我可以成为软件开发人员吗?

为什么要开发软件?
在开始教一个人编程之前,我们最好弄清楚编程给他或她带来了什么。1 简单而有趣的工作。
软件工程师是一份简单而有趣的工作。它有很大的创造空间。我喜欢它。起初,我为自己喜欢做的事并因此获得报酬而发疯。但后来我最终习惯了。2 报酬丰厚。
我只是喜欢看着我的朋友们在 5 年的工作中为自己买车买房。3 灵活的时间。
严格的工作时间表是一件令人讨厌的事情。凡是有过上下班高峰期堵车或迟到5分钟被罚款的人都可以证实这一点。上午 11 点上班下午 5 点下班怎么样?对于大多数程序员来说,这是一个通常的时间表。只做你的工作,没有人会说错话。在大多数公司,您甚至可以在家工作。您始终可以与您的雇主达成合理的协议。4 专业成长。
在大多数公司中,您需要攀登职业阶梯才能获得丰厚的报酬。软件开发人员只需要是软件开发人员。您不必从开发人员到经理重新获得资格,也不必试图占据领先地位。您需要做的就是专业成长。拥有 5 至 10 年经验的开发人员可获得高额报酬。5 国际流动性高。
世界上收入最高的三种职业:律师、医生和软件开发人员。这对在国外工作的律师来说是一个真正的挑战:不同的法律、判例法等。医生必须学习语言、其他医学标准并通过考试。开发人员无需额外学习任何内容。同一种语言。相同的标准。在大多数情况下,甚至客户都是相同的。为什么选择Java?
以下三个因素的总和使我为 Java 开发人员重新培训人员。1. Java — 是最容易学习的语言之一。
一个刚毕业的人可以在 3 到 6 个月内学会它,这取决于基础知识和投入学习的时间。2、劳动力市场需求旺盛。
您可以在没有经验的情况下找到工作。公司热切地雇用实习生并不断教育他们。3. 该领域最高的薪水。
最高之一。这对于初级开发人员尤其重要。编程是一种技能

新的创新教学方法
CodeGym 教育以不同于大学教育的方式进行。你很快就会注意到它。它更有效。你在大学的学习可能是这样的:长时间的讲座和练习来确定你所学的内容。按照这种方法,您可以提高知识,而不是技能。老实说,你这样学到的技能,几乎一文不值。我有另一种方法。我相信一个人应该先提出问题,然后才能得到答案。问题前的回答没有价值。我的讲座是对您问题的回答。所以首先,我给你一些用你现有的知识难以解决的实际任务。这些任务提出问题,然后你会收到我的答案,即知识和讲座。我分三个阶段向您介绍新知识:-
介绍(最低限度的理论和一些实际任务)
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主块知识(你应该完全理解主题)
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细节和细微差别(我在这里填补空白)
5级

1 艾莉谈班级
- 嘿,阿米戈! - 嗨,艾莉! - 今天我想向您解释一下课程是什么。-解释#1。我将从一个类比开始。我们宇宙中的所有事物都是由原子构成的。它们可以是不同的类型:氢、氧、铁、铀……结合原子可以创造出各种各样的东西或物体。- Java 的世界也是如此。这里的程序由不同类型的对象组成(其中类是一种类型):整数、字符串、文件、对象……组合对象可以创建各种网络服务或程序。- 不同的原子有不同的内部结构。它们包含许多电子、质子和中子。- 不同的类(Java 中的对象类型)也有不同的内部结构。它们包含各种变量和方法。 - 是的,我对原子结构有一个大概的了解。我是机器人,不是吗? - 让我们把程序看成一个整体:对象就像构成程序的积木。类是那些块的类型。不同类型的块是不同类的对象。 - 我有点明白了。 -解释#2。 当我们需要一种新类型的对象时,我们创建了一个新类。在这个类中,我们描述了对象的期望行为。 - 好吧,我明白了一些,但我不确定这一点。 - 考虑到内部结构,该类由执行某些操作的类方法和方法存储共享数据的类变量组成。 ——简单的说,类就是一组方法? - 几乎,更具体地说,类是一组一起工作的方法和变量,方法存储不同的值以共享。 - 是的。要创建一个新类,我们需要编写这些方法...... - 是的。我们还需要决定哪些变量是不同方法共享的,然后从一个方法中取出变量到类中:把方法变量变成类变量。- 类按以下模式创建: 1程序员决定他还需要什么其他对象。 2程序员根据这些对象的作用将它们分为不同的类型。 3程序员为每种类型编写一个单独的类。 4在类中,他声明了必要的方法和变量。 5个必须在每个方法中编写命令,以便该方法执行程序员希望它执行的操作。 6类已准备就绪,现在您可以创建其对象。 - 惊人的!这是一个有趣的计划。我会记住的。 - 你必须记住它,它会有用。将程序划分为对象的编程方法称为面向对象编程(OOP)。- Java 是 OOP 方法的经典示例,因为在 Java 中一切都是对象。- 学习Java包括两大任务:学习编写自己的类和学习使用别人的类. 今天我们从最简单的事情开始。您将学习编写简单的类,当然还有创建它们的对象。对象通常称为类的实例。这些是同义词,无论哪种方式都是正确的。 - 知道了。 - 总而言之,我可以说这个类是一个小程序:一组数据和使用这些数据做某事的函数。类的一个重要特性是能够创建这些类(对象)的实例。 - 要创建类对象,您需要在代码中编写«new class_name()»。

2 Risha 谈论包裹
- 嘿,阿米戈!现在我告诉你关于包裹的事。- 计算机中的文件被分组到文件夹中。Java 中的类(每个类都在一个单独的文件中)按包分组,这些包是光盘上的文件夹。这不是什么新鲜事。但有两点说明。-首先,«一个唯一的全类名»是«包名» + «类名»。示例:

3 金秀视频教程
- 嘿,阿米戈!这里有几个视频教程,如何创建类和包:4 Elly,对象创建,对象引用
- 所以,我们上次学习了课程。今天我想告诉你如何创建对象。很简单:写关键字new和我们要创建的对象的类名:


5 Diego,创建自己的类和对象的任务
- 嘿,阿米戈!以下是创建类和对象的一些任务:任务 | |
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1个 | 创建类 Cat 创建类 Cat。一只猫必须有它的名字 (name, String)、年龄 (age, int)、体重 (weight, int) 和强度 (strength, int)。 |
2个 | 实现方法fight 实现方法boolean fight(Cat anotherCat):根据猫的体重、年龄和力量实现一种战斗机制。自己补一个依赖。该方法应确定当前猫(调用其 fight 方法的对象)或另一只猫是否赢得了战斗,即如果当前猫赢了则返回 true,如果没有赢则返回 false。必须满足以下条件:
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3个 | Dog 类的 getter 和 setter < 创建一个 Dog 类。一只狗必须有一个名字 - String name 和 age - int age。 为 Dog 类的所有变量创建 getter 和 setter。 |
4个 | 创建三个Cat类型的对象 在main方法中创建三个Cat类型的对象,并填充数据。 使用第一个任务的类 Cat。不要创建类 Cat。 |
5个 | 在猫之间举行三场双打比赛 使用类别 Cat 创建三只猫。 在猫之间进行三对配对。 不要创建类 Cat。对于战斗,使用方法 boolean fight(Cat anotherCat)。 显示每场战斗的结果。 |
6 Risha谈对象初始化
- 我想告诉你关于对象初始化的事情。当一个对象被创建时,需要给它的变量分配启动数据,以避免当你试图访问一个对象时,它没有数据来正常工作的情况。- 让我们考虑一个文件类型的对象。文件的最少必要信息是它的名称。没有名字的文件是无稽之谈。 - 假设您正在编写自己版本的 File 类(例如 MyFileClass)来处理文件。此类的每个对象需要什么信息? - 该对象将使用的文件的名称? - 这是正确的。这就是为什么我们将方法initialize()添加到我们的类中。它看起来像这样:



7 Diego,对象初始化任务
- 嘿,阿米戈!没有我们的课我很无聊。下面是一些对象初始化任务:任务 | |
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1个 | 创建类 Friend 创建类 Friend 具有三个初始化器(三种方法初始化): - Name - Name, age - Name, age, sex |
2个 | 创建一个Cat类 创建一个Cat类,有五个初始化器: - Name - Name, weight, age - Name, age (标准体重) - Weight, color, (姓名、地址和年龄未知,是一只野猫) - Weight,颜色,地址(是别人的家猫) Initializer的任务是让一个对象有效。例如,如果重量未知,则需要指定一些平均重量。猫根本没有任何重量,年龄也是如此。但它可以没有名称(null)。这同样适用于地址 - 可以为空。 |
3个 | 创建一个 Dog 类 创建一个 Dog 类,包含三个初始值设定项: - Name - Name, height - Name, height, color |
4个 | 创建一个 Circle 类 创建一个 Circle 类,具有三个初始值设定项: - centerX, centerY, radius - centerX, centerY, radius, width - centerX, centerY, radius, width, color |
5个 | 创建类 Rectangle 创建类 Rectangle。它的数据将是顶部、左侧、宽度和高度。为它编写尽可能多的初始化 (...) 方法示例 : - 应设置 4 个参数:left、top、width、height - 宽度/高度未设置(均等于 0) - 高度未设置(等于宽度),创建一个正方形 - 创建另一个矩形的副本(它在参数中传递) |
8 Elly 谈构造函数
- 是时候告诉你构造函数了。这很简单:程序员发明了一种用于对象创建和初始化的速记符号:

- 构造方法的名称与类名相同(而不是initialize)。
- 构造函数方法没有返回类型(根本没有指定类型)。
9 Diego,构造任务
- 我想你已经休息了。美好的。以下是一些构造函数创建任务:任务 | |
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1个 | 创建类 Friend 创建类 Friend 具有三个构造函数: - Name - Name, age - Name, age, sex |
2个 | 创建一个Cat类 创建一个Cat类,有五个构造函数: - Name, - Name, weight, age - Name, age (标准体重) - Weight, color, (姓名、地址和年龄未知。它是一只野猫) - Weight,颜色,地址(是别人的家猫) Initializer的任务是让一个对象有效。例如,如果重量未知,则需要指定一些平均重量。猫根本没有任何重量,年龄也是如此。但它可以没有名称(null)。这同样适用于地址 - 可以为空。 |
3个 | 创建一个类 Dog 使用三个构造函数创建一个类 Dog: - Name - Name, height - Name, height, color |
4个 | 创建类 Circle 创建类 Circle 具有三个构造函数: - centerX, centerY, radius - centerX, centerY, radius, width - centerX, centerY, radius, width, color |
5个 | 创建类 Rectangle 创建类 Rectangle。它的数据将是顶部、左侧、宽度和高度。为它创建尽可能多的构造函数: 示例: - 设置了 4 个参数:left、top、width、height - 宽度/高度未设置(均等于 0) - 高度未设置(等于宽度),创建一个正方形 - 创建另一个矩形的副本(它在参数中传递) |
10 教授、班级和建设者
- 又是我。我们的讲座简直太棒了。我不会给你链接到无聊的讲座。这是优秀内容的链接!- 你还在吗?快走,读书,我必须去实验室。CodeGym 第 5 讲讨论11 胡里奥
- 嘿,阿米戈!我有点累。让我们休息一下,然后开始上课。我发现了一个新的情节:12 约翰松鼠
- 你好,士兵! - 早上好先生! - 我有一些好消息要告诉你。以下是加强您的技能的任务。每天都这样做,你的技能会很快提高。任务是专门为在 Intellij IDEA 中执行而设计的。在 Intellij Idea 中完成的其他任务 | |
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1个 | 1. 三个类 1. 类比Duck 创建Cat 和Dog 类。 2. 想一想 Cat 和 Dog 类中的 toString 方法应该返回什么。 3.在方法main中,在每个类中创建两个对象并显示它们。 4. Duck 类对象创建并显示。 |
2个 | 男人和女人 1. 在解决方案类中创建公共静态类男人和女人。 2.类必须有字段:name(String), age(int), address(String)。 3. 创建构造函数以将所有可能的参数传递给。 4. 使用构造函数为每个类创建两个包含所有数据的对象。 5.以[姓名+“”+年龄+“”+地址]的格式显示对象。 |
3个 | 3. 创建公共静态类 Dog 和 Cat。 根据您的选择向每个类添加三个字段。 尽可能多地为汤姆和杰瑞卡通人物创建对象。 示例: Mouse jerryMouse = new Mouse(“Jerry”, 12 (height, cm), 5 (tail length, cm)) |
4个 | 4. 显示当前日期 以类似于 «21 02 2014» 的形式在屏幕上显示当前日期。 |
5个 | 5. 从键盘读取数字并计算它们的总数 从键盘读取数字并计算它们的总数,直到用户输入单词 «total»。在屏幕上显示总数。 |
奖励任务 | |
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1个 | 1.程序没有编译运行。修理它。 任务:程序应该从键盘读取两个数字并显示它们的总数。 |
2个 | 2. 为程序添加新功能。 旧任务:添加一个新函数,从键盘读取两个数字并显示它们的最小值。 新任务:添加一个新函数,从键盘读取五个数字并显示它们的最小值。 |
3个 | 3.学习和练习算法。 任务:编写一个程序 1. 从控制台读取大于零的数字 N 2. 然后从控制台读取 N 个数字 3. 显示输入的 N 个数字中的最大值。 |
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