CodeGym /Java Blog /Acak /Topik Paling Menantang dalam Belajar Java
John Squirrels
Level 41
San Francisco

Topik Paling Menantang dalam Belajar Java

Dipublikasikan di grup Acak
Pertama kali diperkenalkan pada tahun 1995, Java telah menjadi salah satu bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan. Keberhasilan ini dibenarkan karena Java adalah bahasa platform-independen yang berjalan di lebih dari 3 miliar perangkat dengan sistem operasi yang berbeda. Di antara kelebihan lainnya, Java menarik dengan kesederhanaannya. Akibatnya, Java relatif mudah dipelajari dan digunakan dibandingkan dengan banyak bahasa pemrograman lainnya. Selain itu, Java ramah untuk pemula, cepat dipelajari jika Anda berusaha. Topik Paling Menantang dalam Belajar Java - 1Namun, bahkan siswa yang paling rajin pun mungkin menghadapi kesulitan. Topik yang paling menantang dan cara terbaik untuk "mengatasinya" dijelaskan di bawah ini.

Mengapa Java Terasa Sulit bagi Pemula?

Jika Anda sudah memiliki latar belakang teknis, mempelajari Java mungkin menjadi hal yang mudah bagi Anda. Namun, Anda mungkin merasa sulit untuk memahaminya jika Anda benar-benar pemula. Masalahnya, sintaks Java adalah bahasa mesin yang diketik secara statis dengan beragam fitur dan kerangka kerja, belum lagi dapat diintegrasikan ke dalam beberapa platform. Jadi, apa topik "terpanas" untuk pemula?

Visibilitas Variabel

Variabel lokal bisa sedikit merepotkan bagi pemula (meskipun sangat mudah bagi pelajar berpengalaman). Di Java, variabel lokal sangat membantu saat kita membutuhkan variabel sementara untuk menyimpan nilai di dalam blok, dan kita tidak memerlukan variabel itu untuk metode lain. Kedengarannya rumit? Kamu tidak sendiri! Itu sebabnya kami memiliki pelajaran yang didedikasikan untuk variabel lokal:

Hasil Metode

Apa manfaat menggunakan metode? Pertama, ini adalah penggunaan kembali kode dan kedua, fakta bahwa metode membuat kode lebih mudah dibaca dan lebih mudah untuk di-debug. Namun, Anda mungkin sudah mengetahui bahwa metode tersebut mungkin kembali ke kode. Itu terjadi dalam tiga kasus:
  • ketika itu menyelesaikan semua pernyataan dalam metode,
  • ketika melempar pengecualian (dibahas nanti),
  • ketika mencapai pernyataan pengembalian.
Jika aspek-aspek ini membingungkan Anda, maka pembahasan kami tentang pernyataan pengembalian akan sangat berguna bagi Anda:

Saat Membuat Metode Anda

Tentu saja, Java menyediakan metode yang telah ditentukan sebelumnya, tetapi jika Anda membuat metode sendiri, Anda akan membuka alam semesta baru tempat Anda dapat melakukan tindakan tertentu yang disesuaikan dengan kebutuhan Anda. Dalam tutorial berikut, Anda akan mempelajari lebih lanjut tentang metode Java (cara mendefinisikan dan menggunakannya) serta cara membuatnya dengan sedikit usaha dan waktu:

Parameter Metode di Jawa

Sederhananya, parameter adalah variabel yang didefinisikan dalam metode. Informasi dapat diteruskan ke metode sebagai parameter, yang dapat mencakup tipe primitif seperti int, float, boolean, dan seterusnya (serta tipe non-primitif atau objek seperti array, String, dll.). Untuk mengetahui lebih lanjut tentang topik ini, Anda dapat merujuk ke kuliah berikut:

ArrayList

Topik kompleks lainnya untuk pelajar baru adalah ArrayList. Menjadi bagian dari kerangka koleksi , ArrayList digunakan di Java untuk menyimpan kumpulan elemen berukuran dinamis. Ini adalah elemen kerangka kerja pengumpulan Java yang mengimplementasikan antarmuka Daftar Java. Untuk mengetahui topik ini, Anda dapat merujuk ke kuliah kami:

Kelas Array

Topik berikutnya yang mungkin membuat Anda frustrasi adalah kelas Array dan penggunaannya. Kelas Arrays adalah bagian dari Java Collection Framework. Kelas ini berisi metode yang berbeda untuk memanipulasi array (menyortir dan mencari). Juga, itu termasuk pabrik statis yang memungkinkan array untuk dilihat sebagai daftar. Kelas array hanya terdiri dari metode statis dan metode kelas Objek. Artikel khusus bersama dengan pelajaran , akan membuat segalanya lebih mudah dan lebih mudah dipahami bagi Anda.

Objek dan Kelas

Entitas dengan status, perilaku, dan identitas adalah objek di Jawa. Objek adalah turunan dari kelas. Kelas adalah sekelompok objek yang memiliki sifat umum. Ini adalah template dari mana objek dibuat. Karenanya, objek adalah turunan (hasil) dari suatu kelas. Kedengarannya aneh? Kamu tidak sendiri. Pelajaran berikut dapat membantu menjelaskan cara menginisialisasi objek, cara membuat objek di Java, dan banyak lagi:

Konstruktor dan Keistimewaannya

Secara umum, konstruktor di Java dapat dibagi menjadi konstruktor No-Arg, konstruktor berparameter, dan konstruktor Default. Konstruktor ini mungkin atau mungkin tidak memiliki parameter (argumen) yang mirip dengan metode. Selain itu, beberapa dari mereka juga dapat menerima satu atau lebih parameter. Tidak mengherankan, topik ini mungkin sangat membingungkan bagi pemula. Oleh karena itu, kami memiliki beberapa pelajaran yang ditargetkan untuk konstruktor dan fitur spesifiknya:

Warisan

Warisan adalah alat ampuh untuk membuat struktur OO. Ini adalah mekanisme penting dalam Java, memungkinkan Anda mewarisi fitur kelas lain (bidang dan metode). Namun, bila tidak digunakan dengan benar, ini dapat membuat kode yang digabungkan sangat erat dan sulit dipertahankan. Warisan telah mengumpulkan reputasi yang cukup menakutkan karena ini. Dan untuk membantu siswa memahami penggunaannya dengan benar, kami telah menyiapkan pelajaran dan artikel ekstensif:

Statis

Bukan tanpa alasan, banyak pembelajar baru terjebak di kelas Statis, metode Statis, dan Variabel Statis. Mengapa variabel statis dianggap jahat ? Sedangkan beberapa percaya bahwa "Mereka bertentangan dengan paradigma berorientasi objek. Secara khusus, itu melanggar prinsip bahwa data dikemas dalam objek (yang dapat diperluas, penyembunyian informasi, dll.)" sedangkan yang lain percaya bahwa "Variabel statis mewakili negara global. Itu sulit untuk dipikirkan dan sulit untuk diuji" . Topik komprehensif kami akan membantu Anda mengatasi kesulitan dengan variabel statis dan membuat Anda menyukainya, bukan membencinya: Itu baru saja dikatakan, beberapa konsep lain dapat membuat otak Anda meleleh. Misalnya, Generik tampaknya menjadi salah satu bagian yang paling membuat pusing bagi banyak pelajar. Yang lain menyebutkan bahwa konsep multi-utas, antarmuka asli, polimorfisme, implementasi Sinkronisasi dan Serialisasi Apt, dan penggunaan Vektor dan Matriks juga merupakan aspek-aspek yang mungkin Anda geluti.

Kesimpulan

Java itu luas, dan mungkin ada banyak aspek yang bisa melecehkan seseorang. Tapi, dengan itu, Java fleksibel, dan ada banyak cara untuk menyelesaikan tantangan yang sama. Jadi, jika Anda mengalami kebuntuan, coba pikirkan langkah lain untuk mengatasi masalah tersebut. Java menyenangkan, dan tantangan kodenya dapat membantu Anda menjadi lebih terampil dan percaya diri. Ingatlah bahwa jika Anda benar-benar pemula di dunia TI, mempelajari dasar-dasar Java adalah langkah pertama. Tapi langkah bagus lainnya adalah terhubung dengan pengembang berpengalaman dan sesama pelajar Java seperti Anda. Tentu saja, CodeGym akan membantu Anda melalui topik yang paling menantang, tetapi jika Anda menemui jalan buntu, komunitas Java dapat bermanfaat. Dan terakhir, komponen terakhir dari pembelajaran yang sukses adalah latihan. Jika Anda ingin mempelajari pemrograman Java dengan cepat dan mudah, mengambil banyak latihan pengkodean sangat membantu. Untuk orang yang berdedikasi (tanpa pengalaman pemrograman sebelumnya), mungkin diperlukan hanya 9-12 bulan untuk memahami Java dan mulai menulis program secara lengkap. Jadi, mari kita mulai berlatih!
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION