1995లో తొలిసారిగా ప్రవేశపెట్టబడిన జావా అత్యంత విస్తృతంగా ఉపయోగించే ప్రోగ్రామింగ్ భాషల్లో ఒకటిగా మారింది. జావా విభిన్న ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్లతో 3 బిలియన్లకు పైగా పరికరాల్లో నడుస్తున్న ప్లాట్ఫారమ్-స్వతంత్ర భాష కాబట్టి ఈ విజయం సమర్థించబడుతోంది. ఇతర బలమైన అంశాలలో, జావా దాని సరళతతో ఆకర్షిస్తుంది. ఫలితంగా, అనేక ఇతర ప్రోగ్రామింగ్ భాషలతో పోలిస్తే జావా నేర్చుకోవడం మరియు అమలు చేయడం చాలా సులభం. అదనంగా, జావా ప్రారంభకులకు స్నేహపూర్వకంగా ఉంటుంది, మీరు ప్రయత్నం చేస్తే త్వరగా నేర్చుకోవచ్చు.
అయినప్పటికీ, చాలా శ్రద్ధగల విద్యార్థులు కూడా ఇబ్బందులు ఎదుర్కొంటారు. అత్యంత సవాలుగా ఉన్న అంశాలు మరియు వాటిని "అధిగమించడానికి" ఉత్తమ మార్గాలు క్రింద వివరించబడ్డాయి.
ప్రారంభకులకు జావా ఎందుకు కష్టంగా అనిపిస్తుంది?
మీకు ఇప్పటికే కొంత సాంకేతిక నేపథ్యం ఉంటే, జావా నేర్చుకోవడం మీకు కేక్ ముక్కగా ఉండవచ్చు. అయినప్పటికీ, మీరు పూర్తిగా కొత్తవారైతే గ్రహించడం మీకు సవాలుగా అనిపించవచ్చు. విషయం ఏమిటంటే, జావా సింటాక్స్ అనేది అనేక రకాల ఫీచర్లు మరియు ఫ్రేమ్వర్క్లతో స్టాటిక్గా టైప్ చేయబడిన మెషిన్ లాంగ్వేజ్, ఇది అనేక ప్లాట్ఫారమ్లలో విలీనం చేయబడుతుందని ప్రత్యేకంగా చెప్పనక్కర్లేదు. కాబట్టి, ప్రారంభకులకు "హాటెస్ట్" టాపిక్స్ ఏమిటి?
వేరియబుల్ విజిబిలిటీ
స్థానిక వేరియబుల్స్ పూర్తి కొత్తవారికి కొంత హస్టల్గా ఉంటాయి (అయితే అనుభవజ్ఞులైన అభ్యాసకులకు బ్రీజ్). జావాలో, బ్లాక్ లోపల విలువలను ఉంచడానికి మనకు తాత్కాలిక వేరియబుల్ అవసరమైనప్పుడు స్థానిక వేరియబుల్స్ అదనపు సహాయకారిగా ఉంటాయి మరియు ఇతర పద్ధతుల కోసం మనకు ఆ వేరియబుల్(లు) అవసరం లేదు. గమ్మత్తుగా అనిపిస్తుందా? నీవు వొంటరివి కాదు! అందుకే మేము స్థానిక వేరియబుల్స్కు అంకితమైన పాఠాన్ని కలిగి ఉన్నాము:
ఒక పద్ధతి యొక్క ఫలితం
పద్ధతులను ఉపయోగించడం వల్ల కలిగే ప్రయోజనాలు ఏమిటి? ఒకటి, ఇది కోడ్ పునర్వినియోగం మరియు రెండు కోసం, పద్ధతులు కోడ్ను మరింత చదవగలిగేలా మరియు డీబగ్ చేయడానికి సులభతరం చేసే వాస్తవం. అయితే, ఈ పద్ధతి కోడ్కి తిరిగి రావచ్చని మీకు ఇప్పటికే తెలిసి ఉండవచ్చు. ఇది మూడు సందర్భాలలో జరుగుతుంది:
- ఇది పద్ధతిలోని అన్ని స్టేట్మెంట్లను పూర్తి చేసినప్పుడు,
- ఇది మినహాయింపును విసిరినప్పుడు (తరువాత కవర్ చేయబడింది),
- అది రిటర్న్ స్టేట్మెంట్కు చేరుకున్నప్పుడు.
ఈ అంశాలు మిమ్మల్ని గందరగోళానికి గురిచేస్తే, రిటర్న్ స్టేట్మెంట్ల గురించి మా ఉపన్యాసం మీకు బాగా ఉపయోగపడుతుంది:
ఇది మీ పద్ధతులను రూపొందించడానికి వచ్చినప్పుడు
వాస్తవానికి, జావా ముందే నిర్వచించబడిన పద్ధతులను అందిస్తుంది, కానీ మీరు మీ పద్ధతులను సృష్టించినట్లయితే, మీరు మీ అవసరాలకు అనుగుణంగా నిర్దిష్ట చర్యలను చేయగల కొత్త విశ్వాన్ని తెరుస్తారు. కింది ట్యుటోరియల్లో, మీరు జావా పద్ధతుల గురించి (వాటిని ఎలా నిర్వచించాలి మరియు ఉపయోగించాలి) అలాగే కనీస ప్రయత్నం మరియు సమయంతో మీ వాటిని ఎలా సృష్టించాలి అనే దాని గురించి మరింత నేర్చుకుంటారు:
జావాలో మెథడ్ పారామితులు
సరళంగా చెప్పాలంటే, పరామితులు పద్ధతిలో నిర్వచించబడిన వేరియబుల్స్. సమాచారాన్ని పరామితులుగా పద్ధతులకు పంపవచ్చు, ఇందులో పూర్ణాంకం, ఫ్లోట్, బూలియన్ మొదలైన ఆదిమ రకాలను కలిగి ఉండవచ్చు (అలాగే శ్రేణి, స్ట్రింగ్, మొదలైన వాటితో పాటు నాన్-ప్రిమిటివ్ లేదా ఆబ్జెక్ట్ రకాలు). ఈ అంశం గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి, మీరు ఈ క్రింది ఉపన్యాసాన్ని చూడవచ్చు:
అర్రేలిస్ట్
తాజా అభ్యాసకుల కోసం మరొక క్లిష్టమైన అంశం అర్రేలిస్ట్.
సేకరణ ఫ్రేమ్వర్క్లో భాగమైనందున , డైనమిక్ పరిమాణంలో మూలకాల సేకరణను నిల్వ చేయడానికి జావాలో అర్రేలిస్ట్ ఉపయోగించబడుతుంది. ఇది జావా యొక్క జాబితా ఇంటర్ఫేస్ను అమలు చేసే జావా సేకరణ ఫ్రేమ్వర్క్లోని ఒక మూలకం. ఈ అంశంతో పరిచయం పొందడానికి, మీరు మా ఉపన్యాసాన్ని చూడవచ్చు:
శ్రేణుల తరగతి
మిమ్మల్ని నిరాశపరిచే తదుపరి అంశం శ్రేణుల తరగతి మరియు దాని ఉపయోగం. అర్రేస్ క్లాస్ అనేది జావా కలెక్షన్ ఫ్రేమ్వర్క్లో ఒక భాగం. ఈ తరగతి శ్రేణులను మార్చటానికి వివిధ పద్ధతులను కలిగి ఉంది (క్రమబద్ధీకరించడం మరియు శోధించడం). అలాగే, ఇది శ్రేణులను జాబితాలుగా వీక్షించడానికి అనుమతించే స్టాటిక్ ఫ్యాక్టరీని కలిగి ఉంటుంది. శ్రేణుల తరగతిలో స్టాటిక్ పద్ధతులు మరియు ఆబ్జెక్ట్ క్లాస్ యొక్క పద్ధతులు మాత్రమే ఉంటాయి.
పాఠంతో పాటు అంకితమైన
కథనం , మీకు విషయాలు చాలా సులభం మరియు మరింత అర్థమయ్యేలా చేస్తుంది.
వస్తువులు మరియు తరగతులు
స్థితి, ప్రవర్తన మరియు గుర్తింపు ఉన్న ఎంటిటీ అనేది జావాలో ఒక వస్తువు. వస్తువు అనేది తరగతికి ఉదాహరణ. తరగతి అనేది సాధారణ లక్షణాలను కలిగి ఉన్న వస్తువుల సమూహం. ఇది వస్తువులు సృష్టించబడిన టెంప్లేట్. అందువల్ల, ఒక వస్తువు అనేది తరగతి యొక్క ఉదాహరణ (ఫలితం). చమత్కారంగా అనిపిస్తుందా? నీవు వొంటరివి కాదు. కింది పాఠాలు ఆబ్జెక్ట్లను ప్రారంభించే మార్గాలు, జావాలో ఆబ్జెక్ట్లను ఎలా సృష్టించాలి మరియు మరెన్నో వాటిపై వెలుగునివ్వడంలో సహాయపడతాయి:
కన్స్ట్రక్టర్లు మరియు వారి ప్రత్యేకతలు
సాధారణంగా, జావాలోని కన్స్ట్రక్టర్లను నో-ఆర్గ్ కన్స్ట్రక్టర్లు, పారామిటరైజ్డ్ కన్స్ట్రక్టర్లు మరియు డిఫాల్ట్ కన్స్ట్రక్టర్లుగా విభజించవచ్చు. ఈ కన్స్ట్రక్టర్లు పద్ధతులకు సమానమైన పారామీటర్లను (వాదనలు) కలిగి ఉండవచ్చు లేదా కలిగి ఉండకపోవచ్చు. అదనంగా, వాటిలో కొన్ని ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ పారామితులను కూడా ఆమోదించవచ్చు. ఆశ్చర్యపోనవసరం లేదు, ఈ అంశం ప్రారంభకులకు చాలా గందరగోళంగా ఉండవచ్చు. అందువల్ల, కన్స్ట్రక్టర్లు మరియు వాటి నిర్దిష్ట లక్షణాలకు సంబంధించి మేము కొన్ని పాఠాలను కలిగి ఉన్నాము:
వారసత్వం
OO నిర్మాణాలను రూపొందించడానికి వారసత్వం ఒక శక్తివంతమైన సాధనం. ఇది జావాలో ముఖ్యమైన మెకానిజం, మీరు మరొక తరగతి లక్షణాలను (ఫీల్డ్లు మరియు పద్ధతులు) వారసత్వంగా పొందేందుకు అనుమతిస్తుంది. అయినప్పటికీ, సరిగ్గా ఉపయోగించనప్పుడు, ఇది చాలా కఠినంగా కపుల్డ్ కోడ్ను సృష్టించగలదు మరియు నిర్వహించడం కష్టం. దీని కారణంగా వారసత్వం చాలా భయంకరమైన ఖ్యాతిని పొందింది. మరియు విద్యార్థులు దీన్ని సరిగ్గా ఉపయోగించడంలో సహాయపడటానికి, మేము విస్తృతమైన పాఠం మరియు కథనాన్ని సిద్ధం చేసాము:
స్థిరమైన
కారణం లేకుండా కాదు, చాలా మంది తాజా అభ్యాసకులు స్టాటిక్ తరగతులు, స్టాటిక్ పద్ధతులు మరియు స్టాటిక్ వేరియబుల్స్లో చిక్కుకుపోతారు.
స్టాటిక్ వేరియబుల్స్ ఎందుకు చెడుగా పరిగణించబడతాయి ? అయితే కొందరు
"అవి ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ పారాడిగ్మ్కు విరుద్ధమైనవి. ప్రత్యేకించి, డేటా ఆబ్జెక్ట్లలో నిక్షిప్తం చేయబడిందనే సూత్రాన్ని ఉల్లంఘిస్తుంది (అది పొడిగించవచ్చు, సమాచారాన్ని దాచడం మొదలైనవి)" అయితే మరికొందరు "స్టాటిక్ వేరియబుల్స్ను సూచిస్తాయి ప్రపంచ స్థితి. దాని గురించి తర్కించడం కష్టం మరియు పరీక్షించడం కష్టం" . మా సమగ్ర అంశాలు స్టాటిక్ వేరియబుల్స్తో ఇబ్బందులను అధిగమించడంలో మీకు సహాయపడతాయి మరియు మీరు వాటిని ప్రేమించేలా చేస్తాయి, ద్వేషించకుండా ఉంటాయి:
ఇప్పుడే చెప్పబడింది, కొన్ని ఇతర భావనలు మీ మెదడును కరిగించగలవు. ఉదాహరణకు, జెనరిక్స్ అనేది చాలా మంది అభ్యాసకులకు తలకు మించిన భాగాలలో ఒకటిగా కనిపిస్తుంది. మల్టీ-థ్రెడ్ కాన్సెప్ట్లు, స్థానిక ఇంటర్ఫేస్, పాలిమార్ఫిజం, సింక్రొనైజేషన్ మరియు సీరియలైజేషన్ యొక్క సముచితమైన అమలు మరియు వెక్టర్స్ మరియు మ్యాట్రిక్స్ల వినియోగం కూడా మీరు పట్టుకోగలిగే అంశాలు అని ఇతరులు పేర్కొన్నారు.
ముగింపు
జావా చాలా విస్తృతమైనది మరియు ఒకరిని వేధించే అనేక అంశాలు ఉండవచ్చు. కానీ, దానితో, జావా అనువైనది మరియు అదే సవాలును పరిష్కరించడానికి అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి. కాబట్టి, మీరు చిక్కుకుపోయినట్లయితే, సమస్యను పరిష్కరించడానికి ఇతర దశల గురించి ఆలోచించడానికి ప్రయత్నించండి. జావా సరదాగా ఉంటుంది మరియు దాని కోడ్ సవాళ్లు మీకు మరింత నైపుణ్యం మరియు ఆత్మవిశ్వాసంతో సహాయపడతాయి. మీరు IT ప్రపంచంలో పూర్తిగా కొత్తవారైతే, జావా యొక్క ప్రాథమికాలను నేర్చుకోవడం మొదటి దశ అని గుర్తుంచుకోండి. కానీ మీలాంటి అనుభవజ్ఞులైన డెవలపర్లు మరియు తోటి జావా అభ్యాసకులతో కనెక్ట్ అవ్వడం మరొక గొప్ప ఎత్తుగడ. వాస్తవానికి, కోడ్జిమ్ మీకు చాలా సవాలుగా ఉన్న అంశాల ద్వారా వెళ్ళడంలో సహాయపడుతుంది, కానీ మీరు డెడ్-ఎండ్ను తాకినట్లయితే, జావా కమ్యూనిటీలు ప్రయోజనకరంగా ఉంటాయి. చివరకు, విజయవంతమైన అభ్యాసం యొక్క చివరి భాగం అభ్యాసం. మీరు జావా ప్రోగ్రామింగ్ని త్వరగా మరియు సులభంగా నేర్చుకోవాలనుకుంటే, చాలా ప్రాక్టీస్ కోడింగ్ తీసుకోవడం అదనపు సహాయకరంగా ఉంటుంది. అంకితమైన వ్యక్తికి (మునుపటి ప్రోగ్రామింగ్ అనుభవం లేకుండా), జావాను అర్థం చేసుకోవడానికి మరియు ప్రోగ్రామ్లను పూర్తిగా వ్రాయడం ప్రారంభించడానికి కేవలం 9-12 నెలలు పట్టవచ్చు. కాబట్టి, అభ్యాసానికి దిగుదాం!
GO TO FULL VERSION