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John Squirrels
Level 41
San Francisco

Die anspruchsvollsten Themen beim Erlernen von Java

Veröffentlicht in der Gruppe Random-DE
Java wurde 1995 erstmals eingeführt und hat sich zu einer der am weitesten verbreiteten Programmiersprachen entwickelt. Dieser Erfolg ist gerechtfertigt, da Java eine plattformunabhängige Sprache ist, die auf über 3 Milliarden Geräten mit unterschiedlichen Betriebssystemen läuft. Neben anderen Stärken besticht Java durch seine Einfachheit. Daher ist Java im Vergleich zu vielen anderen Programmiersprachen relativ einfach zu erlernen und einzusetzen. Darüber hinaus ist Java für Anfänger geeignet und lässt sich schnell erlernen, wenn man sich die Mühe macht. Die anspruchsvollsten Themen beim Erlernen von Java – 1Allerdings können selbst die fleißigsten Schüler auf Schwierigkeiten stoßen. Im Folgenden werden die anspruchsvollsten Themen und die besten Möglichkeiten, diese zu „bewältigen“, beschrieben.

Warum scheint Java für Anfänger schwierig zu sein?

Wenn Sie bereits über technische Kenntnisse verfügen, kann das Erlernen von Java für Sie ein Kinderspiel sein. Dennoch kann es für Sie als völliger Neuling schwierig sein, es zu verstehen. Tatsache ist, dass es sich bei der Java-Syntax um eine statisch typisierte Maschinensprache mit einer Vielzahl von Funktionen und Frameworks handelt, ganz zu schweigen davon, dass sie in mehrere Plattformen integriert werden kann. Was sind also die „heißesten“ Themen für Anfänger?

Variable Sicht

Lokale Variablen können für völlige Neulinge etwas mühsam sein (für erfahrene Lernende jedoch ein Kinderspiel). In Java sind lokale Variablen besonders hilfreich, wenn wir eine temporäre Variable benötigen, um die Werte innerhalb des Blocks zu speichern, und wir diese Variable(n) nicht für andere Methoden benötigen. Klingt schwierig? Du bist nicht allein! Aus diesem Grund haben wir eine Lektion über lokale Variablen:

Ergebnis einer Methode

Welche Vorteile bietet der Einsatz von Methoden? Zum einen ist es die Wiederverwendbarkeit des Codes und zum anderen die Tatsache, dass Methoden den Code wesentlich lesbarer und einfacher zu debuggen machen. Sie wissen jedoch wahrscheinlich bereits, dass die Methode möglicherweise zum Code zurückkehrt. Es kommt in drei Fällen vor:
  • wenn alle Anweisungen in der Methode abgeschlossen sind,
  • wenn es eine Ausnahme auslöst (wird später behandelt),
  • wenn eine Return-Anweisung erreicht wird.
Wenn Sie diese Aspekte verwirren, dann ist unsere Lektion über die Rückgabeerklärungen eine große Hilfe für Sie:

Wenn es um die Erstellung Ihrer Methoden geht

Natürlich bietet Java vordefinierte Methoden, aber wenn Sie Ihre Methoden erstellen, öffnen Sie ein neues Universum, in dem Sie bestimmte, auf Ihre Bedürfnisse zugeschnittene Aktionen ausführen können. Im folgenden Tutorial erfahren Sie mehr über Java-Methoden (wie man sie definiert und verwendet) und wie Sie diese mit minimalem Aufwand und Zeitaufwand erstellen:

Methodenparameter in Java

Einfach ausgedrückt sind Parameter innerhalb der Methode definierte Variablen. Informationen können als Parameter an Methoden übergeben werden, die primitive Typen wie int, float, boolean usw. umfassen können (sowie nicht-primitive Typen oder Objekttypen wie ein Array, String usw.). Um mehr über dieses Thema zu erfahren, können Sie sich den folgenden Vortrag ansehen:

Anordnungsliste

Ein weiteres komplexes Thema für neue Lernende ist ArrayList. Als Teil des Sammlungsframeworks wird ArrayList in Java zum Speichern einer Sammlung von Elementen mit dynamischer Größe verwendet. Es handelt sich um ein Element des Java-Sammlungsframeworks, das die List-Schnittstelle von Java implementiert. Um sich mit diesem Thema vertraut zu machen, können Sie sich unsere Vorlesung ansehen:

Arrays-Klasse

Das nächste Thema, das Sie möglicherweise frustriert, ist die Arrays-Klasse und ihre Verwendung. Die Arrays-Klasse ist Teil des Java Collection Framework. Diese Klasse enthält verschiedene Methoden zum Bearbeiten von Arrays (Sortieren und Suchen). Außerdem enthält es eine statische Fabrik, die es ermöglicht, Arrays als Listen anzuzeigen. Die Arrays-Klasse besteht nur aus statischen Methoden und den Methoden der Object-Klasse. Der spezielle Artikel und die Lektion werden die Dinge für Sie viel einfacher und verständlicher machen.

Objekte und Klassen

Eine Entität mit einem Zustand, einem Verhalten und einer Identität ist in Java ein Objekt. Ein Objekt ist eine Instanz einer Klasse. Eine Klasse ist eine Gruppe von Objekten, die gemeinsame Eigenschaften haben. Es handelt sich um eine Vorlage, aus der Objekte erstellt werden. Daher ist ein Objekt die Instanz (das Ergebnis) einer Klasse. Klingt seltsam? Du bist nicht allein. Die folgenden Lektionen können dabei helfen, Aufschluss darüber zu geben, wie Objekte initialisiert werden, wie Objekte in Java erstellt werden und vieles mehr:

Konstrukteure und ihre Besonderheiten

Im Allgemeinen können Konstruktoren in Java in No-Arg-Konstruktoren, parametrisierte Konstruktoren und Standardkonstruktoren unterteilt werden. Diese Konstruktoren können Parameter (Argumente) ähnlich wie Methoden haben oder auch nicht. Darüber hinaus können einige von ihnen auch einen oder mehrere Parameter akzeptieren. Es überrascht nicht, dass dieses Thema für Anfänger unglaublich verwirrend sein kann. Aus diesem Grund haben wir einige Lektionen zusammengestellt, die sich an Konstrukteure und ihre spezifischen Funktionen richten:

Nachlass

Vererbung ist ein wirksames Werkzeug zum Erstellen von OO-Strukturen. Es handelt sich um einen wesentlichen Mechanismus in Java, der es Ihnen ermöglicht, die Funktionen (Felder und Methoden) einer anderen Klasse zu erben. Bei unsachgemäßer Verwendung kann jedoch ein sehr eng gekoppelter Code entstehen, der schwer zu warten ist. Aus diesem Grund hat sich Inheritance einen ziemlich furchteinflößenden Ruf erworben. Und um den Schülern den richtigen Umgang damit zu erleichtern, haben wir eine ausführliche Lektion und einen Artikel vorbereitet:

Statisch

Nicht ohne Grund bleiben viele neue Lernende in den statischen Klassen, statischen Methoden und statischen Variablen stecken. Warum gelten statische Variablen als böse ? Während einige glauben, dass „sie dem objektorientierten Paradigma widersprechen. Insbesondere verstößt es gegen das Prinzip, dass Daten in Objekten gekapselt sind (die erweitert werden können, Informationen verbergen usw.)“, während andere glauben, dass „statische Variablen das darstellen.“ globalen Zustand. Das ist schwer zu begründen und schwer zu testen . Unsere umfassenden Themen werden Ihnen helfen, Schwierigkeiten mit statischen Variablen zu überwinden und Sie dazu zu bringen, sie zu lieben, nicht zu hassen: Abgesehen davon können einige andere Konzepte Ihr Gehirn zum Schmelzen bringen. Beispielsweise scheint Generics für viele Lernende einer der Teile zu sein, die ihnen am meisten Kopfzerbrechen bereiten. Andere erwähnen, dass Multi-Thread-Konzepte, native Schnittstellen, Polymorphismus, die passende Implementierung von Synchronisierung und Serialisierung sowie die Verwendung von Vektoren und Matrizen ebenfalls Aspekte sind, mit denen Sie sich wahrscheinlich auseinandersetzen werden.

Abschluss

Java ist riesig und es kann viele Aspekte geben, die jemanden belästigen könnten. Aber dadurch ist Java flexibel und es gibt viele Möglichkeiten, die gleiche Herausforderung zu lösen. Wenn Sie also nicht weiterkommen, denken Sie über andere Schritte nach, um das Problem zu lösen. Java macht Spaß und seine Code-Herausforderungen können Ihnen dabei helfen, geschickter und selbstbewusster zu werden. Denken Sie daran: Wenn Sie ein absoluter Neuling in der IT-Welt sind, ist das Erlernen der Grundlagen von Java der erste Schritt. Aber ein weiterer großartiger Schritt besteht darin, mit erfahrenen Entwicklern und anderen Java-Lernenden wie Ihnen in Kontakt zu treten. Natürlich hilft Ihnen CodeGym dabei, die anspruchsvollsten Themen zu bewältigen, aber wenn Sie in eine Sackgasse geraten, können Java-Communitys von Vorteil sein. Und schließlich ist die letzte Komponente erfolgreichen Lernens die Übung. Wenn Sie die Java-Programmierung schnell und einfach erlernen möchten, ist es besonders hilfreich, sich viel im Programmieren zu üben. Für eine engagierte Person (ohne vorherige Programmiererfahrung) kann es nur 9–12 Monate dauern, Java zu verstehen und vollständig mit dem Schreiben von Programmen zu beginnen. Also, nichts wie ran ans Üben!
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