "Mereka bertentangan dengan paradigma berorientasikan objek. Khususnya, ia melanggar prinsip bahawa data dikapsulkan dalam objek (yang boleh dilanjutkan, penyembunyian maklumat, dll.)" manakala yang lain percaya bahawa "Pembolehubah statik mewakili negara global. Itu sukar untuk difikirkan dan sukar untuk diuji" . Topik komprehensif kami akan membantu anda mengatasi masalah dengan pembolehubah statik dan menjadikan anda menyukainya, bukan membenci: Itu baru dikatakan, beberapa konsep lain boleh membuat otak anda cair. Sebagai contoh, Generik nampaknya merupakan salah satu bahagian yang paling memeningkan kepala bagi ramai pelajar. Yang lain menyebut bahawa konsep berbilang benang, antara muka asli, polimorfisme, pelaksanaan Apt Penyegerakan dan Pensirian, dan penggunaan Vektor dan Matriks juga merupakan aspek yang mungkin anda hadapi.

Kesimpulan

Java adalah luas, dan mungkin terdapat banyak aspek yang boleh mengganggu seseorang. Tetapi, dengan itu, Java adalah fleksibel, dan terdapat banyak cara untuk menyelesaikan cabaran yang sama. Jadi, jika anda buntu, cuba fikirkan langkah lain untuk menyelesaikan masalah tersebut. Java adalah menyeronokkan, dan cabaran kodnya boleh membantu anda menjadi lebih mahir dan yakin diri. Ingat bahawa jika anda seorang pemula yang lengkap dalam dunia IT, mempelajari asas Java adalah langkah pertama. Tetapi satu lagi langkah hebat ialah berhubung dengan pembangun berpengalaman dan rakan pelajar Java seperti anda. Sudah tentu, CodeGym akan membantu anda melalui topik yang paling mencabar, tetapi jika anda menemui jalan buntu, komuniti Java boleh memberi manfaat. Dan akhirnya, komponen terakhir pembelajaran yang berjaya ialah amalan. Jika anda ingin mempelajari pengaturcaraan Java dengan cepat dan mudah, mengambil banyak latihan pengekodan adalah lebih membantu. Bagi orang yang berdedikasi (tanpa pengalaman pengaturcaraan sebelumnya), ia mungkin mengambil masa 9-12 bulan sahaja untuk memahami Java dan mula menulis program sepenuhnya. Jadi, jom turun berlatih!
Komen
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION