CodeGym /Java blogg /Slumpmässig /De mest utmanande ämnena i att lära sig Java
John Squirrels
Nivå
San Francisco

De mest utmanande ämnena i att lära sig Java

Publicerad i gruppen
Java introducerades först 1995 och har blivit ett av de mest använda programmeringsspråken. Denna framgång är motiverad eftersom Java är ett plattformsoberoende språk som körs på över 3 miljarder enheter med olika operativsystem. Bland andra starka sidor lockar Java med sin enkelhet. Som ett resultat är Java relativt lätt att lära sig och distribuera jämfört med många andra programmeringsspråk. Dessutom är Java vänligt för nybörjare och är snabb att lära sig om du anstränger dig. De mest utmanande ämnena i att lära sig Java - 1Men även de mest flitiga eleverna kan möta svårigheter. De mest utmanande ämnena och de bästa sätten att "övervinna" dem beskrivs nedan.

Varför verkar Java svårt för nybörjare?

Om du redan har en viss teknisk bakgrund kan det vara lätt att lära sig Java. Ändå kan du tycka att det är svårt att förstå om du är en nybörjare. Saken är att Java-syntax är ett statiskt maskinspråk med en mängd olika funktioner och ramverk, för att inte tala om att det kan integreras i flera plattformar. Så, vilka är de "hetaste" ämnena för nybörjare?

Variabel synlighet

Lokala variabler kan vara lite jobbigt för nybörjare (även om det är lätt för erfarna elever). I Java är lokala variabler extra användbara när vi behöver en temporär variabel för att hålla värdena inuti blocket, och vi behöver inte den eller de variablerna för andra metoder. Låter det knepigt? Du är inte ensam! Det är därför vi har en lektion tillägnad lokala variabler:

Resultat av en metod

Vilka är fördelarna med att använda metoder? För det första är det kodåteranvändbarhet och för två är det faktum att metoder gör koden mycket mer läsbar och lättare att felsöka. Men du vet förmodligen redan att metoden kan återgå till koden. Det händer i tre fall:
  • när den slutför alla påståenden i metoden,
  • när det ger ett undantag (som täcks senare),
  • när den når ett returutdrag.
Om dessa aspekter förvirrar dig, kommer vår föreläsning om avkastningsutlåtanden att vara mycket användbar:

När det gäller att skapa dina metoder

Java tillhandahåller givetvis fördefinierade metoder, men om du skapar dina metoder kommer du att öppna ett nytt universum där du kan utföra vissa åtgärder skräddarsydda efter dina behov. I följande handledning lär du dig mer om Java-metoder (hur du definierar och använder dem) samt hur du skapar dina med minsta möjliga ansträngning och tid:

Metodparametrar i Java

Enkelt uttryckt är parametrar variabler som definieras inom metoden. Information kan skickas till metoder som parametrar, som kan inkludera primitiva typer som int, float, boolean och så vidare (liksom icke-primitiva eller objekttyper som en array, String, etc.). För att ta reda på mer om detta ämne kan du hänvisa till följande föreläsning:

ArrayList

Ett annat komplext ämne för nybörjare är ArrayList. Som en del av samlingsramverket används ArrayList i Java för att lagra en samling av element i dynamisk storlek. Det är en del av Javas samlingsramverk som implementerar Javas List-gränssnitt. För att bekanta dig med detta ämne kan du hänvisa till vår föreläsning:

Matriser klass

Nästa ämne som kan frustrera dig är klassen Arrays och dess användning. Klassen Arrays är en del av Java Collection Framework. Den här klassen innehåller olika metoder för att manipulera arrayer (sortering och sökning). Den innehåller också en statisk fabrik som gör att arrayer kan ses som listor. Klassen Arrays består endast av statiska metoder och metoderna för klassen Object. Den dedikerade artikeln tillsammans med lektionen kommer att göra saker mycket enklare och mer begripliga för dig.

Objekt och klasser

En entitet med tillstånd, beteende och identitet är ett objekt i Java. Ett objekt är en instans av en klass. En klass är en grupp objekt som har gemensamma egenskaper. Det är en mall från vilken objekt skapas. Därför är ett objekt instansen (resultatet) av en klass. Låter konstigt? Du är inte ensam. Följande lektioner kan hjälpa till att belysa sätt att initiera objekt, hur man skapar objekt i Java och många fler:

Konstruktörer och deras egenheter

Generellt kan konstruktörer i Java delas in i No-Arg-konstruktörer, Parameteriserade konstruktörer och Default-konstruktorer. Dessa konstruktörer kan ha några parametrar (argument) som liknar metoder. Dessutom kan vissa av dem också acceptera en eller flera parametrar. Inte överraskande kan det här ämnet vara oerhört förvirrande för nybörjare. Därför har vi några lektioner riktade mot konstruktörer och deras specifika egenskaper:

Arv

Arv är ett potent verktyg för att skapa OO-strukturer. Det är en viktig mekanism i Java, som gör att du kan ärva en annan klasss funktioner (fält och metoder). Men när den inte används på rätt sätt kan den skapa en mycket tätt kopplad kod och är svår att underhålla. Arv har fått ett ganska skrämmande rykte på grund av detta. Och för att hjälpa eleverna att få kläm på att använda det på rätt sätt har vi förberett en omfattande lektion och artikel:

Statisk

Inte utan anledning, många färska elever fastnar i klasserna statiska, statiska metoder och statiska variabler. Varför anses statiska variabler vara onda ? Medan vissa anser att "De strider mot det objektorienterade paradigmet. I synnerhet bryter det mot principen att data är inkapslad i objekt (som kan utökas, information döljs, etc.)", medan andra tror att "Statiska variabler representerar global stat. Det är svårt att resonera om och svårt att testa. " Våra omfattande ämnen hjälper dig att övervinna svårigheter med statiska variabler och få dig att älska dem, inte hata: Som bara sagt, vissa andra koncept kan få din hjärna att smälta. Till exempel verkar Generics vara en av de mest häftiga delarna för många elever. Andra nämner att flertrådskoncept, inbyggt gränssnitt, polymorfism, Apt-implementering av synkronisering och serialisering och användning av vektorer och matriser också är de aspekter som du sannolikt kommer att brottas med.

Slutsats

Java är enormt, och det kan finnas många aspekter som kan trakassera någon. Men med det är Java flexibelt, och det finns många sätt att lösa samma utmaning. Så om du fastnar, försök att tänka på andra steg för att lösa problemet. Java är roligt, och dess kodutmaningar kan hjälpa dig att bli mer skicklig och självsäker. Kom ihåg att om du är en nybörjare i IT-världen är det första steget att lära dig grunderna i Java. Men ett annat bra drag är att få kontakt med erfarna utvecklare och andra Java-lärare som du. Naturligtvis kommer CodeGym att hjälpa dig att gå igenom de mest utmanande ämnena, men om du hamnar i en återvändsgränd kan Java-communities vara till nytta. Och slutligen, den sista komponenten i framgångsrikt lärande är övning. Om du snabbt och enkelt vill lära dig Java-programmering är det extra hjälpsamt att träna mycket kodning. För en dedikerad person (utan tidigare erfarenhet av programmering) kan det ta bara 9-12 månader att förstå Java och börja skriva program helt. Så, låt oss börja träna!
Kommentarer
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION