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John Squirrels
レベル 41
San Francisco

Java 学習における最も困難なトピック

ランダム グループに公開済み
1995 年に初めて導入された Java は、最も広く使用されているプログラミング言語の 1 つになりました。Java は、異なるオペレーティング システムを搭載した 30 億を超えるデバイス上で動作する、プラットフォームに依存しない言語であるため、この成功は正当化されます。他の長所の中でも特に、Java はそのシンプルさが魅力です。その結果、Java は他の多くのプログラミング言語と比較して、学習と導入が比較的簡単です。さらに、Java は初心者に優しく、努力すればすぐに習得できます。 Java 学習における最も困難なトピック - 1ただし、最も勤勉な学生でも困難に直面する場合があります。最も困難なトピックと、それらを「克服する」ための最良の方法については、以下で説明します。

Java が初心者にとって難しそうに見えるのはなぜですか?

すでに技術的な背景がある場合は、Java を学習するのは簡単かもしれません。ただし、まったくの初心者の場合は、理解するのが難しいと感じるかもしれません。重要なことは、Java 構文はさまざまな機能とフレームワークを備えた静的型付けされたマシン言語であり、言うまでもなく、複数のプラットフォームに統合できるということです。では、初心者にとって「最もホットな」トピックは何でしょうか?

変数の可視性

ローカル変数は、まったくの初心者にとっては少し面倒な作業かもしれません (ただし、経験豊富な学習者にとっては簡単です)。Java では、ローカル変数は、ブロック内の値を保持する一時変数が必要な場合に非常に役立ちますが、他のメソッドではその変数は必要ありません。難しそうですか?あなたは一人じゃない!そのため、ローカル変数に特化したレッスンを用意しています。

メソッドの結果

メソッドを使用するメリットは何ですか? 1 つはコードの再利用性であり、2 つはメソッドによってコードがはるかに読みやすくなり、デバッグが容易になるという事実です。ただし、メソッドがコードに戻る可能性があることはおそらくすでにご存知でしょう。それは次の 3 つの場合に発生します。
  • メソッド内のすべてのステートメントが完了すると、
  • 例外がスローされるとき (後で説明します)、
  • return ステートメントに到達したとき。
これらの点が混乱している場合は、return ステートメントに関する説明が非常に役立ちます。

メソッドを作成するとき

もちろん、Java には事前定義されたメソッドが用意されていますが、独自のメソッドを作成すると、ニーズに合わせた特定のアクションを実行できる新しい世界が開きます。次のチュートリアルでは、Java メソッド (定義および使用方法) と、最小限の労力と時間で Java メソッドを作成する方法について詳しく学習します。

Javaのメソッドパラメータ

簡単に言うと、パラメーターはメソッド内で定義された変数です。情報はパラメータとしてメソッドに渡すことができます。パラメータには、int、float、boolean などのプリミティブ型 (配列、文字列などの非プリミティブ型またはオブジェクト型も) が含まれる場合があります。このトピックについて詳しくは、次の講義を参照してください。

配列リスト

初心者向けのもう 1 つの複雑なトピックは ArrayList です。コレクション フレームワークの一部であるArrayList は、動的にサイズ変更された要素のコレクションを格納するために Java で使用されます。これは、Java の List インターフェイスを実装する Java のコレクション フレームワークの要素です。このトピックについて詳しく知るには、次の講義を参照してください。

配列クラス

次にイライラするかもしれないトピックは、Arrays クラスとその使用法です。Arrays クラスは Java Collection Framework の一部です。このクラスには、配列を操作するためのさまざまなメソッド (並べ替えと検索) が含まれています。また、配列をリストとして表示できる静的ファクトリも含まれています。Arraysクラスは静的メソッドとObjectクラスのメソッドのみで構成されています。レッスン と合わせて専用の記事を読むと、作業がはるかに簡単かつ理解しやすくなります。

オブジェクトとクラス

状態、動作、および ID を持つエンティティは、Java のオブジェクトです。オブジェクトはクラスのインスタンスです。クラスは、共通のプロパティを持つオブジェクトのグループです。これはオブジェクトを作成するためのテンプレートです。したがって、オブジェクトはクラスのインスタンス (結果) です。風変わりに聞こえますか?あなたは一人じゃない。次のレッスンは、オブジェクトの初期化方法、Java でのオブジェクトの作成方法などを理解するのに役立ちます。

コンストラクターとその特徴

一般に、Java のコンストラクターは、引数なしのコンストラクター、パラメーター化されたコンストラクター、およびデフォルトのコンストラクターに分類できます。これらのコンストラクターには、メソッドと同様のパラメーター (引数) がある場合とない場合があります。さらに、それらの中には 1 つ以上のパラメータを受け入れることもできるものもあります。当然のことながら、このトピックは初心者にとって非常にわかりにくいかもしれません。したがって、コンストラクターとその特定の機能を対象としたレッスンがいくつかあります。

継承

継承は、OO 構造を作成するための強力なツールです。これは Java の重要なメカニズムであり、別のクラスの機能 (フィールドとメソッド) を継承できるようになります。ただし、適切に使用しないと、非常に密接に結合されたコードが作成され、保守が困難になる可能性があります。このため、相続はかなり恐ろしいという評判を集めています。また、学生が正しく使用するコツを習得できるように、広範なレッスンと記事を用意しました。

静的

理由がないわけではありませんが、多くの初心者が静的クラス、静的メソッド、静的変数に行き詰まってしまいます。なぜ静的変数が悪者とみなされるのでしょうか? 「それらはオブジェクト指向のパラダイムに反している。特に、データがオブジェクトにカプセル化される(拡張可能、情報の隠蔽など)という原則に違反する」と考える人もいる一方で、「静的変数はオブジェクトを表す」と考える人もいる。グローバルな状態です。それを推論するのは難しく、テストするのも困難です。 」私たちの包括的なトピックは、静的変数に関する困難を克服し、静的変数を嫌いではなく好きになるのに役立ちます。 そうは言っても、他のいくつかの概念はあなたの脳を溶かす可能性があります。たとえば、ジェネリックは多くの学習者にとって最も頭を悩ませる部分の 1 つであるようです。マルチスレッドの概念、ネイティブ インターフェイス、ポリモーフィズム、同期とシリアル化の適切な実装、ベクトルと行列の使用も、取り組む可能性が高い側面であると述べている人もいます。

結論

Java は広大なので、誰かに嫌がらせをしている可能性のある側面がたくさんある可能性があります。ただし、Java は柔軟性があり、同じ課題を解決する方法がたくさんあります。したがって、行き詰まった場合は、問題を解決するための他の手順を考えてみてください。Java は楽しいので、コードに挑戦することでスキルが向上し、自信が持てるようになります。IT の世界ではまったくの初心者の場合、Java の基礎を学ぶことが最初のステップであることを忘れないでください。しかし、もう 1 つの素晴らしい方法は、経験豊富な開発者やあなたのような Java 学習者とつながることです。もちろん、CodeGym は最も困難なトピックを解決するのに役立ちますが、行き詰まった場合には Java コミュニティが有益です。そして最後に、学習を成功させるための最後の要素は実践です。Java プログラミングを素早く簡単に学びたい場合は、コーディングの練習をたくさんすることがさらに役立ちます。熱心な人 (プログラミング経験のない人) の場合、Java を理解し、プログラムを完全に書き始めるまでにわずか 9 ~ 12 か月かかる場合があります。それでは、練習に取り掛かりましょう!
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