CodeGym /Java-blogg /Tilfeldig /De mest utfordrende emnene i å lære Java
John Squirrels
Nivå
San Francisco

De mest utfordrende emnene i å lære Java

Publisert i gruppen
Java ble først introdusert i 1995, og har blitt et av de mest brukte programmeringsspråkene. Denne suksessen er berettiget fordi Java er et plattformuavhengig språk som kjører på over 3 milliarder enheter med forskjellige operativsystemer. Blant andre sterke sider tiltrekker Java med sin enkelhet. Som et resultat er Java relativt enkelt å lære og distribuere sammenlignet med mange andre programmeringsspråk. I tillegg er Java vennlig for nybegynnere, og er rask til å lære hvis du anstrenger deg. De mest utfordrende emnene i å lære Java - 1Men selv de mest flittige elevene kan møte vanskeligheter. De mest utfordrende temaene og de beste måtene å "overvinne" dem er beskrevet nedenfor.

Hvorfor virker Java vanskelig for nybegynnere?

Hvis du allerede har litt teknisk bakgrunn, kan det å lære Java være en bit av kaken for deg. Likevel kan du finne det utfordrende å forstå hvis du er en helt nybegynner. Saken er at Java-syntaks er et statisk maskinspråk med et stort utvalg funksjoner og rammer, for ikke å nevne at det kan integreres i flere plattformer. Så, hva er de "hotteste" emnene for nybegynnere?

Variabel synlighet

Lokale variabler kan være litt av et mas for nybegynnere (selv om det er en lek for erfarne elever). I Java er lokale variabler ekstra nyttige når vi trenger en midlertidig variabel for å holde verdiene inne i blokken, og vi trenger ikke den(e) variabelen(e) for andre metoder. Høres det vanskelig ut? Du er ikke alene! Det er derfor vi har en leksjon dedikert til lokale variabler:

Resultat av en metode

Hva er fordelene ved å bruke metoder? For det første er det gjenbruk av kode, og for to er det det faktum at metoder gjør koden mye mer lesbar og enklere å feilsøke. Imidlertid vet du sannsynligvis allerede at metoden kan gå tilbake til koden. Det skjer i tre tilfeller:
  • når den fullfører alle setningene i metoden,
  • når det gir et unntak (dekket senere),
  • når den når en returoppgave.
Hvis disse aspektene forvirrer deg, vil vår forelesning om returerklæringene komme deg godt med:

Når det gjelder å lage dine metoder

Java gir selvfølgelig forhåndsdefinerte metoder, men hvis du lager metodene dine, vil du åpne et nytt univers hvor du kan utføre visse handlinger skreddersydd til dine behov. I den følgende opplæringen vil du lære mer om Java-metoder (hvordan du definerer og bruker dem) samt hvordan du kan lage dine med minimal innsats og tid:

Metodeparametere i Java

Enkelt sagt er parametere variabler definert i metoden. Informasjon kan overføres til metoder som parametere, som kan inkludere primitive typer som int, float, boolean og så videre (samt ikke-primitive eller objekttyper som en matrise, streng osv.). For å finne ut mer om dette emnet, kan du se følgende forelesning:

ArrayList

Et annet komplekst tema for ferske elever er ArrayList. Som en del av samlingsrammeverket brukes ArrayList i Java til å lagre en samling av elementer i dynamisk størrelse. Det er et element i Javas samlingsrammeverk som implementerer Javas List-grensesnitt. For å bli kjent med dette emnet kan du se foredraget vårt:

Arrays klasse

Det neste emnet som kan frustrere deg er Arrays-klassen og dens bruk. Arrays-klassen er en del av Java Collection Framework. Denne klassen inneholder forskjellige metoder for å manipulere matriser (sortering og søking). Den inkluderer også en statisk fabrikk som gjør at matriser kan ses som lister. Arrays-klassen består kun av statiske metoder og metodene til Object-klassen. Den dedikerte artikkelen sammen med leksjonen vil gjøre ting mye enklere og mer forståelig for deg.

Objekter og klasser

En enhet med en tilstand, atferd og identitet er et objekt i Java. Et objekt er en forekomst av en klasse. En klasse er en gruppe objekter som har felles egenskaper. Det er en mal som objekter lages fra. Derfor er et objekt forekomsten (resultatet) av en klasse. Høres rart ut? Du er ikke alene. Følgende leksjoner kan bidra til å belyse måter å initialisere objekter på, hvordan lage objekter i Java og mange flere:

Konstruktører og deres særegenheter

Generelt kan konstruktører i Java deles inn i No-Arg-konstruktører, Parameteriserte konstruktører og standardkonstruktører. Disse konstruktørene kan ha noen parametere (argumenter) som ligner på metoder. I tillegg kan noen av dem også godta en eller flere parametere. Ikke overraskende kan dette emnet være utrolig forvirrende for nybegynnere. Derfor har vi noen leksjoner rettet mot konstruktører og deres spesifikke funksjoner:

Arv

Arv er et potent verktøy for å lage OO-strukturer. Det er en viktig mekanisme i Java, som lar deg arve en annen klasses funksjoner (felt og metoder). Men når den ikke brukes riktig, kan den skape en veldig tett koblet kode og er vanskelig å vedlikeholde. Arv har samlet et ganske skremmende rykte på grunn av dette. Og for å hjelpe elevene med å bruke det riktig, har vi utarbeidet en omfattende leksjon og artikkel:

Statisk

Ikke uten grunn, mange ferske elever blir sittende fast i de statiske klassene, statiske metoder og statiske variabler. Hvorfor anses statiske variabler som onde ? Mens noen mener at "De er i strid med det objektorienterte paradigmet. Spesielt bryter det med prinsippet om at data er innkapslet i objekter (som kan utvides, informasjon skjules, etc.)", mens andre mener at "Statiske variabler representerer global stat. Det er vanskelig å resonnere rundt og vanskelig å teste . " Våre omfattende emner vil hjelpe deg å overvinne problemer med statiske variabler og få deg til å elske dem, ikke hate: Når det er sagt, kan noen andre konsepter få hjernen din til å smelte. For eksempel ser generikk ut til å være en av de mest hodesvingende delene for mange elever. Andre nevner at flertrådskonsepter, native grensesnitt, polymorfisme, Apt-implementering av synkronisering og serialisering, og bruk av vektorer og matrise også er de aspektene du sannsynligvis vil slite med.

Konklusjon

Java er enormt, og det kan være mange aspekter som kan trakassere noen. Men med det er Java fleksibel, og det er mange måter å løse den samme utfordringen på. Så hvis du står fast, prøv å tenke på andre trinn for å løse problemet. Java er morsomt, og kodeutfordringene kan hjelpe deg med å bli mer dyktig og selvsikker. Husk at hvis du er en nybegynner i IT-verdenen, er det første trinnet å lære det grunnleggende om Java. Men et annet flott grep er å få kontakt med erfarne utviklere og andre Java-lærere som deg. Selvfølgelig vil CodeGym hjelpe deg å gå gjennom de mest utfordrende emnene, men hvis du treffer en blindvei, kan Java-samfunn være fordelaktige. Og til slutt, den siste komponenten av vellykket læring er praksis. Hvis du vil lære Java-programmering raskt og enkelt, er det ekstra nyttig å trene mye på koding. For en dedikert person (uten tidligere programmeringserfaring), kan det ta bare 9-12 måneder å forstå Java og begynne å skrive programmer helt. Så la oss gå ned for å øve!
Kommentarer
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION