CodeGym /จาวาบล็อก /สุ่ม /หัวข้อที่ท้าทายที่สุดในการเรียนรู้ Java
John Squirrels
ระดับ
San Francisco

หัวข้อที่ท้าทายที่สุดในการเรียนรู้ Java

เผยแพร่ในกลุ่ม
เปิดตัวครั้งแรกในปี 1995 Java ได้กลายเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย ความสำเร็จนี้มีเหตุผลเพราะ Java เป็นภาษาที่ไม่ขึ้นกับแพลตฟอร์มที่ทำงานบนอุปกรณ์มากกว่า 3 พันล้านเครื่องที่มีระบบปฏิบัติการต่างกัน ท่ามกลางจุดแข็งอื่นๆ Java ดึงดูดด้วยความเรียบง่าย ด้วยเหตุนี้ Java จึงค่อนข้างง่ายต่อการเรียนรู้และปรับใช้เมื่อเทียบกับภาษาโปรแกรมอื่นๆ นอกจากนี้ Java ยังเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น สามารถเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็วหากคุณใช้ความพยายาม หัวข้อที่ท้าทายที่สุดในการเรียนรู้ Java - 1อย่างไรก็ตาม แม้แต่นักเรียนที่ขยันที่สุดก็อาจเผชิญกับความยากลำบากได้ หัวข้อที่ท้าทายที่สุดและวิธีที่ดีที่สุดในการ "เอาชนะ" ได้อธิบายไว้ด้านล่าง

เหตุใด Java จึงดูเหมือนยากสำหรับผู้เริ่มต้น

หากคุณมีพื้นฐานทางเทคนิคอยู่แล้ว การเรียนรู้ Java อาจเป็นเรื่องง่ายสำหรับคุณ อย่างไรก็ตาม คุณอาจพบว่ามันท้าทายที่จะเข้าใจหากคุณเป็นมือใหม่ สิ่งสำคัญคือไวยากรณ์ของ Java เป็นภาษาเครื่องแบบสแตติกที่มีฟีเจอร์และเฟรมเวิร์กที่หลากหลาย ไม่ต้องพูดถึงมันสามารถรวมเข้ากับหลายแพลตฟอร์มได้ ดังนั้น หัวข้อ "ร้อนแรงที่สุด" สำหรับผู้เริ่มต้นคืออะไร?

การมองเห็นตัวแปร

ตัวแปรท้องถิ่นอาจเป็นเรื่องเร่งรีบสำหรับมือใหม่ (แม้ว่าจะเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้เรียนที่ช่ำชอง) ใน Java ตัวแปรโลคัลจะมีประโยชน์เป็นพิเศษเมื่อเราต้องการตัวแปรชั่วคราวเพื่อเก็บค่าภายในบล็อก และเราไม่จำเป็นต้องมีตัวแปรนั้นสำหรับเมธอดอื่นๆ ฟังดูยุ่งยาก? คุณไม่ได้โดดเดี่ยว! นั่นเป็นเหตุผลที่เรามีบทเรียนเกี่ยวกับตัวแปรท้องถิ่นโดยเฉพาะ:

ผลลัพธ์ของวิธีการ

ข้อดีของการใช้เมธอดคืออะไร? อย่างแรกคือการนำโค้ดกลับมาใช้ใหม่ได้ และอย่างที่สองคือความจริงที่ว่าเมธอดทำให้โค้ดอ่านง่ายขึ้นและแก้ไขจุดบกพร่องได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม คุณอาจทราบแล้วว่าเมธอดอาจกลับไปใช้โค้ด เกิดขึ้นในสามกรณี:
  • เมื่อกรอกข้อความทั้งหมดในเมธอดแล้ว
  • เมื่อเกิดข้อยกเว้น (กล่าวถึงในภายหลัง)
  • เมื่อถึงคำสั่งส่งคืน
หากแง่มุมเหล่านี้ทำให้คุณสับสน การบรรยายของเราเกี่ยวกับข้อความส่งคืนจะมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับคุณ:

เมื่อมันมาถึงการสร้างวิธีการของคุณ

แน่นอน Java มีเมธอดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า แต่หากคุณสร้างเมธอดของคุณ คุณจะเปิดจักรวาลใหม่ที่คุณสามารถดำเนินการบางอย่างที่เหมาะกับความต้องการของคุณ ในบทช่วยสอนต่อไปนี้ คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเมธอด Java (วิธีกำหนดและใช้งาน) รวมถึงวิธีสร้างเมธอดของคุณโดยใช้ความพยายามและเวลาน้อยที่สุด:

พารามิเตอร์เมธอดในภาษาจาวา

พูดง่ายๆ ก็คือ พารามิเตอร์คือตัวแปรที่กำหนดภายในเมธอด ข้อมูลสามารถส่งผ่านไปยังเมธอดเป็นพารามิเตอร์ ซึ่งอาจรวมถึงประเภทดั้งเดิม เช่น int, float, boolean และอื่นๆ (เช่นเดียวกับประเภทที่ไม่ใช่ดั้งเดิมหรือวัตถุ เช่น อาร์เรย์ สตริง เป็นต้น) หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อนี้ คุณอาจอ้างถึงการบรรยายต่อไปนี้:

รายการอาร์เรย์

อีกหัวข้อที่ซับซ้อนสำหรับผู้เรียนใหม่คือ ArrayList เป็นส่วนหนึ่งของเฟรมเวิร์กคอลเลกชัน ArrayList ใช้ใน Java เพื่อจัดเก็บคอลเลกชันองค์ประกอบที่มีขนาดแบบไดนามิก เป็นองค์ประกอบของเฟรมเวิร์กการรวบรวมของ Java ที่ใช้อินเทอร์เฟซรายการของ Java เพื่อทำความคุ้นเคยกับหัวข้อนี้ คุณอาจอ้างถึงการบรรยายของเรา:

คลาสอาร์เรย์

หัวข้อถัดไปที่อาจทำให้คุณหงุดหงิดคือคลาส Arrays และการใช้งาน คลาส Arrays เป็นส่วนหนึ่งของ Java Collection Framework คลาสนี้มีเมธอดต่างๆ ในการจัดการอาร์เรย์ (การเรียงลำดับและการค้นหา) นอกจากนี้ยังมีโรงงานแบบคงที่ที่อนุญาตให้ดูอาร์เรย์เป็นรายการ คลาสอาร์เรย์ประกอบด้วยเมธอดแบบสแตติกและเมธอดของคลาสอ็อบเจกต์เท่านั้น บทความเฉพาะ พร้อมกับบทเรียนจะทำให้สิ่งต่างๆ ง่ายขึ้นและเข้าใจได้มากขึ้นสำหรับคุณ

วัตถุและคลาส

เอนทิตีที่มีสถานะ พฤติกรรม และเอกลักษณ์เป็นวัตถุใน Java วัตถุคือตัวอย่างของการเรียน. คลาสคือกลุ่มของวัตถุที่มีคุณสมบัติทั่วไป เป็นเทมเพลตที่ใช้สร้างวัตถุ ดังนั้น วัตถุคือตัวอย่าง (ผลลัพธ์) ของคลาส ฟังดูแปลก? คุณไม่ได้โดดเดี่ยว. บทเรียนต่อไปนี้สามารถช่วยให้เข้าใจวิธีการเริ่มต้นอ็อบเจกต์ วิธีสร้างอ็อบเจกต์ใน Java และอื่นๆ อีกมากมาย:

ตัวสร้างและลักษณะเฉพาะของพวกเขา

โดยทั่วไป ตัวสร้างใน Java สามารถแบ่งออกเป็นตัวสร้าง No-Arg ตัวสร้างพารามิเตอร์ และตัวสร้างเริ่มต้น ตัวสร้างเหล่านี้อาจมีหรือไม่มีพารามิเตอร์ (อาร์กิวเมนต์) ที่คล้ายกับเมธอด นอกจากนี้ บางตัวยังสามารถรับพารามิเตอร์ตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไป ไม่น่าแปลกใจที่หัวข้อนี้อาจทำให้ผู้เริ่มต้นสับสนอย่างไม่น่าเชื่อ ดังนั้นเราจึงมีบทเรียนบางส่วนที่กำหนดเป้าหมายไปยังตัวสร้างและคุณลักษณะเฉพาะของพวกเขา:

มรดก

การสืบทอดเป็นเครื่องมือที่มีศักยภาพในการสร้างโครงสร้าง OO เป็นกลไกสำคัญใน Java ทำให้คุณสามารถสืบทอดคุณสมบัติของคลาสอื่น (ฟิลด์และเมธอด) อย่างไรก็ตาม เมื่อใช้อย่างไม่ถูกต้อง สามารถสร้างโค้ดที่เชื่อมต่อกันแน่นมาก และยากต่อการบำรุงรักษา มรดกได้รวบรวมชื่อเสียงที่น่ากลัวเพราะเหตุนี้ และเพื่อช่วยให้นักเรียนคุ้นเคยกับการใช้อย่างถูกต้อง เราได้เตรียมบทเรียนและบทความมากมาย:

คงที่

ไม่ใช่โดยไม่มีเหตุผล ผู้เรียนใหม่จำนวนมากติดอยู่ในคลาสสแตติก เมธอดสแตติก และตัวแปรสแตติก เหตุใดตัวแปรคงที่จึงถือว่าชั่วร้าย ? ในขณะที่บางคนเชื่อว่า"ตรงกันข้ามกับกระบวนทัศน์เชิงวัตถุ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มันละเมิดหลักการที่ว่าข้อมูลถูกห่อหุ้มอยู่ในวัตถุ (ที่สามารถขยายได้ การซ่อนข้อมูล ฯลฯ)" ในขณะที่บางคนเชื่อว่า "ตัวแปรคงที่เป็นตัวแทนของ สภาวะโลกาภิวัตน์นั้นยากที่จะหาเหตุผลและทดสอบได้ยาก" . หัวข้อที่ครอบคลุมของเราจะช่วยให้คุณเอาชนะปัญหาเกี่ยวกับตัวแปรคงที่และทำให้คุณรักพวกเขา ไม่ใช่เกลียดชัง: แนวคิดอื่น ๆ บางอย่างสามารถทำให้สมองของคุณละลายได้ ตัวอย่างเช่น Generics ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในส่วนที่ปวดหัวที่สุดสำหรับผู้เรียนหลายคน คนอื่น ๆ กล่าวถึงแนวคิดแบบมัลติเธรด, อินเทอร์เฟซแบบเนทีฟ, ความหลากหลาย, การนำการซิงโครไนซ์และการทำให้เป็นอนุกรมไปใช้ Apt และการใช้เวกเตอร์และเมทริกซ์ก็เป็นลักษณะที่คุณน่าจะต่อสู้ด้วย

บทสรุป

Java นั้นกว้างใหญ่และอาจมีหลายแง่มุมที่อาจก่อกวนใครบางคน แต่ด้วยเหตุนี้ Java จึงมีความยืดหยุ่นและมีหลายวิธีในการแก้ปัญหาเดียวกัน ดังนั้น หากคุณติดขัด ให้ลองนึกถึงขั้นตอนอื่นๆ ในการแก้ปัญหา Java นั้นสนุก และความท้าทายด้านโค้ดสามารถช่วยให้คุณมีทักษะและมั่นใจในตนเองมากขึ้น โปรดจำไว้ว่าหากคุณเป็นมือใหม่ในโลกไอที การเรียนรู้พื้นฐานของ Java คือขั้นตอนแรก แต่อีกก้าวที่ยอดเยี่ยมคือการเชื่อมต่อกับนักพัฒนาที่ช่ำชองและเพื่อนที่เรียน Java เช่นคุณ แน่นอนว่า CodeGym จะช่วยให้คุณก้าวข้ามหัวข้อที่ท้าทายที่สุดได้ แต่ถ้าคุณถึงจุดจบ ชุมชน Java ก็มีประโยชน์ และสุดท้าย องค์ประกอบสุดท้ายของการเรียนรู้ที่ประสบความสำเร็จคือการฝึกฝน หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม Java อย่างรวดเร็วและง่ายดาย การฝึกฝนการเขียนโค้ดให้มากจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง สำหรับผู้ที่ทุ่มเท (ไม่มีประสบการณ์การเขียนโปรแกรมมาก่อน) อาจใช้เวลาเพียง 9-12 เดือนในการทำความเข้าใจ Java และเริ่มเขียนโปรแกรมอย่างสมบูรณ์ ลงไปฝึกกันเถอะ!
ความคิดเห็น
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION